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[转贴] 《孤岛危机3》PC版完美支持DX11及各种抗锯齿 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-23 01:09:04 |只看该作者 |倒序浏览
转自游民:http://www.gamersky.com/news/201204/198033.shtml

就在我们大家迫不及待地等待《孤岛危机3》正式预告片之时,Crytek的CEO和高级研发图形程序师们向外界透漏了一些最新的游戏信息。

首先,也是最重要的一个,就是《孤岛危机3》的游戏设计理念将会是《孤岛危机1》的“精神继承”,而不是《孤岛危机2》。这就意味着他们承诺为玩家提供更多开放的环境。毕竟《孤岛危机1》充满了自由,玩家可以随心所欲探索各个角落。尽管制作人Cevat总会想办法歪曲事实,但是起码给我们玩家做出了些许诺。

除此之外,Cevat坦白说《孤岛危机3》在PC平台上的效果更为华丽。我们期待看到更高分辨率的纹理贴图以及贯穿始终的DX11技术。Crytek一直以来都在兜售DX11技术,所以我们期待《孤岛危机3》画面更上一层楼,能够充分利用最新SDK版本的CE3引擎制作更为出众的光影效果。

另一方面,Tiago Sousa透漏《孤岛危机3》PC版支持各种各样的抗锯齿方式:SMAA(主机平台T2x)、Nvidia最新TXAA、MSAA模式和一些新技术。

Sousa还透漏说Crytek正在测试更多DX11技术:“高阶最新AA模式正在研发中,关于DX11技术,我们将会使用很多很多,但目前不方便说明。”

听起来真是鼓舞人心,最起码本次的PC版不再会是后来想到才添加上的。

最后一点,也是非常重要的,Tiago说PC版支持的AA模式将会是1X,2X,3X,4X。据他所说,T2X方式运用的是二次投影(reprojection)和加权(weighting),所以不会有30Hz的“鬼影重叠影像”。PC另外还支持MSAA下的2X,4X组合。

Crytek计划在4月24日(下周2)公布首支演示预告片。到那个时候,咱们就可以看到展示众多最新AA技术的视频了。

首支预告片:

苹果用户视频入口


早先游戏截图:










PC版封面:




主机版封面:






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此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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沙发
发表于 2012-4-23 01:09:05 |只看该作者
{:26:}超短坑爹预告 真没什么意思
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-4-23 01:18:04 |只看该作者
我能说你火星了吗 虽然我今天才看。。。

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地板
发表于 2012-4-23 01:22:36 |只看该作者
harryu 发表于 2012-4-23 01:18
我能说你火星了吗 虽然我今天才看。。。

{:8:}不知道 我看游民那边好像挺新的
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2012-4-23 03:22:55 |只看该作者
我记得好像2代是默认不支持的?

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发表于 2012-4-23 05:32:54 |只看该作者
支持~~~~~~~~~~~~~

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常盘台ACE☆御坂美琴
Only My Railgun

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7#
发表于 2012-4-23 07:38:30 |只看该作者
满大街的孤岛3新闻。。。

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8#
发表于 2012-4-23 08:31:01 |只看该作者
视频广告也忒短了吧,一闪而过。。。[怒]

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发表于 2012-4-23 10:08:53 |只看该作者
继承个鬼,大城市才是要旨,不要一辈子丛林猴子游戏。。{:00:}

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-4-23 10:11:53 |只看该作者
看来是因为2代饱受诟病,不得不在3代回归丛林生活了。

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发表于 2012-4-23 10:41:02 |只看该作者
总有一种会雷的预感
还我点评!~

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发表于 2012-4-23 10:57:34 来自手机 |只看该作者
枪枪枪……
我们因为孤独而游戏 游戏却让我们更寂寞。。。

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发表于 2012-4-23 10:58:31 |只看该作者
又见烧机游戏

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发表于 2012-4-23 11:00:43 |只看该作者
{:2:} 到那时候销量又跟1代
GLA:Ak47s for everyone!!!!!!!!!!
嘴炮3大论:国民素质论,TG原罪论,社会体质论,3论在手,上厕所不带纸都说得通

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天使
AMD Tahiti XTL R9 280X

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发表于 2012-4-23 22:21:52 |只看该作者
显卡压力超大。。有DX9模式么?

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