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[转贴] 《古墓丽影:崛起》困难难度通关心得 画面与战斗系统评价 [复制链接]

喜欢做梦的喵
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楼主
发表于 2015-11-18 09:20:29 |只看该作者 |倒序浏览

转自游侠网

 《古墓丽影:崛起》已经发售,已经有部分玩家通关了,下面带来玩家分享的困难难度通关心得,主要讲解的画面与战斗系统,希望对还没有通关的玩家起到帮助。

  画面:

  比古墓9进步显著,雪景很不错。劳拉的新造型也不错,只不过那套蓝色露事业线的衣服怎样越看越有神海4德雷克的味道···不过明年初的PC版和明年末的PS4年度版画面估计也不会有什么进步了,虽然X1的机能是渣了点。PC版不出意外的话应该是WIN10独占。好像听说DLC有打僵尸?

  游戏:

  系统进行了一些程度的加强,最大的就是装备升级。材料要自己收集,尤其是动物皮。古墓9中鸡肋的猎杀动物和采果子在本作中终于有实际作用了。

  难度的话跟神海比简单很多,因为很多战斗都可以暗杀解决,毫无压力。有难度的也就是强行刚正面的一些战斗。另外,本作中的不死军团比9里面强大太多,主要是血太厚。基本全靠闪避反杀解决,枪打不死军团太费子弹。猎杀高等动物就毒箭解决,爆炸箭清场也好用。不过高难度下,还是能暗杀就暗杀。

  收集和挑战要素也增加了不少,但只要找到了地图,探险者背包什么的都会给你显示出来,所以全收集其实并不是很难。挑战的话高空跳水那个我死活没完成,不知道是BUG还是我跳水的方式不对···还有个扔南瓜的,那个地方怎么过去也没找到···

  这次有比较多的服装可以换,不过还是喜欢蓝色露事业线的那套。

  技能加点的话,我优先加的是更多经验和收集物品。战斗里面优先闪避反杀。通关时候没有满级,还有5个技能没加。

  奖杯难度由于没有多人模式,简单了很多。最费时间的也就是探险者模式刷刷刷了。其中收集300张卡片要刷一段时间,虽然可以充钱解决···由于我玩X1游戏是从来不看奖杯的,跟PS4强行打白金不同,所以还是等明年PS4年度版再慢慢打奖杯吧。

  这次的几个古墓迷题比古墓9略有提升,不过难度依然不算大。但古墓做的比9震撼很多。

  这代结局来看,下作还要继续对抗圣三一(简中翻译)这个组织。组织之所以留了劳拉一命,就是继续利用她去发现宝藏。不过越来越觉得圣三一这名字太TM奇葩了,你怎么不叫胡八一呢!

  配音:

  这次超级良心,各国配音都可以自己选择!我一周目自然是原汁原味E文配音。如果以后有空的话,开简中配音玩玩。台湾那娘娘腔就算了,日文也可以试试。

  不过本作的娇喘没9那么酥软了。

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hymgame + 10 + 1 狂拽炫酷吊炸天
kuangjian + 10 沼跃鱼已经看穿了一切

总评分: 金钱 + 20  人气 + 1   查看全部评分

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喜欢做梦的喵
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沙发
发表于 2015-11-18 09:21:12 |只看该作者
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发表于 2015-12-17 17:52:53 |只看该作者
我的进度才46%,确实是一款质量尚佳的大作,很不错!

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