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[讨论] 衷心期待313及313PK的到来!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2015-7-17 11:49:19 |只看该作者 |倒序浏览
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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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沙发
发表于 2015-7-17 17:58:24 |只看该作者
其实还是3,4,6,9好玩,2的系统不错只是画面现在没法看,希望13能好点~
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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板凳
发表于 2015-7-17 18:02:00 |只看该作者
4,8,11比较喜欢

话说楼主还要等到连弩么。。那要好久的
给我一支强心剂。。。

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地板
发表于 2015-7-17 23:47:35 |只看该作者
6是很不错的一作,开会系统 武将理想 城市布防设置陷阱 半即时的战斗指令系统 优秀的音乐 等等不一而足.画面在当时也属于绝对可以了.
严格的说 12是从开发开始就说过是6代的强化版本.
我最近一直在重新玩12PK, 个人感觉要远远比11PK来的好玩和相对的"轻松" 战斗 外交 都是优点.缺点其实也很明显,就是内政的操作感觉少了那么一个点开---开发----市场------找到某个政治高的武将----- 给拨多少金 ------确定 这么个操作环节.变成了丢个武将就拉倒的无脑操作.但12总体还是优秀的,没有那么多人说的那么不堪. 至少在我看来,我点开11PK ,我想到的是繁琐,真的没有深入玩下去的动力了. 而点开12PK,还是能那么继续下去的.也真不明白当年怎么把11给统一的,呵呵.

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❤√萌萌哒的小狗头×❤
吏部尚书郎
武林至尊

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发表于 2015-7-20 01:49:19 |只看该作者
还原11,11模式加10的模式,那才叫革新。

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发表于 2015-7-20 16:13:24 |只看该作者
楼主说的不错,12其实战斗方面设计的是很不错的,但太简陋,我以前老说12这也没有、那也没有,连作战地图都是重复的,简直敷衍了事。现在的游戏,给玩家身临其境的体验感是非常重要的,否则除了死忠根本没人看。就12那原始的2D城市、粗糙的兵模,还真不如创造的大地图上看方块算了。13希望能弄出点新意出来。

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发表于 2015-7-22 09:44:47 |只看该作者
hoch 发表于 2015-7-17 17:58
其实还是3,4,6,9好玩,2的系统不错只是画面现在没法看,希望13能好点~

1,2,3,4系统都有小缺陷咯。

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发表于 2015-7-22 09:45:48 |只看该作者
rockchang790223 发表于 2015-7-17 23:47
6是很不错的一作,开会系统 武将理想 城市布防设置陷阱 半即时的战斗指令系统 优秀的音乐 等等不一而足.画面 ...

11好玩是好玩,太繁琐,12又太简陋了,
12不是正版没机会玩对战,听说光荣对战赚钱多。

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