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[讨论] 信野14的支城太多,烦死人,如何减少初始的支城 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-10-5 13:24:19 |只看该作者 |倒序浏览
一个本城最多有两个支城就可以,支城那么多,眼花缭乱,讨厌死人,有没有修改器,能把地图上所有势力的初始支城抹掉大半?

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沙发
发表于 2014-10-5 13:29:44 |只看该作者
游戏不能全盘照搬现实,为了提高可玩性,需要提炼现实,精简现实,将核心要素体现出来,就城市数量,幸野12的本城+分城的数量、位置就比较合适,不多也不少,14搞这么多,烦死人呀

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Pikachu

勤劳之证

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板凳
发表于 2014-10-5 14:01:55 |只看该作者
为何要玩

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地板
发表于 2014-10-6 05:15:23 |只看该作者
太多确实操作起来麻烦。

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发表于 2014-10-6 07:44:34 |只看该作者
因为老玩家大多要求多城

嫌多,去玩NB12PK吧
已有 1 人评分人气 收起 理由
pttkoei + 1

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

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琉璃の呓语
游侠元老版主
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游侠光荣游戏工作组【元老】
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发表于 2014-10-6 13:05:47 |只看该作者
adam5616 发表于 2014-10-6 08:44
因为老玩家大多要求多城

嫌多,去玩NB12PK吧

a娘么么哒~~~~

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发表于 2014-10-6 19:20:47 |只看该作者
玩家口味也一直在变,所以KOEI也只能跟着玩家口味改,我觉得像苍天录和岚世纪的城数量就刚好,多了也管不过来,天翔记的城多了,电脑委任也管不好。

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游侠剑阁工作组组长
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发表于 2014-10-8 16:11:33 |只看该作者
adam5616 发表于 2014-10-6 07:44
因为老玩家大多要求多城

嫌多,去玩NB12PK吧

个人地,对于Nobu14这次的多城和本据直辖非常满意。
似乎军团系统本来就应该是这个样子。期待Nobu14PK改进后能超越Nobu13PK。

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发表于 2014-10-10 09:36:43 |只看该作者
城多好啊!
看著大地圖上密密麻麻的支城,多愉悅啊!
懂一個人,需要耗盡多少歲月?懂一個人,需要纏繞多少糾結?
當悲是悲?當悲仍是悲時,懂一個人,需要流滴多少淚水...

不動如山;雨細飄!明鏡如水;風漣漪!

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发表于 2014-10-10 12:28:59 |只看该作者
支城多少无所谓,就是不能自定义军团比较麻烦

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发表于 2014-10-10 15:16:13 |只看该作者
300+还是少啊 最好能建1000+

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发表于 2014-10-11 14:02:54 |只看该作者
凡是嫌操作起来麻烦的人,都是不会操作,呵呵~

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发表于 2014-10-15 00:03:30 |只看该作者
因为老玩家大多要求多城

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发表于 2014-10-15 14:48:11 |只看该作者
墙裂期望PK版取消支城上限,并且可以控制己势力全部城市,而不要强制交给电脑管理。

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发表于 2014-10-15 15:17:43 |只看该作者
城太少了,还不能搬迁主城,最好还是弄得和成吉思汗4那样可以随地造城比较好。
不爱城多可以去玩信长1嘛。

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