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[原创] 攻城塔楼!——亚述帝国天神征服支配胜利作战报告 [复制链接]

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发表于 2013-11-1 00:47:07 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 591093810 于 2013-11-1 00:48 编辑

攻城塔楼!——亚述帝国天神征服支配胜利作战报告
7650分、耗时335个回合。游戏设置:泛古大陆、标准地图(8文明、16城邦)、天神难度、标准速度。其他高级设置按默认。此次作战胜利,运气比前面几次要好一些,最后一个征服的文明:阿拉伯,直到我宣战他之前,仍和我结盟……消灭曾一起东征西讨的同盟,心情复杂啊……
    先说一下亚述帝国的特色兵种和特色建筑(文明特点稍后会说)。攻城塔楼,替代古典时代的投石车,但却是近战兵种,出来就有掩蔽一级,12的战斗力比投石车高很多,加上攻城加成和工兵特点,对一些小的城市,2座加上一些射手都可以比较顺利拿下,而对一些有城墙的城市,3座加一些射手也能攻下!而且还不像投石车,最后要靠步兵或马兵最后攻进城。可以一直用到加农炮出现。在攻城战斗中一般都会是城池首先打击对象,但一般也都能扛一次城池打击加守城射手的射击,如果能升到掩蔽二级,或者在掠夺回血后甚至能扛2次!只要集中好队伍并一次占好攻城位置,一般在两波次的攻城战斗后应该就能拿下小一些的城池,拖到第三波次,尽管可能出现伤亡情况了,但对重点攻击城市,牺牲一个塔楼还是可以接受的。到中古时代,则应该配合1到2个抛石机进攻,这样,攻城将更加犀利!到启蒙时代,城市攻击力高,加上守城弩手,就可以考虑升级加农炮了。攻城塔楼属于近战兵种,不能获得远程晋升,应该升级掩蔽一级、二级或升攻坚能力。亚述特色建筑:皇家图书馆。带巨作槽,出大作家填入作品,则该城市建造的部队,再增加10经验值。作品+2文化点+2旅游点/回合。虽然也很不错,但获得条件多了点,要等获得戏剧与诗歌科技后,建造作家行会,然后等待第一个大作家出来,才能获得作品填入。相对于中国的造纸坊,出来就能立马改善经济,亚述的皇家图书馆其实可以再改进一下的。
    一:开局地图:走一步上个丘陵后,三格范围内,有1大理石1花岗石2牛群、4蔗糖。但其中3蔗糖都在第三格。1块森林。离河两格。探开地形后,周边连稍远些的共9处遗迹点。0点位置是最近的埃塞俄比亚,2点、5点、6点、7点共有6个城邦,3点是个大湖,湖对面是日本首都,9点稍远是葡萄牙,10点葡萄牙上方是可怕凶恶的匈奴阿提拉!幸好离得稍远……运气啊!背运的葡萄牙……。勇士和马上5回合拿到的侦察兵,踩遗迹,共获得2科技:家畜驯养、弓箭。——有些玩家提到说7、8个遗迹点可以拿5、6个科技,我觉得这几乎不太可能,几率非常非常小,周围文明的侦察兵抢遗迹的速度很快,一个遗迹点,最多可以读档拖个1-3回合踩,再久点别人就过来到了,远处的也没时间去抢……,所以,能抢到2个科技完全可以接受的了,抢到3个真的算人品大爆发了.抢到20文化点、20信仰点、加1人口也很不错,再不行就勇士踩兵种升级(侦察兵不能要这个)也勉强了,用来守城打野蛮人也很好。
   二:原始社会阶段:33回合,前2680年,我擦,埃塞居然就派了一个移民到我首都上方6格位置建城,赶紧读档,用在附近转悠的勇士赶紧去站他的建城位置,刚好附近也有个抢到的野蛮人的工人在,后来就用那个工人占着位置,抢占其他文明在我附近的建城位置,这个操作很重要,可以极大减缓其他文明靠近我方的速度,前期基本都要这样做。电脑在原定建城位置被单位占着后,大多数会选择跑回去,换去其他方向去建,或者换到附近稍远的地点去建。这个时候,我政策选择:开自主政策—公民制度—共和政体。建了2个弓箭应付前面好几个野蛮人的到访,科技研发:采矿-石工(开采石场)-制陶-历法(开蔗糖园)。加上白得的家畜驯养,首都的资源都开发到了。47回合,前2120,在纪念碑后开始抢建的大金字塔1回合即将完工!没砍树,除了几个野蛮人的来访,就基本没什么大的干扰了……感谢CCTV……阿提拉?哦,他在前两个回合宣战葡萄牙去了,还好没来找我啊,虽然我稍远,也不见得太远,前面玩的几次,有些好战民族甚至会隔着一个文明来宣你!侦察兵看着一堆破城缒加一堆勇士加上一些骑射手找葡萄牙一个城市去了!这堆兵来找我,就只能重来了……破城缒早期太变态了……
   三:古典时代阶段:59回合,前1640年,还有2回合就能完成建筑构造学进入古典时代。第四个政策采用集体统治,奖励的移民者和建好并到达指定地点的一个移民,将几乎同时开两个城市。第一个城市,选在埃塞俄比亚的下方,离他第二个城市不远,通过买地能同时占4个甜酒、1牛群、1小麦。第三个城市选在左下,离葡萄牙首都不太远,但隔了一个小湖。安全位置。开始是跑去左上位置,结果后来很快被阿提拉宣战,只好读回档,改去左下。原来计划第一个防御进攻作战目标是上方的埃塞俄比亚的,没想到海尔*塞拉西早早和我提议发友谊声明了……运气啊,我还干扰了他建城,以为他在生我的闷气呢^-^(玩笑,干扰建城不会引起态度变化),那作战方向只能有一个选择了——消灭阿提拉!而这个时候,阿提拉刚刚和葡萄牙停火,在攻下并焚毁葡萄牙的边界城市后,进攻里斯本却遭到挫折,最后停火。我这个时候只有2弓箭手1勇士,和平真的太好了!或者可以说,运气真的太好了!可以全力扩地盘抢建筑抢资源点,准备开建皇家图书馆,需6回合。人口7,6回合后到8,9快乐,黄金时代点:401/500。65回合,前1400年,和葡萄牙、埃塞俄比亚、日本、远处的易洛魁声明友谊,干扰了葡萄牙在左上的建城后,阿提拉在里斯本上方建城,这个是个好事。大多数文明和我一样,都是连首都3城市。仍然没开始出兵,周边环境好^-^。
   四:中古时代前夜:这个时候,除了我,其他都已进中古时代,而我才刚刚开始冲公会科技。首都建筑,只有纪念碑、粮仓、皇家图书馆、石工坊。8不满。首都出兵,其他造快乐建筑。左边10点方向建的前线城市,砍树造矿井抢建的城墙3回合后完工。此时此刻,阿提拉大汗的大批部队已经兵临城下,而我的全部兵力,是2个打野蛮人升的3级复合弓手、2个没升级的战车射手、1骑手、1矛兵,没铁矿出不了剑士。政策开了荣誉,3回合后可以用武士道政策。临战城市周围有4个丛林(森林、丘陵也有这个效果),射手不能从外围平地射入,靠近的骑射手、骑手、攻城缒也不能获得地形加成,移动速度也慢。地势非常有利防御!电脑文明也经常采用这样的防御地形安排。加上城墙,我的3个复合弓手和几个杂兵消灭了阿提拉的大量部队。期间还造了移民开了第五个城市。考虑想尽快出大作家,科技冲了戏剧与诗歌,造作家行会,然后研发文官制度。机械缓了一下。挡住阿提拉的进攻一段时间后,他愿意谈判了,询问他停火条件,他开出要给几个城市的条件,不用管,点掉那些城市名字,无条件停火,然后OK!这个版本设计就是这样,电脑只要愿意谈判,就能无条件停火,你打得猛,甚至攻下他的首都,打到他愿意谈判,询问他甚至会把他其他的城市交出来!停火后,我用武士道政策获得的军事家在阿提拉边境城市旁建了堡垒,也是为了顺便抢个铁矿。而阿提拉,则在和我停火4个回合后,又去敲打葡萄牙玛丽亚一世去了……兄弟有难,我是不能袖手滴,赶紧抢造攻城塔楼,我要3个!玛莉亚,要顶住!
   五:中古时代阶段:124回合225年,宣战阿提拉,开始第二次匈奴之战。兵力组成:4复合弓手(2个二级兵)、2战车射手、1长枪兵、1骑手、1塔楼(另2个即将完工)。阿提拉进攻兵力则有3-4个骑士,几个长枪兵,较多弓箭手,一些勇士(铁挨我抢了出不了剑士),五六个攻城缒。和葡萄牙的两次战争,耗费了阿提拉的大量实力,今非昔比了。政策点了第二个荣誉政策:军事传统。机械科技还差2回合就能获得。127回合300年,在轻易粉碎阿提拉进攻后开始攻城作战。此时,我连首都共6城市,与周边葡萄牙、埃塞俄比亚、日本结盟。分数398垫底,第一是易洛魁807分。135回合500年,攻陷阿提拉边境城市哈塔,获取阿提拉科技哲学。亚述文明特色:攻陷敌城可以缴获敌方技术,同一城市只能获得一次。缴获技术是随机的,绝大多数是获得瓶子较少的技术,可以随着攻击情况的变化而可能改变所缴获的技术,就像所攻陷城市内获得的遗留建筑一样会随着改变。攻陷前存档,然后攻陷后读档,再用其他兵种打一下或2下,包括打其他敌兵,再攻陷,则缴获技术和遗留建筑都会有不同。最佳情况是缴获自己最急需的技术,城内遗留有加快乐建筑。期间,还阻止了埃塞俄比亚在左上方的靠近建城,迫使他离得较远去建。此时,亚述分数升倒数第三位455,倒数第二的织田429挨另一边的迦太基打得蛮狼狈的。阿提拉已经比较虚弱。分数垫底379,但反击兵力依然比我强大,而亚述不满达到17,镇压了随之而来的一次野蛮人起义,经济也出现较大赤字,部队也伤痕累累。守住新城消灭来犯之敌到143回合停战,阿提拉进贡盐资源和6个马资源。停火前,放了第二个堡垒在目标敌城利利俾边上,靠着城市。
    六:启蒙时代阶段:经过13回合的经济治理和备战,156回合920年,葡萄牙玛丽娅一世同意和我共同进攻阿提拉,第三次匈奴之战开始。兵力:4弩手(1升级射程的5级兵)3骑士2长枪兵2塔楼1抛石机。葡萄牙前面有一批主力部队千里迢迢跑去和日本打迦太基,所以战争开始葡萄牙进攻兵力不多,亚述只能防守消耗敌兵力,避免己方兵力损失。战争进行到164回合1040年,阿拉伯兄弟终于加入盟国宣战阿提拉,前锋直接进攻匈奴首都。165回合1050年,盟国埃塞俄比亚也来凑热闹了。尽管匈奴已经拥有加农炮守城,但灭亡已成定局。必须抢在阿拉伯前面攻陷匈奴首都成了首要目标。167回合攻陷边境城市利利俾,获得科技:罗盘。抛石机获得塔楼工兵加成后,一次攻击有城墙城市能打掉37-40点城防值。弩手攻击获得工兵加成也能打掉27-30左右。加上塔楼本身打掉37-40点,2轮攻城就能攻陷而不损失兵力。173回合1120年,在阿拉伯兄弟的帮忙下(要尽快占据一些攻击位置,不然都没位置站,守城部队会先攻击受伤血少的阿拉伯部队),攻陷匈奴首都阿提拉宫殿,获得科技天文学,城内遗留8建筑。179回合1190年无牺牲攻陷匈奴最后城市哈马,获得科技:导航术。同一回合,间谍从易洛魁盗取科技:化学。分数807排7个文明中第五位。第一是易洛魁1236分。政策
  七:工业时代:在灭亡匈奴前的174回合,易洛魁撕下表面友好的面具,向并不接壤的亚述宣战,随即引起与亚述签订防御条约的阿拉伯、葡萄牙、埃塞俄比亚、日本的的宣战。其与阿拉伯和葡萄牙接壤,军队主力进攻阿拉伯。不接壤的文明间战争比较容易停火,也许是因为攻击阿拉伯兵力损耗过大,180回合1200年,易洛魁即与亚述、埃塞俄比亚、日本、葡萄牙和谈,只攻击阿拉伯。187回合阿拉伯在交出亚述与易洛魁之间的关键城市巴格达后与易洛魁停火。这是一个非常好的结局!由此打开消灭易洛魁的战争之路。在完成冶金学之后,191回合1310年,亚述再次与葡萄牙联手宣战易洛魁!192回合攻陷巴格达,获得科技:声学。198回合攻陷格兰里佛,获得科技:建筑学。204回合1440年,攻陷易洛魁首都奥内达加,获得考古学。获得奇迹:巨石阵、空中花园、西斯廷教堂、马丘比丘、圣母院、乌菲兹。分数1270跃居第一。政策:全部自主政策+荣誉3政策,第四个荣誉政策4回合后获得。谈判停火,接收易洛魁3座重要城市,尽管不能获得科技,但接收的城市建筑完整,也能休整军队,便于10回合后再次进攻。221回合再次宣战易洛魁,225回合1575年攻陷易洛魁大陆最后一个城市,消灭易洛魁战役基本结束。获取科技:科学理论、生物学。


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沙发
发表于 2013-11-1 00:52:11 |只看该作者
写得累,后边的待续了,有人需要看就写

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五毒教主
水军

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板凳
发表于 2013-11-1 03:22:54 |只看该作者
支持一下,如果图文并茂就好了

特服 保健 小妹 美女 约炮

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地板
发表于 2013-11-1 09:24:30 |只看该作者
不懂怎么配图

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魏 虎豹骑

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发表于 2013-11-1 11:58:31 |只看该作者
这么多字lz用心了,新人进来学习下。
我想春天種下一顆搖錢樹 到了秋收時 讓錢埋沒我——兒時心愿

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-11-2 09:49:36 |只看该作者
难得的战报文,如果能有配图会更直观一些。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-11-2 09:54:18 |只看该作者
591093810 发表于 2013-11-1 09:24
不懂怎么配图

上传附件即可。

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发表于 2013-11-2 17:23:13 |只看该作者
图怎么弄成附件的?

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发表于 2013-11-2 17:23:41 |只看该作者
游戏中的画面怎么变成附件的?

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发表于 2013-11-2 23:49:09 |只看该作者
支持一下,楼主写得辛苦

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发表于 2013-11-3 09:37:14 |只看该作者
支持一下

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
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魏 虎豹骑

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战报不错,但要配图啊~                                             
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2013-11-4 09:54:27 |只看该作者
怎么把游戏中的画面放到文章中?

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发表于 2013-11-24 21:28:05 |只看该作者
楼主碉堡了

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