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[讨论] 对现在san12pk的兵科系统还是不满意,如果可以改我想这样改 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-6 16:06:49 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zxt1222 于 2013-3-6 17:13 编辑

对现在san12pk的兵科系统还是不满意,如果以后修改器可以做到的话,我想这样改,比较回到san11的体系

每个武将都可以通过换兵科 ;兵装体系接近san11一点; 取消兵器 (冲车投石云梯这些可以算到 特技、战法、秘策里)

1)所有武将默认兵种都为轻步兵。  最基础的兵种,可以装备所有的兵装。
兵科属性 类似 “现在的兵器的属性”,也就是被所有其他部队克制。 所有别的部队都可以对“轻步兵”发动特殊攻击。
攻防数据基本=现在的枪兵。  

2)兵装 “冲车” 替换为 “枪”。
装备 “枪”以后,变成枪兵。 所有属性=现在的枪兵。 克制骑兵 + 高破坏

特殊兵装“大盾”保留,可以外加很多特殊兵装来切换成特种兵比如 “藤甲““山越””丹阳”“白耳”“陷阵营”等等

3)兵装 “投石” 替换为 “弓”
装备 “弓”以后,变成弓兵。 所有属性=现在的弓兵。 克制枪兵
“连弩”保留

4)兵装 “战车” 替换为 “马”。 主要在北方城市生产
装备 以后,变成骑兵,所有属性=现在的骑兵。 克制弓兵
“虎铠”保留。 再加一点“白马”“战象”什么的



另一种替换方式是   “重装”改成“弓”; 冲车改成“枪” ; “投石”改成“马”
思路是 所有城市都可以生产弓箭, 有一定科技以后可以生产长枪, 特定的城市可以产马
由于长枪兵被科技限制了一点,骑兵天敌变少了,优势就被扩大了一点但是骑兵由于生产有地域性,数量上被限制

不知道这样能不能让游戏多样性一点,另外不知道修改器是否做得到。




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沙发
发表于 2013-3-6 16:07:54 |只看该作者
基本可以作到,但要改兵模的。

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发表于 2013-3-6 16:11:19 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2013-3-6 16:07
基本可以作到,但要改兵模的。

兵模的话,直接调用现成的几个暂时也够用吧

轻步兵用枪兵。  其他的都不用变

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发表于 2013-3-6 16:14:15 |只看该作者
不好实现,除非可以修改游戏内置的兵种相克关系。

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发表于 2013-3-6 16:15:48 |只看该作者
看来还是对311的兵装系统比较留恋~~可惜兵粮系统基本无法改了,不然肯定还有不少人喜欢311的兵粮模式~还有城市人口关联征兵模式~

游侠脑残粉,决心彻底脱离网游集体!!!

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发表于 2013-3-6 16:15:58 |只看该作者
paladin213 发表于 2013-3-6 16:14
不好实现,除非可以修改游戏内置的兵种相克关系。

枪>骑>弓>枪  这个体系没变
枪骑弓 都暴击克制 轻步兵(属性为现在的兵器)  这个其实也没变

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发表于 2013-3-6 16:16:34 |只看该作者
tianren80 发表于 2013-3-6 16:15
看来还是对311的兵装系统比较留恋~~可惜兵粮系统基本无法改了,不然肯定还有不少人喜欢311的兵粮模式~还有 ...

兵粮 和 人口确实很遗憾,这个要改的更多了,更难实现。。

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发表于 2013-3-6 16:19:01 |只看该作者
感觉多样性反而会降低……
可能会出现,北方城市无脑造骑兵,南方城市统一也不用骑兵的奇葩场面。

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发表于 2013-3-6 16:19:30 |只看该作者
zxt1222 发表于 2013-3-6 16:16
兵粮 和 人口确实很遗憾,这个要改的更多了,更难实现。。

我觉得还是自己主动去发掘新作的乐趣更好~~改的多了,这个新作的意义就没了~~旨在优化和平衡,改系统没什么意思~

游侠脑残粉,决心彻底脱离网游集体!!!

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发表于 2013-3-6 16:27:45 |只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-3-6 16:29 编辑
clarkasdasd 发表于 2013-3-6 16:19
感觉多样性反而会降低……
可能会出现,北方城市无脑造骑兵,南方城市统一也不用骑兵的奇葩场面。 ...

南方可以有个别都市产马,只要保证总体产量比北方少就可以了。san12原版里 孙家 刘表 刘璋也都是默认弓 枪居多。
另一方面也限制北方一堆一堆的骑兵。 曹仁这种还规定一定要是骑兵。。。。

这样设置主要是让武将的能力进一步发挥,而兵种适应性方面则用战法来限制,比如 骑兵神速的公孙瓒让他代枪兵战斗力就难以充分发挥


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发表于 2013-3-6 16:28:55 |只看该作者
zxt1222 发表于 2013-3-6 16:15
枪>骑>弓>枪  这个体系没变
枪骑弓 都暴击克制 轻步兵(属性为现在的兵器)  这个其实也没变
...

模型应该还好说点,把投石部队的模型用弓兵替换,攻防、射程之类的也可以修改,但是问题是怎么实现投石部队具有猛射枪兵的特性?这个不好改吧

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发表于 2013-3-6 16:33:23 |只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-3-6 16:34 编辑
paladin213 发表于 2013-3-6 16:28
模型应该还好说点,把投石部队的模型用弓兵替换,攻防、射程之类的也可以修改,但是问题是怎么实现投石部 ...

是这样的操作的
轻步兵的兵模、动画用 枪兵现成的。  克制属性(这个应该可以设置)改成和现在的兵器一样, 现在的兵器是无条件被所有其他兵种暴击的

然后 轻步兵 装备 “弓” (替换“投石”) 以后 变成 弓兵,修改的是这里的指针指向,也就是战前设置的时候那个下拉菜单(选兵器 兵装)的指针,让它的指向由有原来指向”变成投石“, 修改为“变成弓兵“即可


这样进入战斗以后,实际上并不是  ”投石“在攻击”枪兵“,  而是”弓兵“在攻击”兵器“(外表、动作都是枪兵的),所以会暴击

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发表于 2013-3-6 16:42:43 |只看该作者
zxt1222 发表于 2013-3-6 16:27
南方可以有个别都市产马,只要保证总体产量比北方少就可以了。san12原版里 孙家 刘表 刘璋也都是默认弓 枪 ...

这样的话其实也不错,至少骑兵将领的城不用非要出城野战或偷营了,可以全换成弓站墙头。
弓兵云妹开了单骑驱可以放人风筝嘛?

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发表于 2013-3-6 16:50:04 |只看该作者
clarkasdasd 发表于 2013-3-6 16:42
这样的话其实也不错,至少骑兵将领的城不用非要出城野战或偷营了,可以全换成弓站墙头。
弓兵云妹开了单 ...

是啊,这样某些战法的特别运用就更多了。
而且子龙和陈到就可以真的带白耳兵了

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发表于 2013-3-6 17:03:54 |只看该作者
我郁闷的是...为什么弓不克骑兵....而是克枪...无语....让我习惯弓步流的人情何以堪

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发表于 2013-3-6 17:09:57 |只看该作者
san11bao 发表于 2013-3-6 17:03
我郁闷的是...为什么弓不克骑兵....而是克枪...无语....让我习惯弓步流的人情何以堪 ...

弓击骑的战例大多都是前面有少量步兵阻拦。 可以理解为必须要组合搭配 很少量的高防低攻的枪兵或者大盾顶在前面,后面弓兵,这是杀伤骑兵的最稳妥的方式。

单枪兵的话会被迂回掉,难以造成什么伤害。 而单弓兵又没保护。  

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发表于 2013-3-6 22:11:22 |只看该作者
顶楼主一个,非常好的想法

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发表于 2013-3-6 22:25:39 |只看该作者
        连弩是不是自带豪杰功能的?~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-3-7 03:53:03 |只看该作者
italyacmilan 发表于 2013-3-6 22:25
连弩是不是自带豪杰功能的?~~~~~~~~~~~~

没有,还是一般的弓,只是特殊攻击是三连射

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发表于 2013-3-7 04:16:27 |只看该作者
本帖最后由 edwardxc 于 2013-3-7 04:20 编辑

你想到的制作三国12的小组都想到了··甚至想的比你想的更精彩耐玩10倍不止··但为什么还是现在这个样子呢?
三国12走的是平板路线··爽快路线··简单易上手路线··因为他们已经发现三国系列越来越不讨好了·只有铁杆粉丝·没有多少新鲜血液··
要发现新粉丝·必须还是走爽快路线··泡菜路线才行··上班族·学生党·平板电脑一拿·立刻就能在电车上··餐桌前好好玩一玩就OK···
设置的太复杂···已经走不下去了··
你做为玩家··站在玩家的立场思考问题···玩家关心的是什么?只有2个字·好玩··
你如果作为老板··站在公司的立场思考问题··老板关心的是什么··也只有2个字·赚钱··

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