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关于三12统帅数据大变革原因我之见。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-16 21:51:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 guest317 于 2012-4-16 22:13 编辑

      1,. 相对11代9代, 12代是单人带队模式。 许典之流可以在孟德曹仁等麾下当个先锋。 如果12代许典还延续11代 50,60的统,这两人基本不要出门了。所以郭嘉也同理。。。

     2。相对10代, 12代的普通攻防都由统御决定。(10代攻击看武力,防御看统御。) 武力只决定单挑和战法威力,但战法只对相克兵种发动,限制诸多,不似9代巨大的威力。  所以赵云96统,张飞94统就坐实了。  赵云的偶像加成也是不容忽视的。。。

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沙发
发表于 2012-4-16 21:58:06 |只看该作者
暗荣已经进入了一个死胡同
妖的叫美女;木的叫淑女;刁的叫才女;骚的叫风流;
瘦的叫苗条;肥的叫丰满;蔫的叫温柔;凶的叫泼辣;
傻的叫阳光;狠的叫冷艳;匪的叫另类;丑的叫有气质;
高的叫亭亭玉立;矮的叫小巧玲珑;土的叫传统庄重;
嫩的叫青春靓丽;老的叫风韵犹存;闲的叫感情专一;
忙的叫追求自我;弱不禁风的叫有女人味;长得不像女人的叫超女!

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发表于 2012-4-16 21:59:53 |只看该作者
话说在9代以前都是单人带队~也很正常打的~

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地板
发表于 2012-4-16 22:00:55 |只看该作者
本帖最后由 guest317 于 2012-4-16 22:02 编辑

2楼的意思是没有三国志13了?  呵呵,我觉得完美的三国志就是 中国地图加 信长革新模式。 当然城要足,武将也要足。。。

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魏 青州军
武士

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发表于 2012-4-16 22:03:16 |只看该作者
没错,统帅直接决定了登场频率!
所以登场频率高的人,统帅就要设置的高!
郭嘉招牌人物,怎么能不登场?

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发表于 2012-4-16 22:05:28 |只看该作者
qs1982 发表于 2012-4-16 21:59
话说在9代以前都是单人带队~也很正常打的~

我印象中 6,7,8代 都是武力决定攻击,统御决定防御。。 貌似这三代中有一代还没有统御这个数值。 而5代也没有统御数值。。 5代以前楼主就没有玩过了。。

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发表于 2012-4-16 22:08:48 |只看该作者
guest317 发表于 2012-4-16 22:05
我印象中 6,7,8代 都是武力决定攻击,统御决定防御。。 貌似这三代中有一代还没有统御这个数值。 而5代也 ...

7,8没有统帅,只有武力。。
给我一支强心剂。。。

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发表于 2012-4-16 22:11:38 |只看该作者
iceinblue 发表于 2012-4-16 22:08
7,8没有统帅,只有武力。。

年代久远了,记不太清楚了。。。 呵呵。。 谢谢提醒。。。

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发表于 2012-4-16 22:15:30 |只看该作者
我觉得把 他可以这样改 最好了  统帅 武力 智力 3着都相互影响攻击与防御 能力   当高武遇到  低武 高智的角色时 高智的 会判断 数值最高的智力切换成防御与攻击的换算 嗯 还只是个构想 具体细节欢迎大家YY
一转眼,好多年....

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发表于 2012-4-16 22:17:13 |只看该作者
嘿嘿 ,兄弟你忘记了 还有三国志 12 PK版吗~~!到时将会有更大的更新吧!

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发表于 2012-4-16 22:22:55 |只看该作者
gxlzliqi-重生 发表于 2012-4-16 22:15
我觉得把 他可以这样改 最好了  统帅 武力 智力 3着都相互影响攻击与防御 能力   当高武遇到  低武 高智的 ...

你这个构想漏洞太大。假如邓艾碰到吕布和诸葛夹攻,那邓艾该取武力还是智力计算攻防呢?

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发表于 2012-4-16 22:25:28 |只看该作者
bnm9988 发表于 2012-4-16 22:17
嘿嘿 ,兄弟你忘记了 还有三国志 12 PK版吗~~!到时将会有更大的更新吧!

这个 三国志系列的PK版只不过在原版的基础上完善些功能,设定,AI等。 想要改头换面是不可能的。 目前的三12离我理想的三国志还有很大距离。。。

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发表于 2012-4-16 22:28:03 |只看该作者
guest317 发表于 2012-4-16 22:00
2楼的意思是没有三国志13了?  呵呵,我觉得完美的三国志就是 中国地图加 信长革新模式。 当然城要足,武将 ...

暗荣变着法的在统、智、武上玩花样,让三国都快成数字游戏了
妖的叫美女;木的叫淑女;刁的叫才女;骚的叫风流;
瘦的叫苗条;肥的叫丰满;蔫的叫温柔;凶的叫泼辣;
傻的叫阳光;狠的叫冷艳;匪的叫另类;丑的叫有气质;
高的叫亭亭玉立;矮的叫小巧玲珑;土的叫传统庄重;
嫩的叫青春靓丽;老的叫风韵犹存;闲的叫感情专一;
忙的叫追求自我;弱不禁风的叫有女人味;长得不像女人的叫超女!

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发表于 2012-4-16 22:30:09 |只看该作者
bnm9988 发表于 2012-4-16 22:17
嘿嘿 ,兄弟你忘记了 还有三国志 12 PK版吗~~!到时将会有更大的更新吧!

一般PK版,是不会改武将四围的数据的吧/。。

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发表于 2012-4-16 22:36:13 |只看该作者
本帖最后由 guest317 于 2012-4-16 22:37 编辑
dcxxinyx 发表于 2012-4-16 22:28
暗荣变着法的在统、智、武上玩花样,让三国都快成数字游戏了


这个三国志从1代开始就是以几个数值来定义某位武将的。。 这个传统很难改变,而且这个做法也得到了很多其他类似游戏的效仿。。。

我觉得每代游戏数值的变化不一定是遵循着光荣对各个历史人物的评价的变化,也遵循着某个数值所代表的意义。。(如:三12的统御和三11的统御就不完全是一个概念了,三12的统御囊括了三11武力的一部分功能。。貌似三12登用人才是看智力的,而三11是看魅力而三9是看政治。 )还尊重这三国志正版玩家的意志。

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蜀 侍郎

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发表于 2012-4-16 22:47:30 |只看该作者
qs1982 发表于 2012-4-16 21:59
话说在9代以前都是单人带队~也很正常打的~

只有6、9有统,3代分水陆指,其余都是武力单一属性。
细节就不要太在意啦~~~~

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发表于 2012-4-16 22:52:03 |只看该作者
说真的,那1,2点差距在各种BUFF面前几乎等于没有。真正强不强,还得看技能。

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发表于 2012-4-16 22:54:22 |只看该作者
我到现在都搞不懂四维属性都有什么加成。那位大大告诉我。
玩11的时候一直以为武力高部队攻击就高,其余要不要无所谓的说。
[伤心啊]9代就玩了不到12个小时,各种不懂,其余都没玩过了。
梧桐雨,夜未央,孤酒冷蕉断愁肠。
残枝哪堪折,落红命将殇。
怎舍你,独自茫茫。
且相忘,且相忘。
明春花更好。
莫为我忙。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-4-16 22:55:34 |只看该作者
看来阿斗黄皓之流可以安心在家种田了。

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发表于 2012-4-16 23:00:55 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-4-16 22:55
看来阿斗黄皓之流可以安心在家种田了。

这两极品在哪一代都只能呆家里了。。  种田都种不好的货。。。

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