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三国志9萌起神州百花扬1.7final中如何攻城? [复制链接]

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发表于 2012-8-25 16:59:28 |只看该作者 |倒序浏览
新手一只,没玩过SAN9PK,也没用过优化伴侣和战斗作弊器。但按照帖子所说开完这两个进游戏,然后加载数据,都完成了才开始游戏。很多技能也不懂有什么用,尤其是智略、谋略里的技能。但现在的主要问题是根本攻不下城,向大家求助。
       就那个萌起神州百花扬的剧本,saber,上来拉克丝、阿尔德拉、米希奥蕾、三千院夙、东城绫不停地派几万人围着打,重开两次后,通过买卖钱粮维持住经济,然后依靠saber军几位我个人认为很强力的武将守城还是守住了。守得时候就发觉城防掉的极慢,城里武将放战法放得好开心。但我总不见得一直守吧。后来向北发展,和东城绫争夺两港口的时候灭掉她几万人部队(她三支部队是被全灭的,应该不会有伤兵回去的吧),我在她城旁港口驻扎35000(把两个港口和城市的兵几乎抽空了),他城里当时就15000了。然后我攻城。(就一队25000人,因为我感觉分多队的话还没靠近城就被人一战法秒了。。。)
       不管是发石,井阑,战车,箕形我都试过了,打城防掉血极慢我理解,对面城里武将战法狂出一轮灭我近一万我也忍了,问题是我攻城什么战法都不出,普攻伤害也太低了,saber95统108攻带队的5人组一轮伤害连5000都不到,人家伤兵都回了快2000。第二轮我增援9000人加鼓舞,依旧拿不下来。而这时由于本城人数过少,周围势力都派人来了。(迷雾系统就是只有我看不见电脑情况的系统吧),我实在看不到希望,而且撤都未必撤的走。我打不下去了,所以来求助。是不是我对9的系统不了解导致的问题。攻城究竟该怎么攻,以电脑的钱、粮、兵增长速度,像之前那样的情况已经是我最好的机会了,两倍多兵力我都拿不下,而且本城还未必守得住。这让我颇感挫败。请有识者帮我一把。感谢不尽。

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发表于 2012-8-25 18:34:14 |只看该作者
你确定你打的城里面没有萌王 还有你攻城的武将技能和阵型配套了
另外骑兵的技能是不能对城用的

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发表于 2012-8-25 19:59:17 |只看该作者
哎,本来是没的。。我撤了之后东城绫那城被鹿目圆香给捡便宜了。。。现在我更加没法攻了。。。魔炮就留一个晓美焰守城一轮都1万多伤。。。话说我之前挑的都是攻城阵型。。。攻城阵型不出战法的?那攻城到底用什么阵型好?还有人员怎么搭配比较好?就看兵法熟练度么?智略谋略里的那啥幻术、湮灭、神谕啊到底什么用啊。。我有这样的人但从没见技能出来过啊。。。

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地板
发表于 2012-8-25 19:59:40 |只看该作者
哎,本来是没的。。我撤了之后东城绫那城被鹿目圆香给捡便宜了。。。现在我更加没法攻了。。。魔炮就留一个晓美焰守城一轮都1万多伤。。。话说我之前挑的都是攻城阵型。。。攻城阵型不出战法的?那攻城到底用什么阵型好?还有人员怎么搭配比较好?就看兵法熟练度么?智略谋略里的那啥幻术、湮灭、神谕啊到底什么用啊。。我有这样的人但从没见技能出来过啊。。。

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发表于 2012-8-25 20:37:17 |只看该作者
三国志9的战法,物理系战法可以在游戏里看到威力,比如突击20,奋迅19,那么saber发动的奋迅,威力是突击的95%。当攻打据点时,只有弓骑与弩兵战法能对守军发动,步骑战法只能野战。物理系兵法都有利于它们发动的阵型,比如锥形利于发动骑兵战法,鱼鳞利于发动步兵战法,你在锥形阵里放步兵战法,发动率只有骑兵战法的一半。此外,同系兵法可以联动,但是联动战法伤害减半,比如saber发动突击,rider联动,那么此次战法的伤害为saber单独发动突击的伤害+一半rider单独发动突击的伤害。每个武将的战法都有发动的CD,如果没有任何修改,则所有物理系战法CD为9天,联动为3天,即发动一次物理战法后9天内该武将无法发动任何战法。不过引入战斗作弊器后你去查saber的设置,会发现她的步骑战法CD只有6天……如果选择了“第二兵法系统”则武将会在发动你给她装配的战法失败时尝试性质不同的第二战法(第一战法为物理系则第二战法为计略系,反之亦然),第二战法的发动几率并不高,但CD只有原来的一半。

谋略和策略系战法的效果:混乱是定住对方让你白打。陷阱是按比例杀伤对方单队(约1/4,看武将智力和熟练度,所有计略战法都要看这两样),同时有几率混乱,伤害最低500,但是陷阱只能对部队放不能打守军。攻心的伤害约为陷阱一半,让对方倒戈,但是伤害无下限因此对人数少的小部队效果很差,另外对据点守军时最多倒戈3000,攻心有几率令对方无阵,等同于你扰乱对方,无阵状态的部队不听指挥且无法发动战法。幻术约等于群体版陷阱,一定范围内敌方全体中招,可以杀伤据点守军。策略系战法辱骂减单队士气,鼓舞加本队士气,治疗恢复一定范围内我方部队伤兵(据点内伤兵无法恢复),妖术是群体杀伤+降士气,威力和幻术差不多。

越放前排的兵法越容易发动,另外第一排武将有可能与对方部队第一排武将触发单挑,而锋矢阵单挑几率特别高。如果你想回避单挑,那么出阵时第一排的位置空着即可。战斗时还有很重要的一点是伪报扰乱分化对手,另外激励在短时间内会让部队士气高昂并加大战法发动几率,但是一定时间后(看被激励部队的大将统率,统越高时间越长)士气会大幅下降,因此要注意使用时间,激励和救援可以解除混乱、无阵和伪报状态,不过以你选的势力,注意每队都配高统高智,处于这种不良状态的机会应该不大。

具体到型月这个势力,从武将质量上应该属于最强的一档,防御战时可以组一队骑兵两队步兵,进攻战时可以组一队弓骑一队弩兵,且队伍质量都很高。一开始把saber的剑赏给caster,在冬木本地探索,可以触发祭祀事件智力加2,过后再把剑拿回来,这样配合官职可以获得100智的军师,这点是很大的优势,只要你没选优化伴侣的军师智力110选项,100智的军师在你使用伪报扰乱以及登人等动作时给出的成功与否提示都是绝对正确的(除非又是战斗作弊器作怪,给某人加了防伪报功能之类),这点非常省心而重要。

关于发展方向,钉宫兵精将良,夏娜勇武,观吾军中,单挑未有可当者,且拥萌虎而有战法必挡,此诚不可与之争锋也,不若勤修兵甲,有余力则拒之于柳洞寺,东向非进取之道,缓图之。中原乃四战之地,最忌分兵,冬木有一港一关,分而守之,则敌易择三而击一,若引兵救之,则或又有新敌趁人之危,非上策也。不如全员屯于冬木,虽弃险关,若军容鼎盛,敌必不敢犯,而回击城下据点,如探囊取物,且港口难守易攻,歼敌之所,万勿死守而自困。待有进取之力,观各路豪强,盖诺斯距冬木不过二旬,而群雄常战于白玉楼,苟能筑城观望,必有渔翁之机。并州贫弱,若敌不察大势,顺流来攻,则聚歼于港而速灭之,可与圆首会猎于河北。zaft西北门户,而据点众多,极易分兵,若有余力则奇袭关口,以待灭敌之机,若取之,则守矢军,SOS团入瓮中矣,然劳师远征险地,难保万全,此三策,愿斟酌而取之。

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发表于 2012-8-25 21:00:49 |只看该作者
真的太感谢了,不但对我的几个疑问一一作了详细解答,更让我看到了不重开就可打下去的希望。。。我决定改向西南方向发展,放弃所有港口逼迫对方分兵,以战养战,已经迫不及待啦。。。。

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发表于 2012-8-25 22:42:01 |只看该作者
诱敌是王道 要学会野战

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~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

★★★★★★

2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2012-8-25 23:32:02 |只看该作者
看到littleboo童鞋写的。。我根本不用再补充了嘛~

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发表于 2012-8-26 04:07:29 |只看该作者
好吧,我又有问题了。。。柳洞寺没守住。。但是我沿河把关卡另一边的港口攻了下来,然后从冬木和港口两边各45000人两面夹击。。。敌方12000.。。首先我不懂为什么每一轮发完指令,接下来进行的时候我只能看着,但电脑能神奇的接二连三的在关卡危急时神速增援。。。
    其次我两边各4支部队都是箕形,雁形,井阑把关卡堵死了。。结果援军直接畅通无阻的进了关卡。。。我当时心里那个无奈啊
    最后,还是输出问题,井阑还没靠过去就被人打残了,弓骑和弓我都选的熟练度最高的了。。。输出依旧低得令人发指,弩和弓骑战法倒是看见了,不过那星煌和激射打关卡一轮约触发2次仅仅1、2千的伤害,比起我用楼船打港口时一轮至少5次3、4千的箭岚伤害还有魔炮军暴击我10000+的伤害(我不知道她一轮能触发几次,因为我当时那万人队一击就被秒了。。。)来说实在是。。。。
    在5楼的指导下,我确实通过放弃港口的战术兵一点一点打多起来。。但是90000人面对对面的无间歇增援我连柳洞寺这样的关卡都拿不下。。。而且全势力情报里显示魔炮已经5城17万人了。。。
    话说谋略和策略系技能怎样在攻城时触发,或者说如何提高触发几率啊,如果我攻城时一直能混乱对面那倒就有机会了,而且我带了有治疗、幻术、湮灭的人从没看见治疗出过。。。

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发表于 2012-8-26 04:16:01 |只看该作者
我用的优化伴侣和战斗作弊器都是下载下来没改过设置的。。。但我总觉得攻城是不是和正常版本比夸张太多了。。。我攻关卡的时候怎么说也是5倍兵力两面夹攻啊。。。这太不真实了。。。。

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发表于 2012-8-26 07:41:59 |只看该作者
打没有物理战法的城
比如陷阱城 混乱城 攻心城
务求在这种城一战把对方主力全歼

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发表于 2012-8-26 10:08:56 |只看该作者
本帖最后由 littleboo 于 2012-8-26 10:18 编辑

AI的特权是永远在玩家后面行动且能对玩家当旬的操作做出及时反应。优化伴侣提供了城防减免弩兵和弓骑兵法伤害的选项,减免比例为城防/(城防+1000),所以你的攻城兵法在打城防高的据点时衰减很严重,不过该选项对井栏无效。输送队你是永远堵不住的,别想了。没有任何阵型能提升策略和谋略系战法发动几率,因为本来这些战法的效果整体上就优于物理战法,要想有稳定的发动率,上人海战术,或者比如说你把幻术湮灭治疗放一队而该队无其他战法,那么这支队伍发动兵法时就是你想要的高级计略战法了……攻击柳洞寺尽量都从冬木出阵,不仅因为距离近,还因为处于本方城下红色区域的部队(你选择出阵时能在地图上看到这一区域的范围)是有额外的兵法发动率加成的。收复柳洞寺的时机一般是当对方本城正在被打的时候,任何正面强攻的行为都不可取,尤其是对方有高武高熟练弩兵将时。最后,“魔炮”指魔法少女奈叶,虽然无论哪家魔法少女,弩兵都令人发指……楼主真心选了S级势力里最难的一家,像我这样的老手,玩型月也顶多用100强度加强,再高就要频繁SL了。作为刚接触39的玩家,这个剧本比较推荐一开始玩选的势力是东方三家之一,圆首,魔炮,SOS团这几家,两家魔法少女是攻城实力一流,实力超出周边一个档次,简单粗暴的硬推流打法,另外几家或有靠谱的军师及不错的阵容,或有地利,或兼而有之,发展方向比较明确,不像型月那样对抓战机能力有要求。有战法必挡的势力也非常简单,但如果被战法必挡惯坏了,对熟悉游戏不利。原版的39和加了优化伴侣的39是完全两个游戏,优化伴侣提供的AI提升本身就令很多欺负惯电脑的39老玩家感到很刺激,而引人战斗作弊器后,这个游戏又变了一个样,尤其是高发动武将的引入对游戏影响很大,比如城弩兵法的CD是3,原版这并不是大问题,因为很少有能充分发挥这一CD的时候,但是如果城里放了一个高发动武将(本剧本圆首的五色战队除了巴麻美外战斗作弊器都设置了提升战法把握机会作弊项……),那么恭喜你,一旬之内3次城弩你想躲都躲不掉。

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发表于 2012-8-26 14:57:31 |只看该作者
嗯。。。。不过我S/L了数次终于攻下来了。。。。人总是要在失败中成长的么。。。在没彻底悲剧前我决定按你给的思路继续扫荡港口吃兵。。。不过一直虽然买卖钱粮,打得太频繁了兵粮快告急了。。谢谢你的耐心知道哈。。。我继续去奋战了哈哈。。。

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发表于 2012-8-26 14:58:13 |只看该作者
多谢各位的指导哈

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发表于 2012-8-26 16:14:43 |只看该作者
阿尔德拉在我南下必经之路上造了个城寨。。。我费了老大劲占下来,结果就看见那一旬剩余的时间三千院带着几万人把只有5000人的城轻松加愉快的占领了,。。该死的迷雾系统。。。

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