注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 12011|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[求助] 请教各位大虾,武将的四维都影响哪些方面 [复制链接]

帖子
30
精华
0
积分
15
金钱
405
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-6-2 14:53:10 |只看该作者 |倒序浏览
一直没搞明白这个问题,在网上也没找到,培养小兵的时候找不到方向,还请各位大虾不吝赐教

使用道具 举报

帖子
585
精华
0
积分
294
金钱
2011
荣誉
0
人气
5
评议
0
沙发
发表于 2013-6-2 16:49:36 |只看该作者
详细的置顶的精华有介绍的,大概来说,征兵看统率,名声监狱看武力,金钱粮草交涉看政治力,计略制造看智力。楼主看看你缺那类将,就培训哪类

使用道具 举报

帖子
341
精华
0
积分
171
金钱
3971
荣誉
0
人气
5
评议
0
板凳
发表于 2013-6-2 17:08:34 |只看该作者
战斗中统帅决定攻防,100统会出底力,兵力红了会加防御,武力决定暴击伤害,90武力概率2连暴击,100武必定2连暴击,智力决定开场视野和战法持续时间,好像高统还增加开场机动(这个我也不确定)

使用道具 举报

帖子
30
精华
0
积分
15
金钱
405
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2013-6-2 22:56:50 |只看该作者
昂居居 发表于 2013-6-2 16:49
详细的置顶的精华有介绍的,大概来说,征兵看统率,名声监狱看武力,金钱粮草交涉看政治力,计略制造看智力 ...

找了精华帖没找到

使用道具 举报

帖子
30
精华
0
积分
15
金钱
405
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2013-6-2 22:57:08 |只看该作者
kbyxmmnqb558 发表于 2013-6-2 17:08
战斗中统帅决定攻防,100统会出底力,兵力红了会加防御,武力决定暴击伤害,90武力概率2连暴击,100武必定2 ...

谢谢,终于了解了

使用道具 举报

帖子
267
精华
0
积分
134
金钱
1562
荣誉
0
人气
1
评议
0
6#
发表于 2013-6-3 12:35:41 |只看该作者
本帖最后由 alaceqi 于 2013-6-3 12:39 编辑

游戏的用语辞典中有说明的
建筑物里配属的时候都有说明,这边就不说了。然后没有直观说明的是战斗中统帅决定普通攻击力和防御力,武力决定单挑和特殊攻击威力(貌似与统帅无关,1统帅100武力也可以打出高伤害特攻,诸葛亮虽然统帅高,但特殊攻击伤害并不高),智力决定视野、战法持续时间、好像还影响从动摇等不利状态中恢复正常的时间(因为听大家说吕布张飞等弱智,中伏兵,就是一辈子)

这四维达到90/100之后都分别有特殊效果
统帅:战斗开始时机动力上升 / 该武将战局陷入危机时(兵力出现红字)触发底力,防御提升,辞典里说是1.5倍防御,不过据有人说是增加50点防御,我也没注意,但这个防御效果非常明显
武力:若发动了两次特殊攻击,那么其中必定有一回是两次连击 / 每次特殊攻击时必定是两次连击    连击第二发伤害小一些,总的来说一次连击大概是1.5倍伤害
智力:战斗开始时视野大幅上升 / 一定几率回避人中吕布、伏兵等造成的动摇效果(这点与原版不一样,原版是战法发动后立即追加1采配)
政治:建筑里配属了政治90的武将时,每个月开始时有几率发生名声上升事件,上升50(若你有很多武将政治达到90+,那名声上升的几率是非常高的)/ 每个月开始有几率发生百姓上贡事件,包括宝物(好像)、兵力钱粮等

使用道具 举报

帖子
30
精华
0
积分
15
金钱
405
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2013-6-4 20:08:00 |只看该作者
alaceqi 发表于 2013-6-3 12:35
游戏的用语辞典中有说明的
建筑物里配属的时候都有说明,这边就不说了。然后没有直观说明的是战斗中统帅决 ...

多谢大侠解惑

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-16 05:46 , Processed in 0.335353 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到