注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 4239|回复: 39
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 再来探讨攻击值是有大小浮动的,以图为证! [复制链接]

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-4-9 14:13:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 minjin8855 于 2012-4-9 14:30 编辑

首先探讨的话题必须建立在不作弊诚信的基础上!

下面这张图是在战史模式(编史模式),在三国无双战的地图 究极模式(为什么是究极模式,因为难度太低会被你一下就砍死了,看不到掉血量) 大家自己也可以试试看 我的方法,就是进游戏里到很多兵的人堆里,用武器就砍一下就一下,再查看每个被砍到的兵失去的血量,是不是有很多掉血量都不是相同的,有人会说兵种不一样,你再仔细看下张图,蓝色①的箭头指向的都是枪兵而且是穿同一种衣服的,他们失去的血量是不相同的,还有剑兵也不同!

请点击看原始大小图片1280x720



附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
沙发
发表于 2012-4-9 14:37:38 |只看该作者
攻击值是有大小浮动的,那么论证里的图就砍一下,是有疑点的

使用道具 举报

帖子
698
精华
0
积分
350
金钱
5658
荣誉
0
人气
8
评议
0
板凳
发表于 2012-4-9 14:51:08 |只看该作者
是不是被马撞到的?

使用道具 举报

金书游戏工作组【美工】
冰空

金书区最高荣誉勋章

帖子
12945
精华
11
积分
10789
金钱
5950
荣誉
199
人气
1264
评议
0

地板
发表于 2012-4-9 14:51:16 |只看该作者
攻击力浮动与伤害浮动是两码事...
另一个帖子里你们的对话
纠结之处就在于攻击力与伤害混淆了

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
5#
发表于 2012-4-9 14:53:21 |只看该作者
刃若被霜 发表于 2012-4-9 14:51
是不是被马撞到的?

我注意了,慢慢走的,所以马超被小兵打去了一管血以下

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
6#
发表于 2012-4-9 14:56:49 |只看该作者
binjikong 发表于 2012-4-9 14:51
攻击力浮动与伤害浮动是两码事...
另一个帖子里你们的对话
纠结之处就在于攻击力与伤害混淆了 ...

因为那个论证加满三围再加攻击印没效果,就是以血做依据的

使用道具 举报

金书游戏工作组【美工】
冰空

金书区最高荣誉勋章

帖子
12945
精华
11
积分
10789
金钱
5950
荣誉
199
人气
1264
评议
0

7#
发表于 2012-4-9 15:00:06 |只看该作者
minjin8855 发表于 2012-4-9 14:56
因为那个论证加满三围再加攻击印没效果,就是以血做依据的

因为修改器看人物数值,就能发现有上限为1400,直接作用于数值的加成自然没用
由于伤害又不是只有攻击力决定,所以其他加成不影响(如官位、武器一类)

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
8#
发表于 2012-4-9 15:00:41 |只看该作者
司圣熙 发表于 2012-4-9 14:58
首先,攻击力是固定的。非浮动。

其次,说你的测试。

因为那个论证加满三围再加攻击印没效果,就是以打一下血做依据的

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
9#
发表于 2012-4-9 15:08:13 |只看该作者
论证加满三围再加攻击印没效果,就是以打一下血做依据的

并不能代表每次测试打一下就是固定的去血量,所以测试时打一下的去血量不能作为依据!

使用道具 举报

帖子
486
精华
0
积分
243
金钱
1901
荣誉
0
人气
3
评议
0
10#
发表于 2012-4-9 15:08:29 |只看该作者
应该没有浮动吧?
这作的普方,前五方攻击力一样,而最后一方攻击力比前五方都大。是不是这个原因?

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
11#
发表于 2012-4-9 15:18:53 |只看该作者
虽然决断不智 发表于 2012-4-9 15:08
应该没有浮动吧?
这作的普方,前五方攻击力一样,而最后一方攻击力比前五方都大。是不是这个原因?
...

我这测试就只砍一下,没两下

就砍一下,那些兵有不同的去血量,

测试时每次的砍一次谁能保证砍与被砍的人物都在原来那两个人的脚印上,还有距离的远近?

使用道具 举报

帖子
1300
精华
0
积分
651
金钱
2410
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2012-4-9 15:21:04 |只看该作者
楼主测试的时候得控制变量

使用道具 举报

帖子
426
精华
0
积分
214
金钱
3620
荣誉
0
人气
4
评议
0
13#
发表于 2012-4-9 15:24:03 |只看该作者
本帖最后由 檀中_环跳 于 2012-4-9 15:26 编辑

虽然不知道楼主在说什么 但还是顶一下

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
14#
发表于 2012-4-9 15:25:22 |只看该作者
司圣熙 发表于 2012-4-9 15:10
你不回拿个白板武器去试。

测试这个不就是得保证单一变量才有说服力么

武器对于每个兵来说都是一样的

使用道具 举报

帖子
486
精华
0
积分
243
金钱
1901
荣誉
0
人气
3
评议
0
15#
发表于 2012-4-9 15:31:02 |只看该作者
本帖最后由 虽然决断不智 于 2012-4-9 15:33 编辑
minjin8855 发表于 2012-4-9 15:18
我这测试就只砍一下,没两下

就砍一下,那些兵有不同的去血量,


你发一张不用马的图能更有说服力~
否则别人会认为你还是撞了一些兵= =
既然还有人说兵种问题,你应该单找一拨同类步兵来测试

使用道具 举报

金书游戏工作组【美工】
冰空

金书区最高荣誉勋章

帖子
12945
精华
11
积分
10789
金钱
5950
荣誉
199
人气
1264
评议
0

16#
发表于 2012-4-9 15:31:24 |只看该作者
本帖最后由 binjikong 于 2012-4-9 15:33 编辑

楼主你这个图只能证明伤害有浮动
不能证明你的命题‘装上攻击力增加的印有效果’
或者‘攻击力有浮动’啊

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
17#
发表于 2012-4-9 15:34:47 |只看该作者
thepolarbear 发表于 2012-4-9 15:21
楼主测试的时候得控制变量

变量有很多,比如距离远近,方位等!

论证三围加满加攻击印没效果,是不是考虑到距离远近,方向方位,攻击部位等,能保证都是同一位置!

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
162
金钱
687
荣誉
1
人气
9
评议
0
18#
发表于 2012-4-9 15:44:35 |只看该作者
binjikong 发表于 2012-4-9 15:31
楼主你这个图只能证明伤害有浮动
不能证明你的命题‘装上攻击力增加的印有效果’
或者‘攻击力有浮动’啊 ...

既然伤害有浮动

那么测试加满三围再加攻击印无效果就不成立

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【评测】

白金会员勋章活跃勋章光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
22703
精华
0
积分
12283
金钱
112352
荣誉
90
人气
314
评议
0
19#
发表于 2012-4-9 15:48:01 |只看该作者
怎不找只有武将打的格子测呢

斗技场之类的

使用道具 举报

金书游戏工作组【美工】
冰空

金书区最高荣誉勋章

帖子
12945
精华
11
积分
10789
金钱
5950
荣誉
199
人气
1264
评议
0

20#
发表于 2012-4-9 15:49:47 |只看该作者
minjin8855 发表于 2012-4-9 15:44
既然伤害有浮动

那么测试加满三围再加攻击印无效果就不成立

囧,原来这个目的
你这张图也只是针对小兵而已嘛
打无双武将时,是否也有这种浮动你又没有证明



使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-12 18:27 , Processed in 0.323440 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到