注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 5689|回复: 49
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] SL跟直接修改有区别吗 [复制链接]

帖子
196
精华
0
积分
99
金钱
936
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-12-31 18:08:10 |只看该作者 |倒序浏览
反正是拿到自己想要的结果
SL的难道更高尚一些么

使用道具 举报

帖子
917
精华
0
积分
459
金钱
2971
荣誉
0
人气
5
评议
0
沙发
发表于 2013-12-31 18:11:26 |只看该作者
{:13_580:}打小势力不SL 要打多少次才能搞掂  SL很多时候能减少浪费时间

使用道具 举报

帖子
917
精华
0
积分
459
金钱
2971
荣誉
0
人气
5
评议
0
板凳
发表于 2013-12-31 18:12:34 |只看该作者
本帖最后由 cidoo137 于 2013-12-31 18:14 编辑

{:13_585:}不SL打个小势力打了一百次 然后SL打了一次  我觉得没啥好吐槽的  而且每次L也可以看作是重新开一局  这样想的话SL又有啥错 不用重复前面对的地方

使用道具 举报

帖子
990
精华
0
积分
495
金钱
1375
荣誉
0
人气
2
评议
0
地板
发表于 2013-12-31 18:30:38 |只看该作者
SL确实等于作弊,但是我觉得是我们在玩游戏,不是游戏在玩我们···能找到自己的乐趣就可以了。
喜欢挑战难的就不SL就行了,这一作不SL,一个错误决定就会全崩盘的。

使用道具 举报

帖子
349
精华
0
积分
176
金钱
2081
荣誉
0
人气
12
评议
0
5#
发表于 2013-12-31 18:37:36 |只看该作者
sl就是把事件的发生概率从未满100%改成100%。
一般来说,历史模拟游戏还是不鼓励sl。
毕竟兵来将挡水来土掩,比sl要霸气,更具大将之风。

使用道具 举报

帖子
435
精华
0
积分
219
金钱
1912
荣誉
0
人气
18
评议
0
6#
发表于 2013-12-31 18:37:47 |只看该作者
(默)...說起來...本代也是在逼人S/L嘛,遊戲一無響應整個遊戲進度都灰飛煙滅,連自動存檔功能都沒有的...(註冊表那個修改后完全無效的樣子)
有時候為了預防慘烈的大回檔就要積極的存檔,然後頻繁的存檔無形中助長了S/L的使用頻率(遠目)

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【评测】

白金会员勋章活跃勋章光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
22703
精华
0
积分
12283
金钱
112352
荣誉
90
人气
314
评议
0
7#
发表于 2013-12-31 18:38:02 |只看该作者
SL高尚很多

战报明说SL多次,可接受
修改,立马被批

使用道具 举报

帖子
373
精华
0
积分
187
金钱
2353
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2013-12-31 18:40:00 |只看该作者
其實是一樣的

使用道具 举报

帖子
120
精华
0
积分
61
金钱
2030
荣誉
0
人气
1
评议
0
9#
发表于 2013-12-31 18:40:02 |只看该作者
自己玩儿得开心就好

使用道具 举报

帖子
269
精华
0
积分
136
金钱
1873
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2013-12-31 19:07:09 |只看该作者
区别是:
SL不能无敌
修改能无敌

100%发动的姬武者、军神、风林火山,无限的军队、粮草...这些是SL出不来的...

使用道具 举报

帖子
250
精华
0
积分
125
金钱
745
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2013-12-31 19:25:41 |只看该作者
修改直接上帝模式一百个全一百牛B神将粮马炮无数

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【顾问】
正五位上 中务大辅

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
5380
精华
5
积分
3867
金钱
1712
荣誉
17
人气
47
评议
0

12#
发表于 2013-12-31 19:34:31 |只看该作者
S/L是把小概率事件变成必发生事件  修改很多时候是把不可能事件变成必发生事件  2者会一样?
严格意义上的不S/L是不存在的 玩家有可能玩了一把之后就把记忆清空再去玩第2局?
说到底S/L是在游戏设定的规则里走极限 而修改则是无视游戏设定
放到现实里S/L就是合理避税  修改则是偷税漏税 就这么简单

一期荣华 一杯酒

使用道具 举报

帖子
510
精华
0
积分
269
金钱
7000
荣誉
1
人气
35
评议
0
13#
发表于 2013-12-31 19:39:55 |只看该作者
其實暫停/夾擊才比較不高尚啊XD

玩遊戲找樂趣最重要
上級不同盟很容易被圍毆,sl想辦法突破困局,我覺得挺有趣的

使用道具 举报

帖子
349
精华
0
积分
176
金钱
2081
荣誉
0
人气
12
评议
0
14#
发表于 2013-12-31 19:43:07 |只看该作者
13th-real 发表于 2013-12-31 19:34
S/L是把小概率事件变成必发生事件  修改很多时候是把不可能事件变成必发生事件  2者会一样?
严格意义上的不 ...

sl属于修改范畴
合理避税不属于偷税漏税范畴。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【顾问】
正五位上 中务大辅

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
5380
精华
5
积分
3867
金钱
1712
荣誉
17
人气
47
评议
0

15#
发表于 2013-12-31 19:51:54 |只看该作者
北条信安 发表于 2013-12-31 19:43
sl属于修改范畴
合理避税不属于偷税漏税范畴。

SL属于修改范畴是由阁下定义的?

一期荣华 一杯酒

使用道具 举报

帖子
1666
精华
0
积分
845
金钱
9359
荣誉
1
人气
17
评议
0
16#
发表于 2013-12-31 19:54:28 |只看该作者
單機遊戲 自娛自樂

使用道具 举报

帖子
349
精华
0
积分
176
金钱
2081
荣誉
0
人气
12
评议
0
17#
发表于 2013-12-31 19:56:44 |只看该作者
13th-real 发表于 2013-12-31 19:51
SL属于修改范畴是由阁下定义的?

S/L是把小概率事件变成必发生事件
这过程属于修改吧

使用道具 举报

帖子
269
精华
0
积分
136
金钱
1873
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2013-12-31 20:01:10 |只看该作者
你跟一个女人结婚,生了一个女儿,你重男轻女离了,再结婚,生了个男孩。————这是SL

你跟很多个女人生了很多个孩子,有男有女。————这是修改

以上~~{:13_461:}

使用道具 举报

帖子
537
精华
0
积分
269
金钱
4465
荣誉
0
人气
3
评议
0
19#
发表于 2013-12-31 20:05:29 |只看该作者
13th-real 发表于 2013-12-31 19:34
S/L是把小概率事件变成必发生事件  修改很多时候是把不可能事件变成必发生事件  2者会一样?
严格意义上的不 ...

我也不认同SL等同合理避税,这个比喻不恰当。
一般SL多用于概率事件,用买彩票打比方比较合适。
本来你买的彩票有可能中奖,也有可能不中,不中的概率远高于中奖。如果可以SL的话,你100%中奖。显然,100%中奖的人,必然有内幕。
100%避税未必“合理”,他也许有内幕,有关系。这就是腐败=作弊。

使用道具 举报

帖子
739
精华
0
积分
370
金钱
2154
荣誉
0
人气
3
评议
0
20#
发表于 2013-12-31 20:18:28 |只看该作者
那要看SL的情况和原因。比如说电脑两家在打架,我上去捡漏,结果那两家立马停战甚至同盟、一致打我,这种情况显然是电脑他丫的在作弊,我肯定会SL,然后要么想办法解决刚才那种情况,要么重读之后就不去捡漏、卧薪尝胆一段时间连它们两个一起灭、出一口气。有的时候碰上电脑作弊你还真得SL了作弊回来才爽快。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-11 03:50 , Processed in 0.388411 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到