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[其他风格] 随手做个例子吧……对于3D图大家最好是能有点去除违和感的意识…… [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-29 23:01:09 |只看该作者 |倒序浏览
应该也有不少人发现,许多3D图像的违和感极其严重,要知道从油墨/水墨的画风突然进入了3D时代,显然是相当不协调的……
因此我觉得有时候各位可以有一点在3D图上做文章,去除违和感的意识……
打个比方,就拿3D不协调感最严重的无双系列打比方好了……
这个是无双系列的竹中半兵卫……可以看到3D原设和san12是格格不入的……直接放到游戏里直接导致游戏风格严重颠覆……

所以要想办法,在不要太破坏原图素材的情况下将3D效果去掉,配合蒙板效果自然是会有,但是麻烦又困难,弄不巧素材原效果也没了,说实话我也没什么特别好的办法,但是仅仅调用两个滤镜调调色相就可以得到这个效果了……

我没有对原素材进行任何细节的修改,虽说好像违和感还是有点,但是起码比上面那个充满高科技感的3D相来得适合san12多了吧,而我做的只是一点点细微的调整。
也不是让各位就学着我这么的做,因为我其实也没动多少脑筋,这也不过是可能有的方法里比较烂的一种,但是确实有效果,我想各位如果有意识注意这个问题的话,去3D结果肯定会比这个好得多……
只是呼吁宣传一下……毕竟这么个流程往往是比抠图轻松的……
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沙发
发表于 2013-3-29 23:10:09 |只看该作者
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发表于 2013-3-30 08:00:48 来自手机 |只看该作者
有道理,想来不喜欢各种画风乱入

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地板
发表于 2013-3-30 08:40:57 |只看该作者
我一般用干画笔来调,或者干脆就不会去用3D的素材。

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发表于 2013-3-30 10:03:12 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2013-3-30 08:40
我一般用干画笔来调,或者干脆就不会去用3D的素材。

我对于素材还是很宽容的……
无双这种纯3D自然难办,但是3D得不那么厉害的说不好真的一个虑镜结决……
干画笔去3D啊,我回头试试,但是总觉得会特别废劲最后又不讨好呢。

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发表于 2013-3-30 10:08:41 |只看该作者
白色苍星 发表于 2013-3-30 10:03
我对于素材还是很宽容的……
无双这种纯3D自然难办,但是3D得不那么厉害的说不好真的一个虑镜结决……
干 ...

总得来说,用三国志那种原画,利用不透明的蒙版给3D的脸合成一些脸部的皮肤的话更贴近。

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发表于 2013-3-30 10:15:52 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2013-3-30 10:08
总得来说,用三国志那种原画,利用不透明的蒙版给3D的脸合成一些脸部的皮肤的话更贴近。
...

嗯,有道理,脸部这处理后基本就没伪和感了,至于衣服装饰,模糊滤镜都可以轻松解决。
主要是有些3D真的原画不错,比如357的黄忠,很贴切的一个人物。

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发表于 2013-3-30 10:33:02 来自手机 |只看该作者
3d是彻底不用的,它永远也打不到我的要求,所以改与不改对我来说无所谓~

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发表于 2013-3-30 10:58:06 |只看该作者
看起来很厉害的样子。

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