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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 第一时间带你解读信长的野望14:创造
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[原创] 第一时间带你解读信长的野望14:创造 [复制链接]

三國漢詩大會·探花
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楼主
发表于 2013-5-14 21:36:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 bestq1q 于 2013-5-14 21:38 编辑



第一幅图片就不解释了,明显是片头动画的截图。
看左上角的老鹰,应该不是游戏里专属的特效。
虽然游戏里的特效可能没有如此漂亮,不过大地图的实景肯定是这次的卖点之一。日本著名景观在游戏当中的体现,从信野12,13,三国11里都有体现。
这次既然有大地图作为卖点,著名景观肯定在游戏中会有所体现。
届时玩家应该可以看到熊野神社,安土城等著名景观。


第二幅图的左上角有进行两个字,并且还有时间条的设置,明显这一款又是半即时制游戏
地图上的小方块,说明此次与12及13不同,采取的小地图战斗模式,大地图只作为战略部署及内政使用
从暗荣喜欢三国信野互抄的习惯来看,战斗模式应该是类似于信野11及三国12。

制作人的原话是“在战国时代中体验创造新时代的成就感”
按照这点来判断,大地图里的城池及城下町应该会随着城市的规模而不断扩大的。
而且根据城下町的发展,城池会呈现出不同的变化,估计有类似于南蛮文化,寺社文化之类的设定。
而宣传图片里的和尚和南蛮人也佐证了这一点推论。
不出意外的话,可能会类似于信野11的城下町,只不过将小地图搬到大地图里。

从左上方来看除了进行按钮还有军议按钮。
军议应该是对小地图战术战场的配置,或者是大地图战略部队的配置。
还有正上方的物资,有钱,粮,火枪,马匹,但是没有大筒,估计大筒可能是留在加强版再进行表现了。

右上的小地图,还有指南针的设置,说明此作也是大地图可以360度旋转的。
这在近几代的光荣游戏里司空见惯,就不再赘述了。


第三张图应该不是历史事件桶狭间。
上面斋藤家也进攻过来了,看起来应该是普通的战斗大地图。

从图上来看,光清州一地就有至少4个城,并且都有城下町。
看起来此作的城池数目要远多于以往前几作,略少于太阁系列。
猜的不错的话,最大的城应该是清州城,左下是信长老爹起家的那古野城,右上是后来搬过去的小牧山城,而左上则是猴子一夜修好的墨俣城。
按照城池的鬼谋,右下河对岸的应该是冈崎城,而左上河对岸的应该是稻叶山城,也就是后来的岐阜。

界面往右,要请应该是今川家要请斋藤家共同殴打织田,看样子电脑会远交近攻了,当然还是和之前一样,优先针对玩家。
再往下,城主就不说了,到兵数这一栏,有进度条了,说明每个城市的驻兵是有限制的
再往下还有奉行的设置,看样子做内政不需要一个一个手动去安排,可以分好人以后自动去做内政
石高一栏橙色的进度条也是说明这一点。


第四幅图应该也是片头动画里截取的。
但是万一和战术地图真有关系,我们也可以看出一点端倪。

这幅画面应该是野战地图
看起来此代有本阵和箭楼的设定,部队也是和之前一样,同一部队编制成同一兵种。
同时战术地图里也有山势和河流等地形的影响。
按照右边的火光来判断,应该有火计或者火陷阱的设置,三国11里喜欢玩火的玩家有福了。

当然第四幅图仅为猜想,实际上未必是战术地图的体现。

究竟最后成果如何,让我们拭目以待吧,相信光荣30周年的纪念作品不会和信野13,三国12一样砸了自己的招牌。

说完了,期待的就赏人妻吧


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沙发
发表于 2013-5-14 21:38:59 |只看该作者
感觉不如文明系列好玩

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-5-14 21:39:15 |只看该作者
三笔会长分析的很有条理啊,看来是信长系列的忠实玩家。

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地板
发表于 2013-5-14 21:40:05 |只看该作者
我喜欢。不过的确是搞日本本土。质量和3国系类·不是一个层次~~
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2013-5-14 21:44:50 |只看该作者
分析的好详细啊...

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发表于 2013-5-14 21:47:51 |只看该作者
我觉得没有地图切换了,就是一副大图

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7#
发表于 2013-5-14 21:50:07 |只看该作者
战斗画面不会这样的,那样就是幕府全面战争了。。。。

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永遠の万事屋
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发表于 2013-5-14 21:55:15 |只看该作者
{:45:}三笔大大腻害死了~~

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兔子
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9#
发表于 2013-5-14 22:00:28 |只看该作者
信长我是不玩的,不过还是要来支持一下小b

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发表于 2013-5-14 22:01:21 |只看该作者
DanJi123 发表于 2013-5-14 21:50
战斗画面不会这样的,那样就是幕府全面战争了。。。。

也就是放个群殴的CG给你看看
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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一场游戏〆一场梦®
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发表于 2013-5-14 22:07:42 |只看该作者
分析的真好,会长威武,哈哈

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日月教主 任盈盈
风晴雪·玄月冰羽

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发表于 2013-5-14 22:08:33 |只看该作者
{:3 (1):}三笔大爷好腻害

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~甘いの丸^_-DuDu~
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发表于 2013-5-14 22:20:59 |只看该作者
制作精良~赞一个!

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发表于 2013-5-14 22:25:09 |只看该作者
理想王 发表于 2013-5-14 21:38
感觉不如文明系列好玩

应该是两个不太一样的类型

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发表于 2013-5-14 22:25:17 |只看该作者
碉堡了

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发表于 2013-5-14 22:25:32 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-5-14 21:39
三笔会长分析的很有条理啊,看来是信长系列的忠实玩家。

嗯,也算玩了好几代了

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发表于 2013-5-14 22:26:08 |只看该作者
★蛇蛇★ 发表于 2013-5-14 21:40
我喜欢。不过的确是搞日本本土。质量和3国系类·不是一个层次~~

这是亲儿子,三国是干儿子

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发表于 2013-5-14 22:26:56 |只看该作者
zchen34 发表于 2013-5-14 21:41
没玩过哎~支持 毕竟三国才是咋们中国的历史

历史不如中国,不过这游戏本身不错

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发表于 2013-5-14 22:27:45 |只看该作者
执丶念 发表于 2013-5-14 21:44
分析的好详细啊...

必须的。

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发表于 2013-5-14 22:28:07 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-5-14 21:47
我觉得没有地图切换了,就是一副大图

方块对战么

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