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[转帖] 【新闻】玩家热情踊跃!《侠客风云传(Tale of Wuxia)》预售首日销量破万!  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-6-2 22:31:22 |只看该作者 |倒序浏览
转自游侠单机

【游侠导读】由凤凰游戏与河洛工作室合力倾心打造的国产RPG新作《侠客风云传》(原名:新武林群侠传)于昨日(6月1日)正式开启预售。据官网消息,游戏在一天之内预定销量过万!

由凤凰游戏与河洛工作室合力倾心打造的国产RPG新作《侠客风云传》(原名:新武林群侠传)将于2015年7月28日正式上市。昨日(6月1日),官方于上午10点启动了线上预售。

  据官网消息,大量的玩家在预售开启的第一时间涌入,人数之多甚至致使凤凰游戏商城的服务器的都产生了卡顿。在有着前作良好的口碑,以及金牌游戏制作人徐昌隆先生的情况下,游戏在一天之内预定销量过万,其中的豪华版的预定销量更是大于游戏的标准版销量!!这不仅仅是玩家们对这个游戏认可,也是对养成+RPG这种新游戏模式的期待。

  曾经的金庸武林,如今的侠客风云

  徐昌隆先生个人最广为人知的作品莫过于河洛三部曲,即《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》。《侠客风云传》作为三部曲之后,由原班人马打造的新作,无疑流淌着最纯正的血统。

  游戏剧情不在线性,多线剧情交互体验

  剧情是一个游戏的重要组成部分,每个游戏对剧情也会有不同的处理方式。电影式的游戏,其剧情发展无疑会更为连贯,且丰满动人,但是它剧情的发展都是被束缚在一条故事线上,会很难让玩家在游戏中持续保持代入感与对后续发展的期待感。《侠客风云传》在剧情的处理上将给出另外一种可能,玩家在游戏过程中,剧情将会与玩家产生互动,互动的结果又会反馈到游戏的进程中,也就是说,玩家将会成为剧情发展的主导者,玩家将会决定自己角色在游戏中的最终命运,应该说,这才是真正意义上的游戏!

  另外,开发商的诚意也是游戏热销的一个原因,据悉近期预购游戏,游戏的作者徐昌隆竟然还会奉上亲笔签名的感言卡,这也是以前业内从未听说过的。

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沙发
发表于 2015-6-2 22:31:37 |只看该作者
{:13_431:}不知道出来以后评价会如何~

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发表于 2015-6-2 22:32:23 |只看该作者
本帖最后由 xialei_026 于 2015-6-2 22:36 编辑

玩家的旧情怀占了很大比例。
PS:这帖重复了:http://game.ali213.net/thread-5723125-1-1.html

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