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[讨论] 早期冲人口绝对是错误的。过早的第一人口只会被联合讨伐。 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-1-28 13:40:30 |只看该作者 |倒序浏览
外交和国数好像是电脑评估国力的重要因素,过

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沙发
发表于 2015-1-28 17:36:01 |只看该作者
都第一了还怕联合?灭了联合即可

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板凳
发表于 2015-1-28 17:40:21 来自手机 |只看该作者
非全直辖军团作战很渣!!打起来费劲!!

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发表于 2015-1-28 18:47:32 |只看该作者
過4主城 人口兵力等第一才會被聯合 通常聯合起來也很少會派兵過來打玩家  而且聯合盟友被打 其他AI也不會救 感覺就是拖AI發展而已.....

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发表于 2015-1-28 19:07:24 来自手机 |只看该作者
ai联盟对手比较强的时候不一样,你玩的是群雄吧。不超过四本也会被打。首先必须是第一年,第一势力,联合的势力与你的关系是普通或者敌对!!我方可以打任意超过四本而且城超过自己的,人多少无所谓。岛津和伊达三十将两个老板原版就是如此。上杉正常打法难即使转让家督。联合和尚慢点打伊达,甚至干脆拆一个城。早点拿到宝物最好。其他人领地十分好打!相对北条能战的将稍弱武田好打一些。真田可以换人生更好打挺过前期。

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发表于 2015-1-28 19:08:57 来自手机 |只看该作者
普通剧本来说西边除了毛利无强大大名,东边可以考虑下!!

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发表于 2015-1-28 21:04:32 |只看该作者
这代的联合比上一代差远了。
上代联合开始后,电脑还会集中兵力围攻玩家一次。这代的根本就是不作为。

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发表于 2015-1-28 22:26:53 |只看该作者
zx1018 发表于 2015-1-28 21:04
这代的联合比上一代差远了。
上代联合开始后,电脑还会集中兵力围攻玩家一次。这代的根本就是不作为。 ...

没错。。。这代谁联合作盟主我就集中优势兵力去灭他,奖励的钱粮大大地有!!!也稍微弥补了灭势力无法接管财政的遗憾

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发表于 2015-1-29 00:42:46 |只看该作者
人口第一了也不怕他们联合了,然后盯着盟主打,奖励也还不错,而且电脑联合进攻不是很平凡,不像12、13那样有压力。

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发表于 2015-1-29 06:52:51 来自手机 |只看该作者
浮躁丶 发表于 2015-1-29 00:42
人口第一了也不怕他们联合了,然后盯着盟主打,奖励也还不错,而且电脑联合进攻不是很平凡,不像12、13那样 ...

三十将有些联合很难破。比如本愿寺有个飞地。看情况考虑。第一年可能要降速发展。整体剧本人物能力还是很不平衡的。大内因为势力覆灭将少而且质量差比较正常,但是有些人没有收录,而且有人能扛陶大军最后投降已经是胜利,能力却低。尼子晴久人才和自身都弱了。武田和毛利个人能力相当手下毛利却弱很多,对手除了陶没几个能看的,武田至少有村上取访当对手的。尼子晴久是尼子最大版图,个人能力至少是勇武可鉴的。毛利手下没几个过七十的对比武田手下一片八十。pk版本剑豪削弱了,强剑豪的武力可以提高下咯,比如上泉的综合能力可以提高一下他徒弟也可以登场!!

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发表于 2015-1-29 10:38:28 |只看该作者
联合挺好的,马上开展反联合,普通的拉到60劝诱,全屏幕盟友自动涨信用
除了信长那个剧情联合,固定势力加入对方,一般电脑按国力来的联合都是帮我们外交的

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发表于 2015-1-29 10:53:02 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2015-1-29 06:52
三十将有些联合很难破。比如本愿寺有个飞地。看情况考虑。第一年可能要降速发展。整体剧本人物能力还是很 ...

嗯,上级难度三十将的确很难,试了下毛利开局感觉效果一般,后来又用大魔王开局,感觉很顺。。。当时没有压缩人口,和东边的搞外交,一直往西打,西边的搞联合也轻松击破。。。

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发表于 2015-1-29 12:23:59 |只看该作者
大大名基本上有人口就不怕他们联合。保守和创造开局都很简单的。33将里也没啥特别弱的。

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发表于 2015-1-29 12:31:57 |只看该作者
CMF 发表于 2015-1-29 12:23
大大名基本上有人口就不怕他们联合。保守和创造开局都很简单的。33将里也没啥特别弱的。 ...

不是说新建势力比较弱?

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发表于 2015-1-29 12:34:14 |只看该作者
一直很享受被联合对抗,这样打起来才过瘾

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发表于 2015-1-29 12:36:04 |只看该作者
ZX6652100 发表于 2015-1-28 18:47
過4主城 人口兵力等第一才會被聯合 通常聯合起來也很少會派兵過來打玩家  而且聯合盟友被打 其他AI也不會救 ...

  盟友被打,AI不是不救,只是AI救援也需要消耗信用,信用不到就不救,而不像玩家可以无视信用,想救谁就救谁

我试过被上杉德川北条联合,打德川北条来就,打上杉德川来就,但是只能就一个城,这个城破了之后要等几个月才会再相互救,因为都在等信用......

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发表于 2015-1-29 12:40:47 |只看该作者
bbryan 发表于 2015-1-29 12:36
盟友被打,AI不是不救,只是AI救援也需要消耗信用,信用不到就不救,而不像玩家可以无视信用,想救谁就 ...

应该不是等信用,是上次的事还没完,确实一家一次只能做一件事,所以你声东击西电脑就无语了
电脑外交应该不用信用的,你开局去打,他也能求援,而且AI的工作支出都是0,再者AI间讲信用干嘛,都是一伙的

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发表于 2015-1-29 14:35:34 |只看该作者
bbryan 发表于 2015-1-29 12:36
盟友被打,AI不是不救,只是AI救援也需要消耗信用,信用不到就不救,而不像玩家可以无视信用,想救谁就 ...

这个说法是错的,电脑没信用这个概念,救援会消耗他的兵力(粮草消耗比人慢)。AI被打不是盟友都可以救援的。

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发表于 2015-1-29 14:36:37 |只看该作者
浮躁丶 发表于 2015-1-29 10:53
嗯,上级难度三十将的确很难,试了下毛利开局感觉效果一般,后来又用大魔王开局,感觉很顺。。。当时没有 ...

也不是很难,需要慢点打考虑一下联合的问题。

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发表于 2015-1-29 14:39:09 |只看该作者
被联合不是好事么?赚钱的机会来了。

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