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【游侠导读】在微软Windows10发布会上,Xbox部门领导人Phil Spencer向我们介绍了最新的API——DirectX 12,性能大幅上升。
在微软Windows10发布会上,Xbox部门领导人Phil Spencer向我们介绍了最新的API——DirectX 12。期间他展示了一段DirectX 12和DirectX 11的对比视频:
【游侠网】微软DirectX12 vs DirectX 11
视频中,左右两侧的画面代表同一台硬件分别使用DirectX 11和DirectX 12来渲染一段画面,画面的复杂程度会随着时间增加。我们可以看到,DirectX 11(左)一侧的帧速最终降到了0fps,而使用DirectX 12渲染的一侧则还在持续流畅的运行。 据Spencer介绍,DirectX 12将会给予开发者对CPU盒GPU更好的控制。对PC平台的游戏而言,它的性能最高能提高50%,让开发者可以轻易的实现“惊人的画面”。 在移动平台方面,DirectX 12主要优化了移动设备的续航时间,大大降低移动设备的功耗,从而让玩家们可以更长时间地使用他们的智能手机和平板。 Spencer还提到,虚幻引擎4和Unity已经支持DirectX 12,很多开发者也已经采用DirectX 12开进行游戏开发。

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