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[心得] 东方补丁值得信赖 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-10-5 23:53:12 |只看该作者 |倒序浏览
今天晚上玩了万家自制的补丁,感觉很赞,剧情设计的很合理,想走散人路线的不能错过!玩之前还担心武功会不会太弱,要花很多时间玩俄罗斯方块玩了之后发现我多想了,纯剧情体验,免除刷怪浪费时间的烦恼
最后再说下不足,其实也不能算缺点,就是剧情后期太少,不过可以理解,玩家自制,希望亚古大能把万家自制的这段加入到官方的散人线里,或者万家@关羽他爸能够跟进做后续,

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沙发
发表于 2014-10-6 07:51:49 |只看该作者
玩俄罗斯方块....

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板凳
发表于 2014-10-6 07:59:30 |只看该作者
确实是这样,正在玩。

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地板
发表于 2014-10-6 09:04:54 |只看该作者
虽然没有玩,但那些技能看效果就知道是个个逆天的技能……

体验剧情的话玩第一个难度效果随便选个门派或者散人都有效果

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发表于 2014-10-6 11:35:57 |只看该作者
逸修 发表于 2014-10-6 09:04
虽然没有玩,但那些技能看效果就知道是个个逆天的技能……

体验剧情的话玩第一个难度效果随便选个门派或者 ...

对一般玩家来说有这些技能就不会为战斗困扰了。不是每个人都喜欢hit and run

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发表于 2014-10-6 12:57:10 |只看该作者
青菜蘿蔔,各有愛好。
先說下,關羽他爸大大真的很神
不過個人就不愛有太破壞平衡的東西
且確實玩第一難度就不用擔心打帶跑了

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发表于 2014-10-6 13:01:10 |只看该作者
玩最高难度呗。

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发表于 2014-10-6 13:20:40 |只看该作者
yxshou 发表于 2014-10-6 11:35
对一般玩家来说有这些技能就不会为战斗困扰了。不是每个人都喜欢hit and run
...

那位更新补丁的朋友确实是位好玩家与好更新者
我虽然没玩他的补丁但向他请教了不少问题

目前版本高难度不修改基本上是风筝型的战斗方式确实很不爽快
这点与一代擎天版的战斗体验差远了,尽管很多玩家说这代的连招系统如何给力,但在高难度下如何用好连招系统却没什么人说

我现在也在想如何整体调节好无双的难度与战斗体验
不过与那位朋友的方向不一样,但我也是很支持他的做法,尽管我们的处理不一样


我本人是不喜欢把人物技能imba化与游戏快餐化的做法,但仅此而已

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