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[原创] ME3多人联机目前最强力的Build——Geth Infiltrator [复制链接]

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发表于 2012-5-10 18:33:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 jsisw9i9 于 2012-5-10 18:38 编辑

目前所有职业中最强大的是Geth Infiltrator,没有之一。

最流行的刷金牌build:5 / 6 / 6 / 6 / 3
Tactical Cloak:1 / 2 / 3 / Damage / Recharge Speed
Proximity Mine:1 / 2 / 3 / Radius / Damage Taken / Damage
Hunter Mode:1 / 2 / 3 / Power Recharge / Rate of Fire / Damage (这里第6级可以按个人喜好换成Speed & Vision)
Networked AI:1 / 2 / 3 / Weapon Damage / Power Damage / Weapon Damage (这里第4级可以按个人喜好换成Damage & Capacity)
Advanced Hardware:1 / 2 / 3
想要武器伤害最大化,上面括号里的两个技能就不要换;
想要技能冷却稍微快一点,跑路速度快一点就换,其实两种加点都差不多,
个人偏好只把Hunter Mode里面的第6级换成Speed & Vision,
因为要满地图跑着找敌人杀的,快一点总是好的,而且透视距离也增加10米。

武器只带一把【Geth Prime Shotgun X】,这把枪基本所有职业用都很好用,
给Geth Engineer用是神枪,给Geth Infiltrator用就是神枪x2。
武器模块用【Shotgun High Caliber Barrel V】和【Shotgun Spare Thermal Clip V】。
一次性的模块可以配:
Armor-Piercing Rounds III(没有的话可以用Incendiary Rounds III代替,其实不用也行,就是效率稍微低一点);
Cyclonic Modulator III,增加护盾血量(或者Shield Power Cells III,增加护盾回复速度,对操作有信心的不用也行);
Shotgun Rail Amp III ,你的武器伤害本来就很高了,带来这个就达到变态的程度了,不带也行,但建议带,带了清敌效率高。

打法是非常凶猛的,Hunter Mode全程常驻,每轮开始你就可以冲去敌人刷新点,中途别忘记按住鼠标左键给GPSG充能,然后隐身,第一枪下去是不会消除隐身效果的,
这是一个GPSG的小bug,因为你的充能是在隐身之前,然后往怪堆中间脚下扔一个Proximity Mine,没死的再补两枪,GPSG一个弹夹5发子弹,
充能的一枪用掉3发,还有2发用来补枪,不用充能打,换了弹夹后(换弹夹的时候可以稍微找掩体躲一下)这样是一个回合。
然后就这样反复继续就行了,重要的一点别忘记隐身之前先按住开火不放给枪充能。
杀完第一个刷敌点,基本这时候你的队友会在和第二个刷敌点的敌人交火,马上赶过去清场,因为让他们打要打一会儿呢,效率远没你高。
隐身后充能后的GPSG带上Shotgun Rail Amp III,基本 能秒金牌难度下除了Boss类之外的所有敌人,什么Phantem啦,Namesis啦,Rocket Geth Trooper啦,
这种一条护盾带一条血的敌人基本都是一枪,Geth Pyro可能要补一枪,而且可以轻松单挑所有Boss类敌人,如果有队友帮忙快速搞掉Boss护盾/护罩的话,
基本两个弹夹内就能解决一个Boss,如果队友火力还行的话一个弹夹就够了。打Boss隐身绕道身后去打,尽量让Boss火力集中在队友身上。

这个Build的唯一缺点就是皮薄了一点,312点血,937点护盾,开了Hunert Mode的话护盾减半,只有460多点护盾,金牌难度下基本挨一枪就没盾了,
但因为有隐身,GPSG的冲击力够强,打出的僵直效果有足足1秒(多数其他武器打出僵直只有0.5秒时间),加上清敌快,所以稍微练一下操作还是很安全的。
还有一点就是GPSG的等级要够高,否则稍微重了点,影响隐身的冷却回复时间,隐身冷却时间一长危险就相对大很多,没有10级的GPSG的话,起码也要用5级的。

最理想的队友,带Warp技能,带Cryo Blast技能,带Proximity Mine技能的任何队友,
他们的技能要点出对敌debuff的效果,平时用不到他们,打Boss的时候稍微用一下技能减一下boss的护甲防御就行了。
这样打boss就真的跟切菜一样了。

这个Build的好处是非常不依赖队友,因为金牌难度想随机找个好队伍不容易,
你可以带整队轻松过关,唯一希望的是他们不要死太多次,最后分数基本是16万以上的,
也就是说可以远远抛开第二名的分数,打得很疯的话你会发现3个队友的分数总和都不到你分数的一半。

这个Build的确非常OP,伤害实在吓人,来稍微算一下,十级GPSG的单发伤害是892,
加上Networked AI里的22.5%武器伤害加成和10%的Geth武器伤害加成,
加上Hunter Mode里25%伤害加成,再加上枪管的25%伤害加成,这样下来单发基本伤害是1628。
隐身后的第一击再加90%伤害加成就是2430,真是吓死人的伤害输出。
别忘记这样里还没算Shotgun Rail Amp III和特殊弹药的伤害加成哦(手里没有这两个模块的具体数据),
队友的debuff技能不算,你自己的Proximity Mine技能就能让范围内敌人多受到20%所有伤害,
而且这个效果还能叠加(据说最多好像能叠加3次),也就是相当于减少敌人60%的血量,
不过除了Boss类敌人很少会用到这样3次叠加的效果。

就这样了,不用再担心猪一样的队友了,祝大家刷金牌刷得愉快。

如果有朋友一起玩的话,更简单,用4个带Proximity Mine技能的Infiltrator就行了,
Salarian和Geth都行,Geth因为有Hunter Mode会稍微更强一些,但build和上面的不一样,要变。
在保持+200%技能冷却的前提下武器随意,因为可以全程一枪都不用打,
只需要无脑的隐身后扔Proximity Mine就行,全部把隐身第六级的Bonus Power点出来,
一次隐身可以扔2个地雷,如果有4个人一起扔雷的话,金牌难度基本等于没难度。
主要是Proximity Mine够变态,够高的伤害,加上不太长的冷却,加上每个雷20%的debuff,
加上debuff效果可以叠加,加上3米的AOE效果,加上隐身后的90%伤害加成效果,最强的攻击技能,没有之一。
最后再加上4个人一起扔,剩下的自己去想象吧……

有空再介绍其他金牌难度下较为有效的build。

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沙发
发表于 2012-5-11 10:46:48 |只看该作者
最近单人玩得多点,有空要试试这个build
感谢分享

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板凳
发表于 2012-5-11 14:44:00 |只看该作者
[哈哈][哈哈]

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