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性感Ada 发表于 2012-3-9 10:21 
狂怒根本就没有打击感。。就是声音大点。。作为一个FPS居然连爆头设定都没有。。。质量效应3是RPG游戏,本 ...
如果你选择 action experience的话, 就是fps了。 当然也有些rpg的元素。 我看到Ali213也是定义为: fps+rpg.
不过我认为: rpg 更多的应该指向: dragon age, Never winter night, 天河, dragon breath, elder scroll, dungeon siege...
爆头需要设置嘛? 你要射击一个人的时候, 说wait, 我先设置一下。 打在不同的部位, 就是伤害大小的问题。
同时: 我感觉应该不是声音大这个因素。 声音应该是很复杂的混合结果。 精心的混合, 才能给你好的感觉。 主要还是眼睛 + 耳朵。 手, 如果没有力反馈的话, 就可以排除了。
希望大家是和平讨论。
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