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[转贴] 不必为中国PC单机游戏不行而烦恼,其实全世界PC单机都没牛过 [复制链接]

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发表于 2014-4-18 20:13:18 |只看该作者 |倒序浏览
国产PC单机市场为什么发展不起来——听起来似乎地球上有哪个国家的PC单机游戏发展起来了,真的吗?日本的PC游戏,我们都看到了,工口游戏(还有我大轨迹)欧美的PC游戏,那基本就是个垃圾场,厂商随手甩点残羹冷炙给PC乞丐们,偶尔出现显卡危机这样的独占,演示下技术,给主机游戏打个广告——不要急着否认,先扪心自问我说的是不是真的。至于各种第二世界小朋友比如波兰,没什么统计学上的意义。

所以答案很清楚:PC单机游戏不可能发展起来,全球同此凉热。现在的欧美PC单机游戏市场并不是一个真正的独立市场,它在很大程度上只是主机游戏市场的附庸,单靠PC游戏市场的容量,绝对支撑不了现在PC游戏所需要的技术水准和投资水平。这与免费游戏和MMORPG的市场有本质的区别。如果游戏厂商脱离主机游戏,单纯做PC游戏,那只能形成日本PC游戏这种畸形的低技术市场。

原因也很简单,大家都不要装无辜,把自己买过的PC游戏正版数量除以自己玩过的PC游戏数量,大于10%的请举手。如果说现在单机游戏的发展趋势是高投入高产出,那么始终受到盗版困然的PC单机游戏就是高投入没产出。PC玩家玩盗版有深层次的原因——PC游戏需要的技术门槛就已经决定了PC用户是热衷盗版的,这绝非单纯靠一两个STEAM这样的平台就能扭转。所以如果主机市场归零,PC单机游戏市场不仅不会增加,反而会萎缩。

欧美游戏市场,有几个公司不是以主机游戏为主要利润来源的?牛蛙?死了。westwood?死了。(顺便一提他们都有出主机游戏的)收购他们的EA是靠游戏机发家的。继承黑岛衣钵的Bethesda,如果没有PS3版和360版,哪来的钱做少女卷轴5?真正不靠游戏机还搞得红红火火的,也就是暴雪了,可是全地球也就一个暴雪,再培养一个出来谈何容易啊。而且AB社的Activision也是主机界一大贱人。

支撑游戏业的,不是神秘岛,CNC,QUAKE这样的百万级大作,而是销量几万的中小游戏,没有足够的小厂小组支撑,游戏业不可能健康发展。但PC游戏的这个部分受到盗版打击是最沉重的——只有核心玩家才会关注中小制作,而他们全是盗版狂人。超大作能招来大量不懂盗版的轻度玩家,盗版率比中小制作要低得多。对比下你会发现,中国PC单机游戏和欧美PC单机业其实差不多,旱的旱死,涝的涝死。

同样是盗版,游戏机的盗版难度高出PC业何止百倍,而且还有无数任天堂这样的暴君前赴后继消灭盗版,所以才能有大量中小企业生存,所以才有市场生态可言。而手游网游能发展的原因也就简单了,能收钱啊。什么梦想啊,态度啊,水平啊都是狗屁,钱才是一切产业的基础。

中国PC单机游戏发展不起来,是因为缺少主机游戏市场的反哺,而中国根本就不可能有所谓的主机游戏市场——那玩意可是非法的

就算不非法,市场容量也成问题,中国的主机玩家已经和PC玩家一样,认定游戏就应该有盗版,PS3破解这种在外国人看来极端复杂的事,对中国绝大多数主机游戏迷来说都是必须的。这样的寄生虫当然养不起像样的市场,更别说去和国际大厂竞争了。游戏业没有本国市场做后盾,想靠对外出口发展起来那纯粹是空想,日本游戏业在21世纪初的衰落就源于此。不要光看波兰人和白俄罗斯人挣钱了,全世界才几个啊?

如果说国产游戏曾经有过错误的话,那就只有《血狮》这一个,如果不是尚洋,中国PC游戏会有一个好得多的开端。当然,更可能的是殊途同归吧。

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2014-4-18 20:24:01 |只看该作者
这个转帖,出处在哪?

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发表于 2014-4-18 20:35:38 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-4-18 20:24
这个转帖,出处在哪?

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发表于 2014-4-18 20:37:05 |只看该作者
不知道啊
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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可爱的小花猪 夏磊
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5#
发表于 2014-4-18 20:37:18 |只看该作者
苏格拉底叔 发表于 2014-4-18 20:35
知乎的游戏区

刚刚找了一下,是这里的一部分吧:http://www.zhihu.com/people/tan-cai

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发表于 2014-4-18 20:44:21 |只看该作者
本帖最后由 reichelite 于 2014-4-18 20:46 编辑

,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2014-4-18 20:45:00 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-4-18 20:37
刚刚找了一下,是这里的一部分吧:http://www.zhihu.com/people/tan-cai

是的,孟德尔的帖子

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-4-18 20:46:31 |只看该作者
主机游戏市场非法?这不是和游戏机解禁背道而驰么?

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发表于 2014-4-18 20:49:29 |只看该作者
开发个IOS手游可以赚几百万,又省时;而开发个大型单机可能连成本都赚不回来还费时,你要是老板你可能选后者去钻研?

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发表于 2014-4-18 22:09:18 |只看该作者
“中国主机游戏市场非法”这个根本胡说
神游都活了10年了,虽然像丧尸一样活着
当年的PS2也没人封杀,自己卖不出去而已,看看现在有谁晒专供大陆的PS2正版游戏,神游的游戏倒是偶尔(超少)有人晒晒
这些东西只是不适合大陆市场而已,包括PC单机游戏,这个没看透说这么多不还是废话

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发表于 2014-4-18 22:19:51 |只看该作者
不知道这逗比是谁,估计写这文章的时候他都不玩单机来着。。。
井底之蛙!而且满口市场、销量、投入、产出,做什么游戏分析个毛线,怎么不去做营销呢?
幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸——托尔斯泰

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发表于 2014-4-18 22:56:14 |只看该作者
舉手。
另外主機銷售還是違法。
所謂解禁應理解為僅限自貿區...

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发表于 2014-4-19 00:18:03 |只看该作者
好像那些搞网游的,国外国内的,都赚的很多嘛~~~~~

游侠已经大不如前咯~~~

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发表于 2014-4-19 08:10:43 |只看该作者
说的对 ... 是我  我就根本不关心玩盗版的那群人 ... 当他们不存在

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发表于 2014-4-19 10:39:16 |只看该作者
谁的马甲? 发表于 2014-4-18 22:09
“中国主机游戏市场非法”这个根本胡说
神游都活了10年了,虽然像丧尸一样活着
当年的PS2也没人封杀,自己 ...

2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作。  
在上述《意见》中,包括文化部、工信部等在内的7部门规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”   

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发表于 2014-4-19 10:40:51 |只看该作者
谁的马甲? 发表于 2014-4-18 22:09
“中国主机游戏市场非法”这个根本胡说
神游都活了10年了,虽然像丧尸一样活着
当年的PS2也没人封杀,自己 ...

不过就算国内主机解禁主机游戏也火不了,去年今年好几个3A大作到国内都得封,除了刺激到老爷的男朋友4,GTA5之类到国内必然过不了审。

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发表于 2014-4-19 13:59:07 来自手机 |只看该作者
caoqinglulu 发表于 2014-4-19 12:06
看了下,写文章的目的就是把罪归功于盗版,推卸给盗版?这个对不对?不能说绝对但是至少90%就是盗版破坏了 ...

大清帝国富不可挡,财政收入不及英吉利的1/20

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发表于 2014-4-19 14:37:06 |只看该作者
gamlab 发表于 2014-4-19 13:59
大清帝国富不可挡,财政收入不及英吉利的1/20

别拿侵略与剥夺当回事,那是最便捷的海盗式的杀人越货敛财方式,那是不道义行为的,大英帝国的今天倒塌就是因为不能在海外扩张,就完全比不了紧靠内需就能达到财富暴涨战后的日本与韩国、中国等内需发展远高欧洲一体化开放经济下的竞争模式,这足够说明了封闭式体制在经济内需上要保持一定的排外才会有效益

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疯狂的丧失大魔王
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发表于 2014-4-19 14:39:39 |只看该作者
自2000年中国游戏就走上了一条不归路,此后的十四年里,我们几乎从未有进步过。

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发表于 2014-4-19 15:47:53 |只看该作者
大陆游戏审核实在太内啥了

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