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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 关于内功、招式属性的改进,阴阳五行生克系统··· ...
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[建议] 关于内功、招式属性的改进,阴阳五行生克系统··· [复制链接]

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发表于 2015-7-17 02:05:16 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ntl1219 于 2015-7-17 15:59 编辑

如今红颜录也已经进化到第五版,从群芳谱到红颜录,游戏变化非常大,但有些地方貌似还是一如既往,譬如阴阳属性。一直以来内力内功招式都只分阴阳,玩了这么久金书,武功路线规划来规划去,有时候也会觉得腻味。今天看到某个帖子建议加上不同系之间的相克系统,觉得不太妥当,因为没有哪本武侠小说提过拳脚必克刀剑,暗器必克指腿之类的理论(再说金书世界武功分类本身就不严谨),无论现实还是虚拟世界,这种说法都不成立,但是这个相克系统却值得参考。武功品系不能相克,但如果给人物内力、装备内功、武功招式加上五行属性就可以实现相克系统了
具体如下:
1.首先是五行与阴阳之间的关系(五行内部的关系谁都知道,此处就不罗嗦了)。
      东木南火,春夏偏阳;西金北水,秋冬偏阴;中土厚德,承天载物(类似调和,但不一样,下面会详细解说)。
      这是基本设定,人物内力属性可分成阴阳五行调和8种(呃···颜色嘛···彩虹加白色?)
2.接着是这8种属性之间的相生相克。(前言:我个人是这么认为的,这里所说的相生是指人物自身、内部的变化,如:人物内力属性和装备内功属性对某属性招式的威力加成;而相克则是指人物之间的属性相克,会影响最终伤害
      ①相克(感觉这个比较好说,先说这个,主要用于计算最终伤害加成或削弱)
      阴阳相克,修炼方面与原来一样,只是阴阳相互之间伤害各增幅或削弱10~50%,增幅或削弱取决于双方功力高低,功力每相差2000点百分比提高10点,相差不足2000时,以2000计算。如A某(5000功力)用阴属性招式,打在B某(6000功力)阳属性内力的人身上,A功力低于B,故伤害削弱,功力相差1000,故伤害为90%,若B某功力为8000,伤害为80%,反之亦然。
      阴阳与五行之间:单纯的阴阳为至阴至阳,所以面对偏阴偏阳的时候肯定是占优势的,原理同上,只不过增幅或削弱的幅度会减半或倍增。如上边的例子,B某的属性为,偏阳,由于功力高于A某1000点,本应削弱伤害10%,但由于偏阳对至阴的弱势,削弱幅度减半,为5%,故伤害为95%;再举个别的例子方便理解,C某(8000功力)用水属性招式攻击D某(1000功力)阳属性身上,C功力高出7000,增幅本应是40%,但由于水偏阴弱于至阳,增幅减半,故伤害为1+(40%*0.5)=120%,若C与D的属性调过来,阳招打水身,伤害则为1+(40%*2)=180%。(伤害太恐怖?别担心,游戏里哪有那么多功力相差六七千以上的情况。通常也不过相差三千左右)(还有别觉得这对五行属性不公平,下面相生理论会对五行属性做补偿的)
       另注:至阴至阳对土属性与调和不会产生伤害增幅或削弱,反之亦然。
       ②相生(主要用于计算武功威力、内/轻使用效果、命内体回复量的加成)
       武功威力:首先要明确,阴阳之间一般是无法加成的(话说貌似压根儿就学不了相克属性的武功),哪怕你本身内力属性为调和,学会阳内和阴招,也不行,阳内不可加成阴招威力;然而,凡事必有例外,若能先学会太极心法、乾坤大挪移等能够自由支配阴阳二气的内功心法(古龙黄易的小说里应该也有异曲同工的内功吧···不清楚···),再战场上使用这些特技的情况下便可以阴阳相生加成武功威力(加成幅度神马的女王大人看着办吧)
       其次是五行,此处主要解释下人物本身属性、装备内功属性(套装内功就不算在内吧,否则估计会产生很多冲突)以及招式属性之间的关系。嗯,还是直接举例子比较好理解吧,人物属性为金,装备内功为水,金生水,可以理解为人物体质让所装备的内功收益,故暴内功的时候,效果+20%(轻功有属性的话应该也可以,移动格数5格变六格之类的);反之,人物属性为水,内功为金,则可理解为,内功对人体有益,负担小,故爆内功后冷却时间减少(5回合变3回合?···)。例二:内功为木,招式为火,招式威力+20%,反之,内功为火,招式为木,则消耗的内力减半(获取有人觉得武功所耗内力不多,多数会在内功见底之前决出胜负,不影响战局,那么可以设定内力残余量会影响输出,因为用同一武功打人时内力9999/9999跟500/9999效果肯定不一样嘛,因为后者说明已经累得跟狗一样了),且不耗气。
       回复量:如天星阳极,怎么看都是阳属性恢复招式吧,治疗属性队友回复量为100%~150%(可浮动),招式内力消耗减半;治疗属性队友,回复量为150%~200%,内力消耗加倍(嘎嘎嘎···小样儿,让人采阳补阴了吧{:13_452:});治疗五行属性,偏阳恢复1~1.2倍,内力消耗0.8倍,偏阴恢复1.2~1.5倍,内力消耗1.5倍;土属性和调和,回复量为100%,无影响。
       再譬如,北冥神功(听说现在是阳内),吸收阳内时,自身马上恢复等量内力,因为同属性,所以吸收不耗时,若敌人属性偏阳,则效果为五分之一;吸收阴内时,两回合后恢复4倍量的内力,因为吸收时,需要时间阴阳相生,转化吸收,且这两回合之内,不能再触发北冥神功吸收敌人内力的特性,若敌人属性偏阴,则效果为五分之一。(当然这些具体数字知识打个比方而已,到底恢复多少还是看工作组怎么决定)
      谈到北冥神功了,就先扯一点题外话吧,因为自从第五版开始,每当看到北冥神功或吸星大法,就会忍不住想到明玉功。为什么?因为大成的明玉功同样有吸收内力的特性,当然,跟北冥吸星还是不一样的,北冥吸星是主动,而明玉功则是被动,看绝代双骄结局部分的描述就知道,邀月的明玉功大成后,体内(我记得是丹田)真气开始旋转(类似于螺旋丸或龙卷风?···),总之会对外形成一种吸扯力,就跟吸尘器一样,不仅会吸收与她直接交手(肢体接触)的敌人的内力,还会缓缓吸收由双方打斗时飘散到体外的即将消散的内力,而且明玉功与嫁衣神功之间的关系跟吸星大法与易筋经之间的关系是一样一样的,吸星大法吸不动易筋经,明玉功同样也吸不动嫁衣神功,燕南天之所以能与邀月匹敌,就是因为他的嫁衣神功,破而后立,浑然一体,不可动摇。呃·······说到这儿,其实就是想表达里对这些“外来”武学的改版期望,按绝代双骄里的描述,明玉功的突防,明显更适合嫁衣神功,再配一个免疫吸内,而明玉功则改成阴属性大范围被动吸内和攻防时单体吸内(与阳属性吸内武功的北冥神功相对应)。还有,要不把明玉化石改成明玉神功吧,修炼明玉功,“人会越来越年轻靓丽,得以青春常驻。”跟化石神马的相差太大了吧。

3.言归正传,继续说说属性相生的细节。
      上文提到,会给相对于至阴至阳处于弱势的五行做补偿,其实也是给那些比较弱小的角色和鸡肋的队友,一点发挥的平台。
      首先需要工作组在战斗指令中添加两项指令:“待机”和“组合技”
      例一:那些明显是需要配合的武功,如杨龙的双剑合璧,是由全真剑法和玉女剑法组成。当杨过学会全真剑法,小龙女学会玉女剑法,假设小龙女轻功更高,先行动,选择“待机”指令,进度条在终点不动,原地待命,等杨过跟上来后,由于小龙女早已待命,“攻击”指令里新增“组合技”指令发亮可选,选择后武功列表中显示玉女素心剑(或命名为双剑合璧),基本威力为全真剑法和玉女剑法的威力之和四分之三,接着就是属性加成,如小龙女为阴,杨过为阳,阴阳相生后威力翻倍(别以为高的过分,其实只有威力之和的四分之六而已,当然,这个数据依然只是打个比方)。
      例二:与例一同理,这回是五行相生组合技。一直以来好多人都在抱怨“合成大绝不好合,好看不好用”之类的,如今小伙伴们再也不用看着合成大绝眼馋了,把合成大绝统统改成组合技,用例一的方法,由三个队友一起使出来,譬如假设队友A(擒龙功,土)+队友B(金刚伏魔鞭,金)+队友C(迅雷剑法,水)=狂雷电刃(雷,仅限于组合技的特殊属性,效果为突防+麻痹,下文会详细解说),基本威力待定,属性加成威力,土生金翻倍,金生水再翻倍,即威力最终翻四倍,这个补偿不错吧,阴阳相生最多两倍,但五行相生组合技却可以翻四倍。或者,如果以后出现四种武功组合五种武功组合,就可以设定为几种属性相生就算几倍,如上面的狂雷电刃,水生土生金,三种属性相生,最终威力为三倍,若五种武功,形成完整的五行相生,则最终威力为五倍。
      嗯,说到这,还有个提案。
      试想如果所装备的内功和招式都是无属性呢?比如石清闵柔二人,他俩的内功是龙套内功,可设定为无属性,上清剑法也可设定为无属性,但看两人在游戏中的表现,给个组合技并不过分,可命名为上清玄素剑神马的(当两个人物皆学会上清剑法时可施展该组合技), 但两人都没有属性(假设人物本身内力属性,即体质,无法加成招式威力),怎么加成?(啊~铺垫这么长,终于说到重点了···),就是装备武器可以附加属性(比如圣火令可以带火属性之类的),而且这种带属性的武器可以给无属性的招式带来属性效果和属性加成。我之前发过建议贴,建议把黑白双剑拆成两把,玄清剑和素柔剑,黑水白金,这样一来,两边的上清剑法有了不同的属性,金生水,组合技上清玄素剑威力翻倍。

4.属性相生相克就说到这儿,再说说属性本身的特性。这方面想到的不多,就把想到的简单说一下:
      东木:代表春季,代表生机,装备木属性内功时,休息、嗑药、被医疗时命内体回复量按一定比例加成
      中土:土属性,首先让我想到的四个字就是:不动如山,给我的印象就是厚重,势大力沉!所以,土属性可设定为,轻功闪避命中较低,攻防较高,可带突防与反震,试想一下陨石算土属性吧,万钧之力砸下来,你说破不破防(可能有点夸张,只是打个比方而已),再试想一下,你一拳猛击花岗岩,疼的肯定是你,所以突防与反震没什么不合理的,就是几率和比例的问题。
      特殊属性(上文已提到):雷、风、冰······等等,可设定为仅限组合技附带,或者一些特殊技能(比如灵儿的法术,或者灵儿的仙术,又或者灵儿的····咳咳,你以为我会告诉你,我铺垫这么多,删删改改码了6个小时的字,就是为了最后给灵儿讨要福利的吗······)。
      可新增debuff,雷属性→麻痹,轻功算0.5倍,风属性→滞空,闪避算0.5倍·······等等
····································································································································································································································································································································································································································································································································
      啊~~~~{:13_574:}说的差不多了,暂时还想不出别的什么,就先这样吧·····
      最后再啰嗦两句,工作组的各位老大别介意,没别的意思,就是觉得,既然5版金书已经决定要往综武侠的方向发展了,那就别把那些外来武学的特性设定得太随便对付,像那明玉功、嫁衣神功、不死印法之类的,感觉根本就是纯粹为了提高难度而硬生生安上去的的属性和特性。诚然,我无法否认,效果确实很强大,但完全看不出它们就是那些传说中的神功绝技。希望工作组在这方面再稍微多花点心思(加上五行系统的话,多样性应该没什么问题,可参照单机游戏绝代双骄三),我知道无论是这种要求还是上面提的所谓建议,不仅工作量大,而且看着更像是风凉话,是我站着说话不腰疼而已,而我本身又只是一个业余玩家,除了在一旁吐槽卖萌,摇旗呐喊之外也帮不上什么忙,但我真心希望这些提案能被采纳,所以才把最近的想法都整理了出来。
      无他,惟愿金书世界日益精彩~
            
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慕容玄恭 + 30 + 1 狂拽炫酷吊炸天
两天重新发投票 + 15 感谢分享~
菜鸟第一次来这 + 1 楼主,你很有想法,进狐狸女王的后宫吧.
531856260 + 1 狂拽炫酷吊炸天
948652400 + 1 没看完。。~ ~但是不给气又不行~ ~.

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沙发
发表于 2015-7-17 02:11:16 |只看该作者
LZ的理论可以保留,等游戏制作到修真红颜录时,应该用得上了。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
一文字花火 + 1 吐槽技术精湛

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板凳
发表于 2015-7-17 06:29:47 来自手机 |只看该作者
好长……

~沧浪之水~

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武当长老

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地板
发表于 2015-7-17 07:59:48 来自手机 |只看该作者
好长。。。学习一下。。。
从此,吾剑随汝同在,汝之命运与吾共存

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发表于 2015-7-17 08:06:23 |只看该作者
太长不看

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昆仑三圣 何晏

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发表于 2015-7-17 08:12:11 |只看该作者
太长,看了一会儿没看完

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发表于 2015-7-17 08:32:47 |只看该作者
好长~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~啊

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发表于 2015-7-17 08:33:44 |只看该作者
楼主,你很有想法,进狐狸女王的后宫吧

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天池怪侠
冥王杂兵

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发表于 2015-7-17 09:22:14 |只看该作者
不错,挺有想法{:13_461:}

LEGENDARY.I

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发表于 2015-7-17 09:57:16 |只看该作者
长到有点看不下去,说实话,对游戏系统的改变太大了,在当前阶段,似乎不太会考虑进行这种大改。。。。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
九龙夺珠,下卿、魏国司马、韩国公,食临屯、真番二郡,徐倩容,97统97武突击飞射斗舰

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金书游戏工作组【版务】

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发表于 2015-7-17 10:13:15 |只看该作者
这就是你说的第二个建议贴啊

看出来你确实下了一番真功夫。由衷感谢你为游戏发展用的一番心思~~ 撒花~~

说实话,内力阴阳之分,原本均源自原著
慕容博说,少林绝技各是内外兼修,有的阳刚,有的阴柔,所以不能并济,鸠摩智被坑,练尽上三十六绝技,肢体几近崩溃,正是无视阴阳之故
狗杂种练炎炎功,阴阳割裂,若非奇遇早已身死;包括喝九九丹,烈火丹,阴阳不谐,均是同理

所以游戏这样设置,是贴合原著,并非无端创造
而你这套理论,虽然精彩,却是与金书武学固有模式大相径庭

金书武学,也多有五行、六合、八卦之号,遍地都是,其武学内容原本就准照你说的,或五或八,相克相生,只是人家都已经一体同包,不再割裂,尚且都算不上是一流武学,割裂之后,却又如何呢~~
金书里明确提什么南火西金,除了某家某派武学理论内容外,似乎就只有金老以五行特色暗指乾坤五绝的武学风格而已,本身并无深入之处。

综上,建议虽好,却不甚合本游戏背景原则。
版上和尚已经给过评分,花火不再重复。
欢迎提出更多系统性的建议。

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发表于 2015-7-17 12:07:40 |只看该作者
一文字花火 发表于 2015-7-17 10:13
这就是你说的第二个建议贴啊

看出来你确实下了一番真功夫。由衷感谢你为游戏发展用的一番心思~~ 撒花~~

嗯,确实五行理论什么的不太适合纯粹的金书世界,但现在既然开始往综武侠的方向发展了,哪还有必要拘泥于固有模式吗?
其实金书世界的非武侠元素很多,一帮邪魔外道动不动就念咒,然后小宇宙爆发,某妹纸还会魔法咒语,龙城祖庙能蹦出来祖先,甚至连龙都出来了,这已经接近于仙侠了吧,这些早就脱离了金武的固有模式,但依然被广大玩家接受
刚才看到狐狸发的新增武功草案,里面好多名字相似的武功全都合并为一,甚至连弈剑术和迅雷剑八竿子打不着的武功都合二为一,还有好多武学,外来装备被取消,为什么?我觉得究其原因,就是因为无法保证这些名字类似的武功和外来装备的多样性。如果因为综武侠的原故,突然新增一堆新武功和新装备,却发现除了名字不太一样之外,跟过去没什么太大新意,基本就是换汤不换药,必然会让人产生审美疲劳。
或许金书始终会以十四天书为主体,以后也不会新增其他作者小说的完整主线,但其他小说人物的戏份儿和新增外来人物、支线、装备越来越多,是必然趋势。
或许我这套理论短期内无法实现,甚至被否定,但谁又知道未来会怎样?

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发表于 2015-7-17 12:17:55 |只看该作者
金庸迷着实不少,好贴顶一个

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发表于 2015-7-17 12:22:33 |只看该作者
其实楼主就是吐糟战斗方式太单调了呗 我一直觉得青鹏风云里的防招系统很有创意呀

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发表于 2015-7-17 12:46:03 |只看该作者
ntl1219 发表于 2015-7-17 12:07
嗯,确实五行理论什么的不太适合纯粹的金书世界,但现在既然开始往综武侠的方向发展了,哪还有必要拘泥于 ...

我看了楼主的帖子,很多内容我也是很支持的,但不得不说的是现实,很多事情的发展都和机缘是分不开的,我举个例子,坂口博信再努力,再有才华,但没有宫本雅史和那份长达4个小时的游戏设想,最终幻想现在会在哪里?回过头来说金书,刚刚做完大手术,制作组也摆明下一阶段的重点是玩玄幻跷跷板,楼主要是不能拿出一套让狐狸认为代价不大的方案,我认为狐狸是不会对内功系统挥出大刀的,创意可以保留,一直到有一个“宫本雅史”想要改变的时候,你就是下一个“坂口博信”,建议有思路的人加入狐狸的后宫。支持楼主,支持金书。

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发表于 2015-7-17 13:03:16 |只看该作者
shida216 发表于 2015-7-17 12:46
我看了楼主的帖子,很多内容我也是很支持的,但不得不说的是现实,很多事情的发展都和机缘是分不开的,我 ...

555555555·······看你这么一说,我觉得更没希望了,你说狐狸不太可能大改内功系统,而我这套理论,不仅涉及内功,还牵扯到招式、装备、人物与武学之间的相性、以及人物之间的配合·····这就更没可能改了······看来这套理论也要沦落为有生之年系列了·········

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发表于 2015-8-11 09:34:32 |只看该作者
暗夜火凤 发表于 2015-7-17 02:11
LZ的理论可以保留,等游戏制作到修真红颜录时,应该用得上了。



跟你说的修真也差不了几步起码广成子这种复活方式明显是属于修真世界的吧···
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ntl1219 发表于 2015-8-11 09:34
跟你说的修真也差不了几步起码广成子这种复活方式明显是属于修真世界的吧···
...

嘛,这是作者为以后的制作埋下的伏笔。金书红颜录——武林红颜录——异世红颜录——修真红颜录——三界红颜录
现在连武林红颜录都还不算,离制作到修真红颜录还有很长、很长、很长、很长的路要走呢!

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发表于 2015-8-11 10:02:11 |只看该作者
希望未来变成修真红颜录时,可以救救三霄娘娘,龙吉公主

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