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[转贴] 诸多改进《刺客信条3》值得玩家期待的五个亮点 [复制链接]

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发表于 2012-3-27 11:41:03 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 gan123698745 于 2012-3-27 11:41 编辑

转自游民:http://www.gamersky.com/news/201203/195188.shtml

《刺客信条》系列从一代起至今已经改进了很多,育碧称,《刺客信条3》已经不仅仅是一次升级改进了,而是一次颠覆性的革新。

在上周位于伦敦的一次游戏预览会上,我们亲眼目睹了《刺客信条3》相比它的前辈来说有多么的突出,多么的优秀;这更让我们对即将在2012年10月发行的游戏无比期盼。

以下是我们期待这款游戏的五个原因…

1. 游戏的设定给了这款作品更大的推动力并且其剧情非常有深度

这是美国革命第一次进入动作冒险游戏中,并且对于玩家来说,经历美国革命的整个过程对他们颇具吸引力。育碧正在全力以赴想要开发出这款设定非常接近生活,剧情贴近真实历史的游戏大作。

《刺客信条3》不但是一款非常强调动作和冒险的游戏,本次的三代还可以算是一次历史教育。也许那些还在读书的美国玩家们,如果他们并不了解这方面的知识的话,他们可能会有有兴趣来了解一下美国的历史。

游戏中将会出现许多著名的历史人物,比如乔治华盛顿,本杰明富兰克林,查尔斯李和侯爵费耶特;游戏中还包括了不少名言,比如在邦克山战役时美军进攻英军在波士顿的堡垒时,那句“等他们靠近了再射击”的名言。

本作的设定与之前的《刺客信条》游戏大不相同。前作中紧凑的环境和耶路撒冷、威尼斯城中狭窄的街道可得为雪地风光,一望无际的树林和人口疏密的小城镇让路了。

本作中场景的大幅变化也意味着游戏的主人公康纳得翻山越岭来到此地。在这些环境之下,传统的刺杀方式依然可行,但在本作中,树木的作用变得更为重要。

本作中还将出现各种天气的变化,比如下雪,下雨,大雾等等。这就要求玩家去适应各种不同的场景,在房顶上来回穿梭时需要考虑更多的因素。

从悬崖边上眺望整个树林是一种美的享受,但更棒的是玩家们可以探索树林中的每一个角落。据称,该作可探索的范围约是《刺客信条:兄弟会》中罗马城的1.5倍。我们已经对此表示迫不及待了。

2. 追踪,捕猎,剥皮游戏的主角可是一位专业的猎人和追踪者。无论什么时候,当康纳远离城镇来到荒郊偏野时,他就会进行捕猎,尽管有时候他也会被诸如一头熊之类的追杀。康纳非常敬重野生动物,他通常喜欢用匕首干净利落地杀掉猎物而不是一枪毙了它们。但是动物的皮毛非常珍贵,可以拿去交易,所以我们可能会在剥皮和交易皮毛上花上不少的时间。我们还得知击杀不同的动物会得到不同的好处。有传言说,我们不仅可以剥下动物的毛皮,还可以挖取它们的内脏,并用内脏制造些什么。要是这样的话,捕猎可就是一件令玩家们非常激动的事了,我们可以在树林中追踪那些稀有的猎物。游戏中有大量树林和雪地场景,在捕猎的同时也可以让我们更多地关注一些杀人放火之外的事。

                                                                                                           

3. 战斗变得更具挑战性,用战斧砍向敌人的脑袋也很刺激《刺客信条》一直强调潜行。本作中,玩家可以操控人物躲在树顶观察敌人的动向。你也可以选择躲在树枝上等待巡逻经过。康纳在一片小范围区域内非常灵巧。在大规模战斗中,连击点和终结技从视觉效果上来说非常棒。战斗场面看起来非常暴力、野蛮。游戏中的大规模械斗将会非常精彩。

在战斗中使用滑膛枪——尽管这家伙装弹特别慢——也需要更多地战术上的考虑。在邦克山战役中,我们看到一部展示视频,其中康纳被指派去敌后方进行暗杀任务。他在战场中步步为营,不断寻找掩体,只有在敌人装弹的时候才跳到敌人背后被杀死对方。也有一些让人不快的地方。育碧将滑膛枪设定为不能在下雨时使用,并且无法配合“信仰之跃”技能一起使用,所以滑膛枪只能在暗杀任务中作为辅助武器了。总之,在本作中,我们可以期待用各种不同的方法来干掉敌人。

4. 游戏中采用的新技术《刺客信条》系列一直都很棒,“Anvil”引擎在三代游戏中获得了革命性的更新。现在每个人物的身体中多了200块骨头,这样可以使开发者做出更逼真的动画效果。康纳的移动、潜行和跳跃也将更逼真,更流畅。游戏也将引入动作,脸部表情和声音同步的系统,我们将可以在与NPC对话时和过场动画中看到这些。由于这些改进,我们将可以体验到一个更逼真的虚拟世界。育碧也承诺将改进AI。总之,这些技术上的升级将带给我们一款有史以来最棒的《刺客信条》游戏,但也可能会让我们在玩的时候感觉更卡。


5. 康纳获得了一些新的招数,比如很酷的“信仰之跃”康纳可以从悬崖边跳入雪堆中,然后迅速地来到平地上,但是现在他将可以使用新的“信仰之跃”技能,这将可以使他能跳到移动的物体上,比如马车。这么做可以让他迅速隐蔽地接近目标。康纳也可以坐在树枝上等待车队经过以后再跳到马车上来隐蔽地接近目标。相比前几作的《刺客信条》中的英雄来说,康纳显得更多才多艺。他的整套招数几乎全部被重做了,现在他可以冷静而又隐蔽地躲在窗下。战斗技能也将会有改动,在小范围战斗中康纳将获得更多复杂的招数。康纳宣称自己是来自于莫霍克部族,这意味着他已经适应在肉搏战中使用战斧而在远距离战斗中使用弓箭。康纳的新招数将使他变得更强,刺杀手段更多样。


l]


《刺客信条3》将在十10月30号于北美发行,欧洲将晚一天。


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此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-3-27 11:41:31 |只看该作者
虽然我不怎么玩刺客面条。。不过这看起来好像还可以{:8:}
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-3-27 11:44:01 |只看该作者
闭嘴干干,么么哒

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发表于 2012-3-27 11:46:30 |只看该作者
kingzhou 发表于 2012-3-27 11:44
闭嘴干干,么么哒

{:26:}太水了!

请针对帖子主题回复
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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永远の萌哒
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发表于 2012-3-27 11:47:36 |只看该作者
刺客神作啊。。。不过玩多了也有点无聊。。。希望游戏方式改进一些。。。{:18:}{:18:}

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发表于 2012-3-27 11:51:12 |只看该作者
性感Ada 发表于 2012-3-27 11:47
刺客神作啊。。。不过玩多了也有点无聊。。。希望游戏方式改进一些。。。 ...

嗯..我玩1的时候好像刚刚玩完指导关卡就不怎么想玩了.. 其他的还是看视频{:24:}
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-3-27 11:55:40 |只看该作者
这次题材无兴趣,算了。。。{:00:}

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发表于 2012-3-27 11:56:46 |只看该作者
darksinelf 发表于 2012-3-27 11:55
这次题材无兴趣,算了。。。

{:26:}无趣在何处?

不管怎么说 风景还是可以看的
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-3-27 12:01:24 |只看该作者
如果是法国大革命,或者英法战争之类估计还会玩玩。。。{:00:}

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发表于 2012-3-27 12:02:35 |只看该作者
darksinelf 发表于 2012-3-27 12:01
如果是法国大革命,或者英法战争之类估计还会玩玩。。。

略挑剔
不过可以理解
保留个人意见{:8:}
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发表于 2012-3-27 12:02:44 |只看该作者
[怒]又要换显卡了么?????????

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发表于 2012-3-27 12:05:43 |只看该作者
血腥暴力萌甘不要玩。。。{:25:}

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发表于 2012-3-27 12:06:53 |只看该作者
darksinelf 发表于 2012-3-27 12:05
血腥暴力萌甘不要玩。。。

呵呵 看着死神来了和电锯惊魂系列来的这种游戏无压力啊{:26:}
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发表于 2012-3-27 12:31:25 |只看该作者
康纳,主角是终结者了            

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发表于 2012-3-27 12:35:12 |只看该作者
ynchris 发表于 2012-3-27 12:31
康纳,主角是终结者了

噗..I am back{:0000:}
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发表于 2012-3-27 13:00:40 |只看该作者
来看看。。。

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发表于 2012-3-27 13:06:59 |只看该作者
这一切都只是YY。。

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发表于 2012-3-27 13:08:27 |只看该作者
刺客信条强调潜行,有吗{:2:}

有些东西只要写出来让人看到,就能直接对读者产生巨大的精神伤害,比如“指甲划过黑板的声音”,可以说是现实世界中的咒语。我个人见过最具有广谱杀伤力的是这句话:“想象一下,把牙签插在大脚趾的趾甲缝里……然后对着墙用力踹上去……”

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发表于 2012-3-27 13:32:24 |只看该作者
萌呆的干干,大家干

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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发表于 2012-3-27 13:35:14 |只看该作者
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