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[PS4转帖] 《战国无双4帝国》据点战斗与共斗系统等详情 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-7-16 12:07:58 |只看该作者 |倒序浏览
来源:http://ps4.tgbus.com/news/201507/20150716103129.shtml


 KOEI TECMO推出的《战国无双》系列最新作品《战国无双4:帝国》预定于9月3日发售,对应平台为PS3/PS4/PSV,本周FAMI通杂志公开新情报,这次公开了据点战斗的基本规则、共斗系统与史实剧情等情报。

  补给线相连的据点战斗

  各战斗舞台都设置有敌人与我方的据点,自军据点周围的我方及敌军据点周围的对手都处于有利形势,而合战就需要制压敌人的据点使其变为我方据点,之后将据点构成的补给线相连使战况更加有利进行。

  左右合战胜败的与伙伴的共斗

  为了能更有效率地攻略敌人据点,与我方的共斗非常重要。战斗中可使用方向键向我方全员实时下达命令外,还可以像《战国无双2:帝国》中一样,设定我方武将的个别方针,例如攻击敌武将、制压敌人据点、防卫我方据点等等。另外我方武将们还会根据战况适时采取突击、援护等行动。

  内政与合战相连力量升级

  本作复活了《战国无双2:帝国》中好评的“阵型”,在居城内政中可实施奉行任命武将所提案的“阵型训练”以增加在合战中可使用的阵型数。阵型种类多种多样,相性为攻击系→机动系→防御系→攻击系。

  除此之外还有其他可以给合战造成影响的内政要素存在,包括自动发动的“战场工作”与任意发动的“战略计划”。

  《战国无双4:帝国》收录了系列最多的剧情内容,除了以史实为题材的故事外,还有其他新展开。




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沙发
发表于 2015-7-16 12:08:08 |只看该作者
没看到亮点

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板凳
发表于 2015-7-16 12:38:40 |只看该作者
不是快要登上PC了吗?那个是Z54猛将传吧

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地板
发表于 2015-7-16 20:37:12 |只看该作者
期待战国的帝国哦

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天池怪侠
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5#
发表于 2015-7-17 08:46:22 |只看该作者
感谢分享~

LEGENDARY.I

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