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[讨论] 讨论14里面最人气的3个技能 如果玩家也对战的话 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-9 14:01:25 |只看该作者 |倒序浏览
进合站不全灭对方不许退出的前提,要不就是玩赖了。
第一:诡计百出(必须的吧)
第二:临战(神技)
第三:叱诧(大家懂的,我基本都会带一个)
持久战还需要激励
但是三河魂是带临战的。叼付野是带激励的。


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沙发
发表于 2014-1-9 14:08:49 |只看该作者
雷神﹑底力,再來個冷門的激勵好了,
誰讓我是立花家的人呢?
{:13_822:}

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板凳
发表于 2014-1-9 14:33:06 |只看该作者
谋神+神弹

军神(下雨的时候用来突突突,平时没啥用,也就+1攻罢了,还不如临战好使)

========

不允许用特性?

那么就2个煽动好了...

俺就是用2个煽动把傻瓜耗了3年,平定了东北再回来收拾他的

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地板
发表于 2014-1-9 14:34:45 |只看该作者
三河的臨戰效果稍微有些雞肋的感覺...因為兩軍都快碰面了才會開三河,而臨戰越早開采配收益越大,都打成一團了短時間內采配增加量體現不出太多的優勢,除非戰鬥持續很久(譬如風箏)或者規模很大兩邊又在互丟妨礙類戰法...
要對戰的話,臨戰絕對入圍前三,頻繁丟戰法全靠臨戰了,而且持續時間長,物超所值~

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发表于 2014-1-9 14:38:45 |只看该作者
youkingart 发表于 2014-1-9 14:33
谋神+神弹

军神(下雨的时候用来突突突,平时没啥用,也就+1攻罢了,还不如临战好使)
雙扇動,
估計五次川中島有四次是這樣打的。
{:13_831:}

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发表于 2014-1-9 14:42:09 |只看该作者
足止  铁炮必备神技

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发表于 2014-1-9 14:42:24 |只看该作者
道雪殿 发表于 2014-1-9 14:38
雙扇動,
估計五次川中島有四次是這樣打的。

俺这个也是乌龟教的,好几次连续用慧眼封了俺一个月也就算了

还特么经常组个煽动+足止的队出来,逼俺玩积木

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8#
发表于 2014-1-9 14:43:53 |只看该作者
youkingart 发表于 2014-1-9 14:42
俺这个也是乌龟教的,好几次连续用慧眼封了俺一个月也就算了

还特么经常组个煽动+足止的队出来,逼俺玩积 ...

一城抗天下恐怕得靠這個手動合戰耗光對方糧了{:13_427:}

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9#
发表于 2014-1-9 15:32:46 |只看该作者
要对战的话,初始武将&城池数量相同,初始城池人口民忠石高商业兵力金钱粮食以及交通情况全一样
初始武将属性全60,君主可以全70
家宝加属性及特性
武将武勇/统帅70出战法,智将智力/政治70出战法,随机抽奖
畿内区域设置BOSS区,垂直方向八上到小谷一线,城防兵力SUPER。二条城50W兵,10W城防
胜利方法2种,二条落城/对手全灭
恩,不错不错

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发表于 2014-1-9 15:34:07 |只看该作者
道雪殿 发表于 2014-1-9 14:43
一城抗天下恐怕得靠這個手動合戰耗光對方糧了

你还想耗AI的粮。。。。不作死就不会死

一期荣华 一杯酒

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发表于 2014-1-9 19:26:17 |只看该作者
13th-real 发表于 2014-1-9 15:34
你还想耗AI的粮。。。。不作死就不会死

我指出征部隊那120天的糧
{:13_427:}

不然這作一城抗天下抗不了10分鐘

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发表于 2014-1-9 19:50:44 |只看该作者
好像我从没带过叱咤,干架讲的是组合,组合不好还是一样被电脑干翻

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发表于 2014-1-9 23:14:12 |只看该作者
诡计,奥义一闪,煽动。这才是神组合。先接近,敌人想突就煽动,想射我,,,诡计。等到了圆心,奥义闪闪,,,,射上去,很大几率晕,晕了速度上去砍,突!。没晕也没关心,,,关掉那个叉。。。。继续。。。够无耻啊

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发表于 2014-1-9 23:18:16 |只看该作者
道雪殿 发表于 2014-1-9 19:26
我指出征部隊那120天的糧

那关键也不是耗粮 而是耗时间
靠这样拖到1700那真是作死的节奏啊

一期荣华 一杯酒

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发表于 2014-1-9 23:36:43 |只看该作者
對戰的話底力或叱吒基本必備一個這不說了
詭計百出我看倒不會太受歡迎,詳情參照卡牌類遊戲還有第一條你就懂了,結果變成2500采配減對手一攻一防
一些比較無腦的BUFF系還有足止類應該才是上上之選
另外冷門的神速之類也應該會有市場

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发表于 2014-1-10 01:04:47 |只看该作者
13th-real 发表于 2014-1-9 23:18
那关键也不是耗粮 而是耗时间
靠这样拖到1700那真是作死的节奏啊

全國統一不用20年,群雄開局拖到1700要花多久時間{:13_831:}

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发表于 2014-1-10 01:43:21 |只看该作者
诡计百出+三河魂+车悬
2W对2W,妥妥的2000以内的消耗干掉

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发表于 2014-1-10 02:34:12 |只看该作者
applekill0 发表于 2014-1-9 23:14
诡计,奥义一闪,煽动。这才是神组合。先接近,敌人想突就煽动,想射我,,,诡计。等到了圆心,奥义闪闪, ...

关掉那个叉,不带这么无聊的

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发表于 2014-1-10 03:18:32 |只看该作者
顺便说一句,底力也带临战效果。而使对方不能行动的效果还有一个八尺乌。如果单纯想齐射至对方混乱,可以直接用三段击,实际上临战+三段击效果不错。三河魂其实最好的是高防和反混乱效果。适合平阵冒着弹雨冲击鹤翼阵。其中含的类似临战的效果我认为是用来加后续BUFF的。

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发表于 2014-1-10 03:40:39 |只看该作者
本帖最后由 卧农猪哥靓 于 2014-1-10 03:45 编辑

要说组合个人觉得织田系的 最强组合应该是: 三段击/临战/激励,为什么不是足止,因为你玩的好的话,三段击的混乱效果基本上让对方到死都摸不到你一下。然后就是八尺鸟/临战/激励。狙击/临战/足止(煽动)。菜刀组合,诡计百出/突袭/鼓舞。自己双攻+防+减对方攻防+定身。柴田的突袭/底力/鼓舞(叱咤),有剑豪特性就更变态了,至于铁炮用跟诡计百出一起用,个人觉得有点浪费,诡计减攻防,更适合硬砍,跟铁炮组合无非等于一个足止的效果,还要多500采配,而且铁炮牛人都有很好的组合,在四处开战的上级,多个2强力组合明显优于1个神级组合

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