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[转贴] 盘点2013年游戏当中那些“亦敌亦友”的角色  关闭 [复制链接]

游侠剑阁工作组【美工】
三國志 美圖士
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楼主
发表于 2013-2-1 01:03:35 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://psp.tgbus.com/news/201301/20130131160008.shtml

  贪图在游戏当中能够轻易成为“崇拜”,然而,游戏制作人并不会让你独自孤芳自赏。只是以“推翻邪恶”为己任,恐怕目前早已不适合各路游戏编剧的口味了,他们誓要将玩家的复仇心态从“不可能”的人物身上提取出来。“不可能”就意味着此人与玩家所代表的角色有着千丝万缕的关系,而且对其动武不单会受到来自内心以及社会的打压,并且此人会是如同玩家所操控的主人翁一样对对方的实力知己知彼。如果说,最可怕的敌人是自己,那么最难对付的人则是自己的挚友!!

  2013年当中不乏好友化为敌人,敌人化作知己的游戏故事,当中不乏一些难以辨别善恶、虚实的故事。世事亦如此,并非所有的正确会是100%善意,也并非所有的错失都会由一颗100%恶念的心灵所造成,当中蕴含着丰富的人情世故、丰满的故事情节,也正正因为无法辨别善恶、虚实,一般这类故事的故事性会相当强,也便于玩家(观众)将剧情延展、参透。那么就让我们一齐来看看有哪些“亦敌亦友”的游戏故事吧。

  注:·本帖所提及的“敌友共同体”并非指单纯的卧底,是指对游戏主人公有着同样的友爱以及顾虑,不能对其痛下杀手的敌人。

  ·本帖内容涉及剧情,请慎重阅读


视频地址 

(先送上一段“亦敌亦友”的搞笑短剧--《爆笑黑 人兄弟--暮光兄弟情》 by 优酷@智勇奇趣)


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沙发
发表于 2013-2-1 01:04:12 |只看该作者
  Dante & Vegil 《DMC:devil may cry》



  孪生兄弟俩,由恶魔斯巴达和天使伊娃所生,被众生成为“Nephilim”。“Nephilim”原意是神的后裔或者是天使与人类的孩子,然而这种混血的儿童往往倍受崇尚正统血脉的“贵族”所唾弃,他们将“Nephilim”解释为“堕落者”。在别的“物种”眼中,外表与常人一样的 Dante & Vegil 拥有神一般的体魄以及能力,而内心却皆由一股邪恶所驱使着。旁人畏惧这种“血脉”坐大,继而取缔他们的位置,他们肆虐地对 Dante & Vegil 进行拉拢或者就地处决。

  哥哥 Vegil 有着母亲的智慧以及父亲的野心,他终究不肯承认自己是“杂种”的概念,他要以“Nephilim”的血脉建立一个属于他的贵族,一个可以将平静、安逸带给世界的“Nephilim”血统家族;弟弟 Dante 则有着母亲的怜悯以及父亲的好斗,相比于哥哥 Vegil,Dante显得更为之懵懂、容易受人教唆。对于Dante来说,能够找回自己的记忆以及唯一的亲人,他甘愿继续过着他那浑浑噩噩的日子。

  分歧在两人相认不久后就产生了,一个以智慧去剥削他人的自由,另一个以懵懂来抚慰苍生,显然这时哥哥 Vegil显然不能用言语说服弟弟 Dante,即便是弟弟 Dante 也想不出一番妙语连珠来反驳哥哥 Vegil。孪生“Nephilim”的战斗伴随着漫天的雷鸣开始了,却随着哥哥 Vegil 一句:“我爱你,我的兄弟。”而黯然结束。 Dante & Vegil 在开打后没有一刻不希望对方死去,Dante在最后还企图旋转扎在 Vegil心口上的刀锋,可是Dante 也下不了手,倘若父母健在也不愿看见孩子们自伤残杀。

  俩人想到父母能够打破种族纷争的界限而一同生活并产下他俩, Dante & Vegil 最终都放下了弑兄的刀刃。

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发表于 2013-2-1 01:04:48 |只看该作者
  雷电 & 塞缪尔·洛特利加 《合金装备崛起:复仇》



  常言道:人在死前是以恐惧遮盖自己的丑陋,当人再次重获新生,则是为了寻回过去失去的复仇。

  同样都是Cyborg的人型兵器,雷电“曾经”拥有一个幸福美满的家庭,而塞缪尔·洛特利加 就只有一个倾慕于血腥以及超强剑道的刽子手。与上文的DMC两兄弟不相同的是,雷电与塞缪尔都是以较为扭曲的心态残存于世上,并且两人都因对方有着极致的剑法而惺惺相惜。

  两人相遇之际就得追溯到《爱国者之枪》结束之后,雷电加入到MSC民营军事警备公司时的一次保护非洲某国首相任务,当时处于下风的雷电被塞缪尔夺走了左眼与左手。而受雇于DE(命徒执行)公司的塞缪尔并没有给予雷电致命一击,因为在日本观念当中,剑道高手可以从懦弱者身上找到其剑道的闪亮点,或者塞缪尔也算是雷电的伯乐吧。因此,身残志坚的雷电决定成为完全的Cyborg人型兵器,六岁成为少年兵、十岁参加利比里亚内战,这些无疑成为了雷电成长的基础。

  然而,这些成长遇到了瓶颈,此时,塞缪尔再次出现,为的就是要来见证雷电在废除左眼、左手之后成为Cyborg人型兵器的跃升,想见证这个“知音人”的成长。塞缪尔的这番见证、体验,便是要以自己的身躯、鲜血来体会雷电的复仇怒火以及其剑法造诣。虽然这种“友情”或多或少都有些变态,但不能否认 雷电 & 塞缪尔·洛特利加 是知己的关系。为了相互的进步而互相掌摑以激励双方进步,未尝不是一个好方法。

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发表于 2013-2-1 01:05:25 |只看该作者
  布鲁斯韦恩 & 小丑 《蝙蝠侠:阿甘之城 年度版》



  如果上述的两位“互勉”剑术高手让你觉得有些BT的话,接下来的这两位“亦敌亦友”的朋友就更让人匪夷所思。

  布鲁斯韦恩,在世人面前则是一名纨绔子弟,而在罪恶面前他便化身于暗黑正义的代表--蝙蝠侠。从小亲眼目睹双亲被劫杀,少年时期看见许多争产风云,布鲁斯韦恩注定缺失美好的童年;小丑的童年就更为之“惨烈”,母亲和小丑自己都受尽父亲的残暴虐待,两人嘴角都被父亲用剪刀剪开,呈现笑脸疤痕。布鲁斯韦恩和小丑可谓是命途多舛、感同身受、闻者伤心、听者流泪、相逢恨晚、难离难舍…

  作为布鲁斯最大的敌人,小丑也是将毕生的独家惨况完完整整地转嫁在布鲁斯韦恩身上,而作为蝙蝠侠的布鲁斯也没有让小丑好过。两人你来我往地玩了将近十几年,直到某一天,真实世界的小丑演员殒落,《蝙蝠侠》游戏当中的小丑也随之走上了人生的终点站,《阿甘之城》我们可以更多地理解为替小丑践行之作。

  当然了,不忍心看见小丑离世的不仅是观众,就连当时布鲁斯韦恩也是万分悲痛,在阿甘之城当中,经历了与小丑的猫鼠游戏之后,小丑再也无法以意志压抑病魔的洗礼,在蝙蝠侠以“公主抱”的形式在《阿甘之城》剧终时是如此悲凉地送别“挚友”。在随后的《小丑女复仇记》当中,布鲁斯韦恩明知小丑女是要对其下圈套,布鲁斯也愿意任凭小丑女处置,他知道,唯一能让小丑这位“挚友”瞑目,便是让自己死于小丑女的手中。可惜不从人愿,罗宾执意地救出布鲁斯,在爆炸的前一瞬间,布鲁斯韦恩替小丑做的最后的补偿就是将小丑的遗孀(即,小丑女)救出。

  蝙蝠侠无疑是超级英雄里头的悲情英雄,他真实、阴暗、痛苦、愤怒、疾恶,而与他有着同样身世的小丑则让蝙蝠侠成为更多人爱慕的超级英雄。

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发表于 2013-2-1 01:06:00 |只看该作者
  米歇尔、泰弗 & 凡客林 《G-T-A 5》



  黑道,可谓是世间上最人心难测的圈子,在圈子当中填充着许多图谋不轨之徒,更别说要寻找到一名真心好友。

  新生代的《G-T-A 5》则是以三名主角作为主线剧情来叙说着一个不平凡的黑道故事,故事里头的三名主角拥有各自的背景但他们都有着共同的目标--赚块钱,就是“钱”让他们走到了一齐。米歇尔,40多岁的中年男人,跟一般的中年父亲也一样,不算是好父亲、好丈夫,但最起码是中规中矩的,相貌也是十分的正经、端正,如果你告诉我:米歇尔是因为百无聊赖而去再去做不法勾当。我肯定不会相信,像他这样的中年人,要做这些勾当,多半都是为了家庭,就如《绝命毒师》里头的主人翁一样;泰弗,一名有着脱发问题的瘾君子,长着一幅《22世纪杀 人网络》里面“特工·斯密斯”的脸庞,整天都衣衫褴褛,总之就是让人避而远之的那类人。然而,在三人当中,泰弗是最崇尚黑道文化,虽然他这人在社会道德方面毫无建树,但在黑道道义方面,他绝对是代表人物;凡客林(“姐明”老是叫他做“凡士林”,说他是三人里头最“鹹湿”的),他原本是一个“财务人员”,就是转职追讨货款的职员,其实与现在大部分财务也一样,当每个月的月底,你们就会发现你们公司的财务瞬间就变成“追 债佬”。凡客林的手段就没有电影桥段和你们公司的财务那么狠心,他通常只会回收“货品”继而转手出卖,如此“空手套白狼”的过日子。在这里也与《绝命毒师》恰好雷同,老少搭配,而且年轻的那个更向往黑道生活却畏惧黑道所到来的厄运。

  当生活碾压着米歇尔,当权利诱惑着泰弗,当人生惘然遮蔽着凡客林,他们三人走到了一起。不同的背景、不同的年龄、不同的资历、不同的目的,三方的矛盾会是《G-T-A 5》开头剧情的重要看点,而他们三人决定撇除分歧在黑道这个圈子里大干一场。然而“出来行,迟早要还”的道理依然屹立在黑道的殿堂之中,三人必然会在舔到“合作”的甜头过后会遇到更为沉痛的打击。从相识到相知、从蔑视到尊重、从挑剔到容忍、从出卖到忠诚,米歇尔、泰弗 & 凡客林 三人可谓是患难见真情。

  也有一个科学的研究统计表明:一个人通常都会有两名挚友。也许是跟“三人行必有我师”相呼应的原理吧。那么看官,你的另外两位挚友又是谁呢?

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发表于 2013-2-1 01:06:33 |只看该作者
  漩涡鸣人 & 九喇嘛 《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》



  要成为火影,不但要有火的意志,而且自身还需具备超越前代“影”的实力,忽略九尾的力量来看,漩涡鸣人凭借着仙人模式、漩涡一族的恶念感知能力(其衍生产品有,“口遁”)以及螺旋丸的衍生产品虽说足以独步忍者世界,但要超越前代“影”则需要依赖九尾。

  鸣人,父母为了自己而双双离世;九喇嘛,看着养育自己的六道仙人云游。显然,两人在亲情这方面有着超越常人的渴望。然而,鸣人是以哗众取宠的方式迎合他人,而九喇嘛则是远离群体独自承受对亲情渴望所带来的痛苦滋味。当九喇嘛被封印在鸣人的肚脐时,九喇嘛就透过鸣人的双眼在看世界,每天都体验着鸣人那“哗众取宠”背后的心情,一看就是十余年。看着一个稚嫩小孩成为了整个村庄的希望之星,当中绝对不乏感人的成长细节,而九喇嘛亦看在眼里。

  但并不代表着九喇嘛就不渴望着自由,它也想尽一切方法引诱鸣人释放它,也曾希望致鸣人于死地。因为即使是感动,也没有理由刻意困锁着一个有灵魂以及意识的生命。利用与反利用的相互拉扯底下,双方终于来到了面临大敌之际,冰释前嫌、通力合作就成为了双方首要的斡旋步骤。凭借着鸣人口遁的压倒性胜利,九喇嘛也道出了自己对鸣人的真实看法:你好像一个人--六道仙人。

  有一位居住在自己内心的好友,漩涡鸣人变得比之前攫取九尾查克拉时更加强大,因为他知道世间都有羁绊编织而成,而口遁则是快刀斩乱麻的**。所以对待好朋友,要多沟通!

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发表于 2013-2-1 01:07:10 |只看该作者
  Daryl & Merle 《行尸走肉》



  Dixon两兄弟绝对是《行尸走肉》电视剧里头最强的两人组合,两人的关系也与Dante & Vegil较为相似。毫无疑问,该款游戏是建基于电视剧版,那么就意味着两人的矛盾也是本作的看点之一。Daryl相比于哥哥 Merle是存在一颗善良的心,而哥哥 Merle则是一个霸道之人,故事讲述的就是Daryl & Merle 在与尚恩、格伦等人相遇之前的故事。从一开始在电视剧当中认识Dixon两兄弟时,不难发觉两人之间早就有些隔阂,但兄弟之情仍然坚实。

  如何在恶霸哥哥Merle身旁求生,这就成为了 Daryl的“本 能必修课”。在游戏当中Daryl不乏亲眼目睹Merle的种种暴力恶行,而且Merie 的求生观念会逐步蚕食着Daryl的道德观,相比起肉体的相互残杀,这种精神层面的虐待使Dixon两兄弟的关系渐行渐远。或许《行尸走肉:生存本 能》就是导致后期电视剧版两人发生激烈冲突的导火索吧。

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发表于 2013-2-1 01:07:51 |只看该作者
  特别加插:少年π & 理查德·帕克 《life of Pi》



  海难过后的生还者Pi 依着惊人的毅力在汪洋上生存了227天,在过程中,他幻想着一只名叫“理查德·帕克”的孟加拉虎与他做伴。

  经受过亲人溺亡,与生还者之间的生存恶斗之后,Pi 无法再忍受上天与恶毒厨子折磨,总会有那么一天海洋、暴风、鲨鱼以及那猛兽般的厨子会将Pi杀死。为了让自己的意识保留在清醒状态,他将身边各个生还者比喻成各种动物,斑马就是那名水手、鬣狗就是厨子、猩猩就是Pi的母亲、而那只孟加拉虎就是Pi本身。一旦Pi的内心世界完成了这四种比喻,一切的人吃人、人虐待人的情节就可以说得通。

  在理查德·帕克要死了鬣狗时,就剩下它陪伴着Pi。素食主义者的Pi为了延缓理查德·帕克的饥饿,不惜捕鱼杀生、食生,依靠着理查德·帕克所带给Pi的恐惧,逼使自己用尽方法求生。他们之间有着驯兽师与猛兽的感情,对方都有可能即刻间杀死对方,但对方消失,自己就会同样地走上天国的道路。

  好朋友是一辈子的,请不要让自己的自尊伤害你的好友,在遗憾已晚之际,他们已经成为你无力挽回的敌人。

  若你觉得你已经走到世界的尽头,看看你身旁有着哪些良朋密友伴你至此!

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阿發

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发表于 2013-2-1 10:48:18 |只看该作者
九喇嘛和鸣人很典型啊~

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游侠游戏库大师

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发表于 2013-2-1 11:41:05 |只看该作者
围观一下。

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发表于 2013-2-1 15:24:28 |只看该作者
猪脚都能这么奇葩感觉

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发表于 2013-2-1 15:24:46 |只看该作者
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发表于 2013-2-1 15:35:40 |只看该作者
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古墓掌门 龍辰

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发表于 2013-2-1 16:02:46 |只看该作者
好奇葩!

仙仙哭穷惊俗世,君临天下富婆星。水龙全套常胜不败,墨熊绝户谁与争锋。

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发表于 2013-2-1 20:25:05 |只看该作者
不就是好基友嘛。。。

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发表于 2013-2-1 21:19:52 |只看该作者
不错  我爱游戏机

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