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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 这个游戏有时候太看概率了。。。
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[评测] 这个游戏有时候太看概率了。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-10-25 22:48:54 |只看该作者 |倒序浏览
今天没事玩了一次难三。。。。。发现太看脸了。。。。。每次都要凹招式。。。前期没出技能压不住的话就是扑街。。。郭靖号称80%的左右在敌人手里那叫一个猛。。。。在我们这里和50%差不多。。。

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沙发
发表于 2014-10-25 22:54:10 |只看该作者
血刀老祖笑而不语...

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发表于 2014-10-25 22:58:06 |只看该作者
本帖最后由 62619010 于 2014-10-25 23:02 编辑

发发牢骚。。。。。。在难二玩郭靖第四个功夫想洗个须弥山掌。。。结果在三个木头人的时候各种4连。。。。然后在18个木人的时候各种1连不出极意。。。。。。。。。。。。。哎。。。。。。不知道是真看脸还是游戏不同难度的战斗概率数故意做低了。。。。。

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家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
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发表于 2014-10-25 23:21:44 |只看该作者
概率或者说运气也是现实的一部分
实际上,我怎么觉得一些网游才是更看脸。。

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发表于 2014-10-25 23:33:26 |只看该作者
楼上发现S大。。。大师球伺候
不过有事时候个人觉得这类型游戏应该更加注重策略和武功的多样性搭配。。。现在高难度下。。。很多战斗尤其是中期前已经到了不S/L就不一定能赢(而且有时候还不单单要S/L几次往往都是数十次)。。。建议在下个版本有先东西改成固定。。。比如偷东西。。。。这个建议就是100%。。否则为了偷个东西还要S/L有点说不过去啊,反正最终结果就是玩家还是会通过S/L把想偷的偷盗手。。。那么设置成100%成功率也没问题吧。。还有敌方的福利(尤其是灼烧、冰冻、内伤、中毒等的回复。。。建议低难度下难一难二和玩家的回复速度一样。。。)这样让我们这种菜鸟玩的更开心点。。。。高难度也能让那些高手有挑战

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发表于 2014-10-25 23:36:18 |只看该作者
另外网游什么的。。。。。特别是号称的免费网游。。。。。小R和非R永远不可能挑战大R。。。。免费游戏才是真正的让人知道什么才是有投入才是有收获。。。那些投入上万甚至几十万的大R神R们是不可能输给不投入R或者小量投入的人身上的。

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发表于 2014-10-26 00:21:43 |只看该作者
概率出技能也就算了,出技能还要看概率出不同的效果,这才叫看人品。

没错,我说的就是最强内功六如,攻三种防三种,有时出六如了却不是最想要的那个效果,比如想如山出如徐,想难阴出如山等等,这才是最气人的。

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发表于 2014-10-26 12:33:30 |只看该作者
星河Star 发表于 2014-10-25 23:21
概率或者说运气也是现实的一部分
实际上,我怎么觉得一些网游才是更看脸。。 ...

既然星大在楼,向星大提些建议:1,建议存档后读档按时间顺序排列,好多次S后再L不知到哪个档了,很不人性化;2,提高游戏平衡性,降低难1--难3NPC的NPC光环各属性的数值,毕竟象我们这种菜鸟在绞尽脑汁,人品用尽后要将NPC斩之,可突然来个4连闪,5连闪的.....;3,适当降低畅想人物与做为NPC时各项属性的差距,独孤求败作为NPC时那么NB,可为什么我玩就那么菜!虽然养成是这个游戏的主要要素之一,但哪个玩家都不会愿意自己心目中的英雄为了一门三流武功而绞尽脑汁和一群九流高手斗来斗去,不用S/L大法你还不好意思打赢.期望越大,失望越大!希望星大不要磨灭我等心中大侠光辉形象.
说这么多,不是为吐槽而吐槽,而是为了这个游戏更好的明天.

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发表于 2014-10-28 07:07:39 |只看该作者
感觉现在的版本还不如以前的金秋版好玩了

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