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[转贴] 玄谷探幽 《古剑奇谭2》百草谷迷宫揭秘 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-19 15:46:01 |只看该作者 |倒序浏览
在《古剑奇谭2》充满未知的“问道”之旅中,迷宫是极为重要的组成部分之一。本次迷宫以“体验”为设计核心理念,精心创造出各种奇绝景致,让玩家可如身临其境般体验每一个迷宫的别致与精彩。迷宫中的谜题设计特别强调交互性、技巧性及视觉体验,并且加入了主角间互助互动破解难题的元素亮点,为玩家带来极具趣味性与挑战性的全新感受!
今日首次揭晓的百草谷迷宫将带我们一起深入迷宫内部,挖掘埋藏在其中的奥秘。
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树影斑驳的百草谷小径

《古剑奇谭2》中玩家将要伴随各位主角前往靠近百草谷入口的区域。此地植物繁茂,曲径通幽,离百草谷的中心地带还有一定距离,茂盛的草木形成了天然迷宫,作为屏障护卫这一方水土。
本次《古剑奇谭2》为了给玩家带来更丰富的游戏体验,在迷宫中设置了特色迷宫评分系统。迷宫评分系统会收集玩家在穿越各个迷宫时的多项数据,由此来做出评判,给玩家在迷宫中的行为打分。相信有不少玩家已经摩拳擦掌,准备打出一个漂亮成绩证明自己的实力了吧。


夕阳下的百草谷

百草谷的起源可追溯到上古时期。那时神农游历大地,路经百草谷时曾在此停驻,种植了一棵名为冠月木的黄桷树。他对此树施加神力,每当天下有大量妖邪出世,冠月木都会向能与之沟通的人类发出警示。
时过境迁,至春秋时期,一批心怀苍生的墨者进驻百草谷,研究神农留下的种种神迹。然外界对百草谷的威胁不断。到了汉时,为保护墨者,天罡战士入谷,从此担任了守护百草谷的职责。


雾气氤氲的百草谷


百草谷场景设计

轻雾缭绕的百草谷显得迷离而幽深,一座哨台在树木纵横交错的枝叶后悄然伫立。

在百草谷场景设计图中,可更清楚了解场景特色建筑。一座高耸的石碑跃入眼帘,这是百草谷天罡的忠魂碑。历代天罡安眠之地也正处于这个安宁静谧、庄严肃穆的场景中。

百草谷迷宫的探索之旅暂时告一段落,更多关于迷宫系统的介绍和特色玩法将在后面的报道中陆续揭晓,敬请期待。

《古剑奇谭2》主角创意创作头脑大风暴活动火热进行中,玩家可以游戏主角为主题来创作壁纸、输入法皮肤、百度贴吧签名档图片、主角漫画或其他主角相关同人作品内容。放任天马行空的想象,积极参与到活动当中,将有机会赢限量周边等多重大礼!

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六代目ぅ火影 圣卡殿
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沙发
发表于 2013-4-19 16:34:23 |只看该作者
画面真不错

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日月教主 任盈盈
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发表于 2013-4-19 17:58:58 |只看该作者
挺期待的

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-4-19 17:59:32 |只看该作者
不知道敌人是不是仍然是明雷的形式?

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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-4-19 18:03:16 |只看该作者
古剑2的战斗模式还是很期待滴~

       .★ * ★..
.*★ *. *..*     ★ 
★           *
★          ★’
‘*.        *
   ‘★    ★ 
     ‘*..★'   
爱我好不好,褪去一身骄傲~

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发表于 2013-4-19 18:15:12 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-4-19 17:59
不知道敌人是不是仍然是明雷的形式?

不是说古剑2是即时战斗了么

国产,期待给力,鄙视了色。古剑喷子我就是~~

游戏本质就是娱乐,跟看球、泡吧有本质上的区别么?既然是用来娱乐的东西,国产、国外游戏,又有什么本质上的不同?做的好做的差,它总归是用来娱乐的,个人喜好不同,不知道哪里有那么多的优越感!

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-4-19 18:16:19 |只看该作者
hero136796 发表于 2013-4-19 18:15
不是说古剑2是即时战斗了么

战斗模式和敌人的方式是两码事,可以采用明雷+即时的方式,也可以采用暗雷+即时的方式。

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