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最近在吉隆坡举办的Comic Fiesta 2014上,Square Enix主持了一场“《最终幻想》的历史和未来”的展示会,期间首席游戏设计师Wan Hazmer展示了《最终幻想15(Final Fantasy XV)》中Lestallum城的原画,这座城市在之前的Jump Festa预告片中也展示过。
另外,Wan Hazmer还透露了一些最新的情报:
-目前展示的片段来自Luminous Studio 1.40(游戏引擎)版本,即将发布的Episode Duscae试玩使用1.50版本,而最终游戏将会在引擎升级至2.0版本时发布。
-TGS期间演示的Demo会在Episode Duscae之后的某个时间里放出,将包含英语和日语两个版本。
-玩家可以召唤泰坦,但仅限最终游戏版本
-Cor不是小队成员,不过偶尔会加入小队
-露营可以获得Buff,你可以给Ignis购买食材,他会为大伙做饭,食材不同决定Buff不同。不露营将会移除这些Buff并且无法升级,经验值会一直累积并且保留到你下次露营为止。
-日夜周期为60分钟,白天40分钟,黑夜20分钟,有些战斗会持续数天。
-可以乘火车旅行,火车上也可以进行探索
-并不像大家想象的那样“一键战斗”,游戏会有独特的系统来让玩家使用策略
-Cidney是游戏中的技师,将会在Demo中出现,她不算主要角色,但是对玩家的冒险旅程非常重要
-游戏并非完全无缝,但是你可以无需载入进入城镇,停车-下车-闲逛。
-Lestallum城的原型是古巴,有旅店和市场,不是游戏中最大的城市
-Lestallum也借鉴了Episode Duscae最喜欢的电影《回到未来2》的元素,给人一种和电影相仿的“基于幻想的现实”的感觉。
【游侠网】《最终幻想15》Comic Fiesta 2014 游戏原画(现场拍摄):








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