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[原创] 大熊版 ◆<PK param修改>◆真实系 01.08 支持1.02版 [复制链接]

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发表于 2014-12-16 13:36:34 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ww1102401 于 2015-1-8 23:30 编辑





使用说明:

首先备份根目录下param_pk.n14 的文件,用于还原。

ps:部分参数参考原版及其他优秀修改作品,可能有误


1.复制文件覆盖到游戏目录
2.开始游戏

3.如读档的话,需到下一回合,兵力才会变动,所以前几回合兵力在下降属于正常

4.每次游戏版本升级或重新汉化后会覆盖param,请重新下载



修改参数较多,不一一列出,详见每次更新内容


主要修改内容:


军事:

降低兵力数量、调节兵力结构、提高攻城难度。

强化营的作用


内政:

强化农业对人口贡献、商业对钱财的收入和兵舍对常备兵的影响。

强化道路对人口的影响。所以把城市发展在交通要道吧!
强化家臣忠诚度变化。使密谈更有用,在战术上更有的玩!

调整本城人口上限、调整经济、交易等。还原战火纷飞的感觉,想努力发展?钱粮、劳力、政策得合理分配使用

提高一掷的效果和概率。开疆扩土前请保证后方

外交:

细微调整信用增长及外交收入。使外交是为了强化外交关系而不是外交收入。

调节使包围网更容易形成。是时候联合大家的力量了

调整包围网提供的信用加成。不能那么不和谐


国人众:

配合内政、军事做相应调整。不可功高盖主
使国人众支援范围仅限邻国。小名依靠国人保家,大名不可利用国人胡作非为




另外,除战斗外,主要的参数我个人觉得算是调整的差不多了,所以应该不会再怎么调整了。

如各位有看见新公布的有意思的参数说明或比较好的param修改可以发给我参考调整。



详细参数(非全部):

军事部分

1.大幅降低领民兵力数量
2.略微降低常备兵数量(兵舍产量)
3.部队携带粮食调高到150天,围城士气降低减半
4.武将的升级速度指数减半
5.兵力回复速度降低到60%

6.提高了城池对部队的伤害
7.提高城池抗打能力
8.降低了了围城时候士气减少速度

9.提高部队出阵时所需携带军马比例
10.提高设营的防御效果
11.降低野战伤亡速度
12.因为本修改总兵力降低,所以调整了最小出征兵力及待命兵力
13.降低大名出征经过国数,让大名尽量对周边发起攻击,而不是跑很远打别人

14.提高围城时一掷的概率



内政部分
1.本城最大人口降低
2.道路对人口影响略微提高
3.提高农业和商业对人口增长的系数
4.总无事令要求提高到35城
5.强化部分状态对家臣忠诚度的影响
6.降低修复费用,同时降低修复比例
7.大幅降低粮食收入
8.降低收入
9.稍微加强技能对内政的作用
10.提高粮食、军马和火枪的交易价格
11.调整南蛮商人、界商人和普通商人的交易价格
12.提高一掷的效果和概率
13.降低密谈费用

14.提高改建城池所需劳力。避免满大街都是大几千耐久的城池15.调整巡查发现资源概率百分比。已扩张几率降,未扩张几率提高,总的来说提高了5%


国人众
1.降低国人兵力最大值
2.国人兵力恢复速度减半
3.略微调整国人众进贡数量
4.降低国人众支援范围,仅限邻国
5.稍微提高政策对国人众兵力的影响
6.略微降低国人出征最小兵力7.提高对国人众的引取范围


外交
1.略微调整各种关系下信用增长值
2.稍微降低外交收入
3.降低包围网目标要求国力
4.降低包围网盟主要求国力
5.提高AI结盟几率(有待长期测试)

6.降低对朝廷进贡的花费
7.降低官位提供的外交信用最大值

下载:


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七杀 + 1 猴子被信长登用怎么会和织田家是仇敌.
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沙发
发表于 2014-12-16 13:43:34 |只看该作者
谢谢啊

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板凳
发表于 2014-12-16 13:51:24 |只看该作者
怎么不能够修改里面的参数啊,我想吧大名和军团范围增加,你的却修不了

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地板
发表于 2014-12-16 13:53:02 |只看该作者
弄好了,

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发表于 2014-12-16 14:13:56 |只看该作者
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发表于 2014-12-16 15:20:35 |只看该作者
这么改ai被虐残,特别是保守大名
创造中道都能加强本城兵社,保守毛都没有
而且电脑爱加人口的建筑,平衡就这么破了

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发表于 2014-12-16 17:41:22 |只看该作者
保守和中道大名都是靠领民兵吃饭的,这样改保守和中道大名基本就是等死

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发表于 2014-12-16 17:50:00 |只看该作者
所以一定要堵塞創造政策爆兵的漏洞

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发表于 2014-12-16 17:54:57 |只看该作者
顶,支持

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发表于 2014-12-16 17:55:27 |只看该作者
本帖最后由 ww1102401 于 2014-12-16 18:11 编辑
zhangyang044 发表于 2014-12-16 17:41
保守和中道大名都是靠领民兵吃饭的,这样改保守和中道大名基本就是等死


领民兵虽然被降低了,但是农业对人口的贡献提高了很多。

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发表于 2014-12-16 17:56:34 |只看该作者
求修改,北条,岛津发展太快了。。。都不能安心种田了。。不能好好玩耍了。。。

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发表于 2014-12-16 17:59:23 |只看该作者
7. 增加鐵砲售價, 南蠻商人最便宜, 然後界商人, 然後是本地小商販
軍馬售價界商人最便宜, 然後南蠻商人, 然後是本地小商販
賣米都很貴

8. 適量降低所有內政所需勞力


快下班了

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发表于 2014-12-16 18:10:49 |只看该作者
cyl304 发表于 2014-12-16 17:36
贊, 謝謝你的勞動, 跟我原版的修改很相像. 我回家之後馬上用之.

本城最大人口降低: 贊! 這樣就不會有6000 ...

你说的很多我准备下次更新进来~~不过政策这个我不知道哪些参数。
还有本版的钱收入稍微低了点

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发表于 2014-12-16 18:24:43 |只看该作者
话说常备兵是不是多了一点,北条好流比

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发表于 2014-12-16 20:45:23 |只看该作者
试了下,发现围城还是太快了,1000耐久,3个月不到就攻下了,强攻伤害也不高,大概是1:2.我5000多强攻。600伤亡一下掉280耐久。。还是不能好好种田。。。求大大修改下

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发表于 2014-12-17 10:57:58 |只看该作者
夜流风 发表于 2014-12-16 20:45
试了下,发现围城还是太快了,1000耐久,3个月不到就攻下了,强攻伤害也不高,大概是1:2.我5000多强攻。600 ...

1000耐久3个月还行吧~~城防可以高点

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发表于 2014-12-17 11:24:28 |只看该作者
请问大大,那个人口与兵力参数,怎么修改啊,给个数据

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发表于 2014-12-17 11:43:44 |只看该作者
本帖最后由 ww1102401 于 2014-12-18 12:50 编辑

12.15修改说明:


军事部分

1.大幅降低领民兵力数量
2.略微提高常备兵数量(兵舍产量)
3.部队携带粮食调高到150天,围城士气降低减半
4.武将的升级速度指数减半
5.兵力回复速度降低到60%

6.提高了城池对部队的伤害
7.降低了了围城时候士气减少速度

8.提高部队出阵时所需携带军马比例
9.提高设营的防御效果
10.降低野战伤亡速度

内政部分
1.本城最大人口降低
2.道路对人口影响略微提高
3.提高农业和商业对人口增长的系数
4.总无事令要求提高到35城
5.稍微强化部分状态对家臣忠诚度的影响
6.稍微降低修复费用
7.稍微降低钱粮收入


国人众
1.大幅降低国人兵力最大值
2.国人兵力恢复速度减半
3.略微调整国人众进贡数量
4.降低国人众支援范围,仅限邻国
5.稍微提高政策对国人众兵力的影响
6.略微降低国人出征最小兵力


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发表于 2014-12-17 11:45:21 |只看该作者
夜流风 发表于 2014-12-17 11:24
请问大大,那个人口与兵力参数,怎么修改啊,给个数据

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发表于 2014-12-17 11:45:25 |只看该作者
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