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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 对难3以上NPC强化的批判
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[建议] 对难3以上NPC强化的批判 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-7-13 15:42:09 |只看该作者 |倒序浏览
难3以上,电子书上都是有介绍的,血量和能力加成都有提升。但是能不能这些提升只针对小部分数据

举个例子,难6    340的轻功 3000样子的内力的主角    集气条速度22样子vs 普通门派守门的弟子(内力只有300多)内伤打到极,毒60+,集气速度还比主角快,我艹。  请问一个守门的弟子集气哪里有那么快?

                  难6   同上,毒到极,内力比主角低得多的金刀掌门人,凭什么集齐速度还能27   

难6拿乾坤大挪移,成昆的集气达到57,我艹,前期能拿到乾坤几乎不可能(收狄云练满就去)。几乎SL1个小时才算赌出来拿到(成昆没连击过1次,且神照复活2次)如果神照复活1次,最高境界是时序到95

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沙发
发表于 2014-7-13 15:47:17 |只看该作者
难5,难6这游戏很多时候就是靠大量的SL,很无聊。

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板凳
发表于 2014-7-13 16:03:41 |只看该作者
foxfoxfxo 发表于 2014-7-13 15:47
难5,难6这游戏很多时候就是靠大量的SL,很无聊。

即便是提高难度挑战,我认为没必要非做得是游戏玩人,而不是人玩游戏。难度提高,适当的提高NPC的血量和攻击力,小幅度的增加其它属性,而不是一下就是飞跃,那我是不是设想一下难10,门派守门杂鱼个个变扫地僧啊。

而且最最最关键的是,难度虽然提升了,NPC强化了,但主角却一成不变。(虽然每级多1点属性点,老大,220以上,60轻功才加1集起。多30点属性有毛用)

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地板
发表于 2014-7-13 16:41:48 |只看该作者
高难本来就是让人挑战的
不想被游戏玩就开难2 难3爽好了
主角在强化  开难6的意义何在?

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发表于 2014-7-13 16:55:27 |只看该作者
oasis420 发表于 2014-7-13 16:41
高难本来就是让人挑战的
不想被游戏玩就开难2 难3爽好了
主角在强化  开难6的意义何在? ...

我只想说,主角每级多1点,和NPC轻功集气质的飞跃是否偏离了轨道。

拿难5和6来说,血从300%增加到400%    难6的战斗的时序在难5同等情况里就要多出许多,那么变数也会多很多,然而不仅仅是血这一项而已。

你说主角强化 难6没意义。 我只想说每级多的那1点在NPC面前没任何意义。

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发表于 2014-7-13 16:56:15 |只看该作者
开了6个难度让你选择了还不满意 做人真难
另外告诉露珠 拿乾坤都是用老祖 sl吧。。。

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发表于 2014-7-13 17:05:31 |只看该作者
84879789 发表于 2014-7-13 16:56
开了6个难度让你选择了还不满意 做人真难
另外告诉露珠 拿乾坤都是用老祖 sl吧。。。 ...

前3个难度是给新手熟悉的,就算不说难6.  你觉得难5有多少个畅想人物能通。如果不能达到3分之1的人物都能通,那么就说明设计上还是有点不合理。

一个游戏每个角色都通关了,游戏也没可玩性了。但是大多数都没办法通过,你觉得是不是还是有调整的必要。

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发表于 2014-7-13 17:11:11 |只看该作者
84879789 发表于 2014-7-13 16:56
开了6个难度让你选择了还不满意 做人真难
另外告诉露珠 拿乾坤都是用老祖 sl吧。。。 ...

我每个难度都用的狄云。。。老祖实在是没用过,感觉狄云靠谱点

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发表于 2014-7-13 17:47:22 |只看该作者
难3 难4 才是标准难度。。

难5特别是难6 是没有人权的。。。



自虐狂。。。请在难6 尽情的玩耍。。。非自虐狂,请远离难6 珍惜生命

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发表于 2014-7-13 18:02:50 |只看该作者
楼主别太激动了。高难度下,这就是个S/L的游戏。敌人各种强制特效上状态,随便
几个小喽啰也必然给你封穴,流血,冰封,灼烧。。。。。。习惯就好。
除了极个别神级人物,普通角色打硬仗就是靠无限S/L堆出胜利来啊。你开上十几二十
个窗口同时打,拼那百分之几的几率人品大爆发,一定能赢得。

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发表于 2014-7-13 18:09:49 |只看该作者
难6有一半都是看脸的

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发表于 2014-7-13 21:14:06 |只看该作者
一般都是难3难4,除非很强力的畅想角色才玩个难5难6

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发表于 2014-7-13 21:29:30 |只看该作者
我只想说拿乾坤靠狄云加老祖,狄云暴怒复活能动一下,这样成昆只能打到一人,显然没楼主说的那么难。

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发表于 2014-7-13 22:34:30 |只看该作者
一直很想吐槽心情系统,,所以没玩过难3以上。。

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发表于 2014-7-14 02:03:05 |只看该作者
楼住的郁闷我能理解哈哈....我只想说装B遭雷P啊....玩到现在电子书都不用看了坐标代码都记得烂熟了..玩个难3还得弃挡....只能老实的玩难2...每次都要苦B王老佶.
看论坛游坦子可以无脑单通...我也去开了个..难2被虐到死去活来. 满毒满内伤.NPC速度只降了几点不到5点把...
自己毒没上60就只有10的速度了.

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发表于 2014-7-14 08:03:37 |只看该作者
难5难6本身就是为了挑战而设计的,毕竟有些人物太强了,强到难5难6对他们也没有什么障碍,这样的人物玩低难度真的很难有什么乐趣可言,前几天玩了个难3西毒玩了5书就弃档了,实在太无聊……总得给这些变态人物点挑战吧,难6就是这样咯。

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发表于 2014-7-14 12:37:47 |只看该作者
太难的话就玩难3一下嘛,反正剧情都一样的

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发表于 2014-7-14 13:00:29 |只看该作者
建议S大专门为LZ等玩家制作一个版本,别的都一样,就是没有难5和难6,这样你又可以挑战最高难度又不用吐槽高难度难了

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发表于 2014-7-14 13:12:35 |只看该作者
surface_peace 发表于 2014-7-14 13:00
建议S大专门为LZ等玩家制作一个版本,别的都一样,就是没有难5和难6,这样你又可以挑战最高难度又不用吐槽 ...

你们看了半天还是没懂我想表达的是什么,我是建议难度提升指4 5 6 这三个阶段,普通杂鱼适当提升,金庸里的角色按一定实力进行提升,血量和攻击力可以提升,(主要是轻功和集气速度应该合理化

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发表于 2014-7-14 14:43:56 来自手机 |只看该作者
难6并没有楼主说得那么夸张吧,当然你想像低难那样随意玩是不可能的,合理的规划的前期准备是很重要的,多看看其他大神的战报,基本上大部分没镜像的人物通关是没问题的

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