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【原创】游戏图片导入导出工具RPGViewer(支持信长系列)  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2005-6-24 11:00:54 |只看该作者 |倒序浏览
这个是通用的游戏图片导入导出工具,界面比较简陋,请大家多多包涵。我刚刚加入了对信长12的支持(信长12的图片都是32位色,包含alpha通道,大小必须是2的方幂,导入时要注意,虽然目前RPGViewer已经可以导入8色和24色位图,但是就没有alpha效果了,最好还是使用带alpha的32色位图),可以替换出3D贴图以外的所有图片。

这是测试版,替换功能可能存在bug。如果发现任何bug欢迎反馈,另外替换前一定要备份源文件!!

下载前请看清楚说明及下载2楼的支持文件(如果只需要查看信长系列的图片资源则不需要下载支持文件)


RPGViewer

有需要的朋友可以做为研究之用
郑重声明
本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改的图象文件用于其它用途

支持单张导出和全部导出,同时也可以批量导入
1、载入
选游戏路径的时候选主程序所在的目录就可以了
2、导出
注意:有些导出的图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用irfanview查看或PhotoShop编辑
全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1.bmp,2.bmp...
3、导入
你可以随便导入,并且可以还原。全部图像都替换完之后,再保存一下即可

支持格式:
软星:轩辕剑系列(3代、4代以及它们的外传),新仙剑、仙剑2
奥汀:三国群英传1~3(3有部分图片不能正确显示)
KOEI:三国志6~10、SanInternet、SanBattleField,英杰传系列,太阁3~5,信长之野望7~12、水浒传天命之誓&天导108星以及王国兴亡录
其它:郑问之三国志
还有一些字体。

更新说明:
6.24
1、信长12现在支持导入8色和24色的图片(但仍然建议使用32色位图,因为可以加入alpha通道)

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沙发
发表于 2005-6-24 11:03:06 |只看该作者
英杰传、孔明传、曹操传、毛利传、信长传,三8、9,王国兴亡录的支持文件(如果缺少支持文件,则某些图片不能正确显示)

使用方法:将压缩包拷贝到RPGViewer主程序的同一目录下,选择直接解压即可

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板凳
发表于 2005-6-24 11:03:38 |只看该作者
支持VAN大人!【支持】 【支持】 【支持】 【支持】

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地板
发表于 2005-6-24 11:11:09 |只看该作者
狂支持……打到万恶的15字……凑字数凑字数!

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发表于 2005-6-24 11:19:46 |只看该作者
非常感谢....... 真是不错的东西 (  12345678 补充字数... )

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发表于 2005-6-24 12:10:16 |只看该作者
i very very like! thank!!!【开心】 【支持】

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发表于 2005-6-24 12:42:53 |只看该作者
真是有用的好

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发表于 2005-6-24 13:07:54 |只看该作者
这个东东好像不错~12345678(不用问这些是什么了吧)

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蜀 督军校尉

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发表于 2005-6-24 13:26:31 |只看该作者
信长12中有的图片显示不完整,不知道是不是个问题。
计算机的存储单位

位 bit (比特)(Binary Digits):存放一位二进制数,即 0 或 1,最小的存储单位。
字节 byte:8个二进制位为一个字节(B),最常用的单位。
1KB (Kilobyte 千字节)=1024B,
1MB (Megabyte 兆字节 简称“兆”)=1024KB,
1GB (Gigabyte 吉字节 又称“千兆”)=1024MB,
1TB (Trillionbyte 万亿字节 太字节)=1024GB,其中1024=2^10 ( 2 的10次方),
1PB(Petabyte 千万亿字节 拍字节)=1024TB,
1EB(Exabyte 百亿亿字节 艾字节)=1024PB,
1ZB (Zettabyte 十万亿亿字节 泽字节)= 1024 EB,
1YB (Yottabyte 一亿亿亿字节 尧字节)= 1024 ZB,
1BB (Brontobyte 一千亿亿亿字节)= 1024 YB

1Byte(相当于一个英文字母,您的名字相当6Bytes(6B)。
Kilobyte(KB)=1024B相当于一则短篇故事的内容。
Megabyte(MB)=1024KB相当于一则短篇小说的文字内容。
Gigabyte(GB)=1024MB相当于贝多芬第五乐章交响曲的乐谱内容。
Terabyte(TB)=1024GB相当于一家大型医院中所有的X光图片资讯量。
Petabyte(PB)=1024TB相当于50%的全美学术研究图书馆藏书资讯内容。
Exabyte (EB)=1024PB;5EB相当于至今全世界人类所讲过的话语。
Zettabyte(ZB)=1024EB如同全世界海滩上的沙子数量总和。
Yottabyte(YB)=1024ZB相当于7000位人类体内的微细胞总和。

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发表于 2005-6-24 15:16:45 |只看该作者
不是不完整,而是游戏内部为了效率考虑,图片的大小必须是2的方幂(8、16、32、64、128、256、512、1024。。。),所以有时会将图片拆开。(比如KOEI的LOGO),而有时会填入无用的黑色像素

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发表于 2005-6-24 15:42:47 |只看该作者
要看信长12的图片要打开哪个文件夹啊????

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发表于 2005-6-24 20:43:21 |只看该作者
我想导入三国10的图片,为什么导入时系统说替换无效

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发表于 2005-6-24 20:44:30 |只看该作者
楼主有个人主页嘛?一般在什么论坛活动呀?【开心】

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发表于 2005-6-24 21:25:13 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2005-6-24 21:26:33 |只看该作者
用麻软件把11的256色的图转成32位真彩的列?表说否头夏普哈。。。。。那玩意儿太大。。。。好难拉的说。。【汗水】 【汗水】 【汗水】
CPU    Intel  I5 750
主板    EVGA P55 Micro
内存    HyperX H20 DDR3 2000 2G *4   
显卡    HAWK GTX460                           
机箱    方正小机箱                     
电源    ENERMAX 500W

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发表于 2005-6-24 21:58:25 |只看该作者
我想用三国人物征战日本战国,谁能帮我解答下怎么样把三国10的图片转入革新啊,它老说替换无效

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发表于 2005-6-24 22:01:15 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2005-6-24 22:02:45 |只看该作者
因为三国十的图是256色的。。。现在革新的图是32位真彩的。。。。。所以。。。回到偶的问题。。。。吼吼。
CPU    Intel  I5 750
主板    EVGA P55 Micro
内存    HyperX H20 DDR3 2000 2G *4   
显卡    HAWK GTX460                           
机箱    方正小机箱                     
电源    ENERMAX 500W

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发表于 2005-6-24 22:30:57 |只看该作者
要怎么转啊~~~~~郁闷~~~根本转不进去嘛~~~~日

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正六位下 左近将监

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发表于 2005-6-24 23:36:32 |只看该作者
这游戏明明有追加空位,为什么不能导入到空位去?
兄弟如手足,女人如衣服.
谁动我衣服,我砍他手足.
谁动我手足,我穿他衣服.

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