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[转贴] 求生大作《曙光》上手体验 逃命是“武器” [复制链接]

游侠剑阁工作组【美工】
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楼主
发表于 2013-6-29 17:35:25 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://www.ali213.net/news/html/2013-6/78015.html

  最近,著名开发商Atlus和Zombie Studios签订了一项协议,将由Zombie Studios发行Atlus开发的恐怖求生游戏《曙光》(Daylight)。


  现在已经有外媒试玩了游戏的初期Demo,并发表了一些感想:
  在《曙光》中没有战斗系统,玩家不能得到任何枪支武器,甚至连自己的拳头都没法使用。实际上,游戏中只允许你在幽灵缠住你后摇动左摇杆将幽灵甩下来,此外没有任何可以战斗的选项,在遭遇幽灵的时候,你的最好选择就是逃命。但是现在的Demo还处于初期开发阶段,就算你使劲的摇摇杆也无法把幽灵甩下来,这意味着只要幽灵发现你,游戏就基本宣告结束了。Atlus的一位代表表示会在游戏发行之前解决这一问题的。

  《曙光》还具有的一个特色就是,每次开始新的游戏系统都会重新生成一个不一样的医院。这个设定对一个恐怖游戏来说十分聪明,这样玩家们就会在二周目以后的游戏过程中体验到一周目一样的恐怖感了。另外,游戏的开门方式设置也十分独特。一般的游戏开门方式是,你控制游戏角色走到一扇门前,游戏提示你按某个按键,你按下去就可以开门了。而《曙光》设置是,游戏先提示你按住R2键来抓住门把,然后往后推动摇杆来开门,这一个小小的设定可以得到使游戏恐怖感翻倍的效果,尤其是在你被幽灵追逐的时候。

  《曙光》E3预告片:


  《曙光》的剧情是通过游戏中散落的纸片来传达的,玩家们在逃离医院的途中会发现这些碎纸片。不过玩家们不能在一个周目中集齐全部的纸片,要想看到完整的剧情,你需要加反复进入这座“闹鬼”的医院。
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linxinyami + 5 感谢分享~

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沙发
发表于 2013-6-29 17:35:41 |只看该作者
  相关截图:



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发表于 2013-6-29 17:43:48 |只看该作者
预告片看了觉得有点小阴森,暗暗的环境。。。看到最后那个娃娃就觉得心里毛毛的。。咳咳,这类也就看看新闻就好了,平时玩冒险解谜游戏都是把音乐关掉的。。。囧   
你美的像幅泼墨画中的仙  我靠近递你一张手绢  你突然的笑了 道谢说得腼腆  骤雨停了 你就这样越走越远  青石板的马路边  那离别似空间  勾起我不断对你的思念  倘若雨势再蔓延  能再多看你几眼  现唯借手绢吻你的脸  泪水划过我唇边  笔墨挥洒宣纸砚  刻画出对你无尽的思念

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神社の小巫女
魔教长老

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发表于 2013-6-29 17:49:44 |只看该作者
期待~~~阴森恐怖游戏~

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发表于 2013-6-30 03:27:02 |只看该作者
气氛不错,

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发表于 2013-6-30 03:37:36 |只看该作者
{:7:}好恐怖的样子

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永遠の万事屋
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Nishikino · Maki

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发表于 2013-6-30 09:39:02 |只看该作者
第一图就吓着我了

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永遠の万事屋
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Nishikino · Maki

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发表于 2013-6-30 09:39:09 |只看该作者
{:1 (2):}不带这样的

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尚方令
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发表于 2013-6-30 11:18:03 |只看该作者
畫面蠻驚悚的

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发表于 2013-7-1 20:31:47 来自手机 |只看该作者
不如feat嘛

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