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本帖最后由 z249200270 于 2013-4-15 12:33 编辑
如题,大家一起来讨论+研究,新修改内容我会如下发布。(有谁顺便再传个BaseEngine.ini文件给我,我自己忘记备份了。)
{:dm(3):}
整合全修改数据内容:
版本1.(光头魔王V哥血宫版本=+CharacterMods=(FriendlyName="BPDanteGameplay", Tags="BloodyPalace", ModCompatibility="Dante", ApplicationOrder=-10, TargetPropertyPath="Appearance.Mesh", ReplacementObjectPath="CH_vergil_evil_ingame.SkelMesh.sk_vergil_evil_ingame") 复制以上内容替换即可。)
版本2.(不用复制商店内容就直接解锁V哥血宫的快速方法,其实就是直接删除V哥DLC里的商店RequiredUpgrade内容就可以了。!!备注一点!!
------------------删除后的内容千万不要还原,不然分身的数据会全部消失掉的!
)
版本3.(解锁招式新破解方法——先进V哥的训练关再退出来进一次血宫就不用重开关卡出招式了。)
版本4.(发个无关的内容,是跟画面红光有关的。查找 BaseEngine.ini:
[Engine.Engine]
把下行:
DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess
改成:
DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess_cinematic 改了之后确实发现即时演算会流畅了许多,虽然游戏过程部分地方还是会掉帧。
如图:
附带个BaseEngine.ini文件:
)
版本5.(更新中.........)
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