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[讨论] 感觉暴雪的开发模式已经不适合这个时代了?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-2-19 04:41:51 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 洗碗王 于 2012-2-19 04:43 编辑

这几天玩了下暗黑3beta版,把剧情和各个角色都体验了遍.
游戏是还可以,但比起期望实在差距太大了,远没有当时暗黑2,魔兽3出来时惊艳.

感觉暴雪为了精益求精而不限制开发时间的模式已经不适合这个时代了,现在这么多好的引擎可以买卖,
游戏开发的分工合作越发普遍,是整个游戏行业大环境在飞快进步. 暴雪这么慢慢磨,虽有一群精英的支持,但很难领先整个行业.

这情形有点类似当年离开ID的洛梅罗,花了这么多时间开发自己理想的游戏<大刀>,结果开发半当中就发现画面被超越了,向卡马克
买了新引擎后重新开发,拖到最后草草发布了,但发布时游戏画面又落后于时代,也没什么好销量,把洛梅罗这个金牌制作人都毁了.

暴雪以前的游戏普遍耐玩,星际2我却连单人剧情都没打通,现在这个暗黑3又和期望差距这么大,就发了上面几句牢骚,见谅.

想玩暗黑3的话直接去163下载游戏,再去淘宝租个帐号就行(每小时1~2元),beta剧情很短,和人合作的话不到半个小时就通了,
所以别浪费钱一下租太长时间了.

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沙发
发表于 2012-2-19 05:46:46 |只看该作者
其實咱很敬佩玻璃渣的開發人員。據說星際2的引擎都是在工作室裡面不斷流傳成型,而不是一小撮人作出計劃然後“外包”給其他人實現的。對於那些福利待遇比較好的國家來說,很多人選擇製作遊戲,其目的就是參與到自己熱愛的項目中去,而不是單純為了賺錢,“做出一款好遊戲”就是他們唯一的動力。更何況自星際1代開始,“慢工出細活”也就成了暴雪精神之一,或許這麼慢慢磨也是有這一原因在裡面的吧。
確實玻璃渣的遊戲可玩性水平在可見的範圍內下降,絕大多數人不是內部人員所以沒法了解情況。也許和各個核心成員離隊,新隊伍把握不准方向有關吧。經濟方面就不用擔心了,玻璃渣還有大量的現金儲備,還有多少粉絲們鼎力支持,這段“暈頭轉向”的時間應該是毫無疑問的能撐過去的,希望清醒之後能發布更優秀的作品。
玩遊戲也有大忌,其中有一條就是不要前期期望過高。特別是在現在這個時代,CG能做的無限好,然後勾起無數人的遊戲慾望,這本身是不錯的,只是如果實際遊戲體驗平平的話是很倒牌子的。作為玩家也要放平心態,所有遊戲不能僅依賴前期宣傳去判斷素質,必須玩到正式版了再去評價,這樣無論是神作還是雷作就都不會有過大的情緒波動了。

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板凳
发表于 2012-2-19 05:49:02 |只看该作者
暴雪的东西确实在下坡路
星际2找不到让人眼前一亮的感觉
暗黑3就现在得到的资料,也没看到什么较大的创新
WOW就不说了,疲劳了,这2年也没啥大创新
曾经必属精品的暴雪游戏呢?

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地板
发表于 2012-2-19 05:55:35 |只看该作者
以為是老虎的帖.......  


還有 , 樓上悲劇了   
我通吃黨我自豪

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发表于 2012-2-19 05:59:18 |只看该作者
重心在网游&玩家要求变高+1
你那抹倾城的,请不要在我面前绽放

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发表于 2012-2-19 07:06:50 |只看该作者
游戏是属于制作人 而不是属于开发团队的。。。暴雪现在就是典型的 大锅饭特色

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发表于 2012-2-19 07:22:10 |只看该作者
大锅饭特色,所有人都做好“本分事情”,于是没有人“对质量负责”,工期缓慢,无创新

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发表于 2012-2-19 07:33:15 |只看该作者
绝对不是要求变高,而是倒退了,变得不好玩了。

不然为什么我还愿意去玩老游戏。

两相对比,以前的游戏讲的是游戏性,现在的游戏讲的是快餐性。

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发表于 2012-2-19 07:39:00 |只看该作者
暴雪公司确实是一个实力强劲的对手

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发表于 2012-2-19 07:45:34 |只看该作者
第一次玩魔兽3  只有四个字  惊为天人   从未见过这么牛逼地游戏  每一个技能图标 都让人回味无穷
Laptop:  16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow  罗技G602 psp defy akg K450

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发表于 2012-2-19 07:54:56 |只看该作者
真正的原因是战网,暴雪的所有游戏都为战网服务。。

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发表于 2012-2-19 08:00:12 |只看该作者
本帖最后由 avalon8524 于 2012-2-19 08:02 编辑

现在的游戏很难给人一种"因为它的某种特点某种创新,我必须去玩它"的感觉
感觉现在游戏的形式很死,基本就是A抄B,B抄C的,换了很多技术很多引擎往往只提升了画面
在RPG这块还好点,其他的...

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发表于 2012-2-19 08:30:20 |只看该作者
製作人: 以前都是單機, 這次搞網遊, 讓你們玩不到D版, 哈哈哈

玩家: F〇CK U !

{:2:}
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!

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发表于 2012-2-19 08:57:28 |只看该作者
我就说一句,某虎的低级黑基本无法引起我艹它菊花的欲望了。。
{:0000:}

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发表于 2012-2-19 09:00:01 |只看该作者
shinjiikari189 发表于 2012-2-19 08:30
製作人: 以前都是單機, 這次搞網遊, 讓你們玩不到D版, 哈哈哈

玩家: F〇CK U !

说真的,现在玩网游都可以随便一甩几百几千几万的,正版单机那点钱真不算什么...

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发表于 2012-2-19 09:39:13 |只看该作者
确实。。。。。玩天下2 那会儿。。。69级必须的一套装备花了我3000+ 算上妹子的 大约5000+

砸完装备 就没有玩下去的动力了

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发表于 2012-2-19 09:56:05 |只看该作者
kckadck 发表于 2012-2-19 05:55
以為是老虎的帖.......  

墨痕八舞才出七招呢!
倚筝天波观浩渺,
苍音掀涛洗星辰。
白虹贯日扫魔荡,
明玥当空照古今

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发表于 2012-2-19 09:59:14 |只看该作者
暴雪要灭亡了月经贴

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发表于 2012-2-19 09:59:24 |只看该作者
怎么看都是暴雪的市场模式非常好。。。但是作品不怎么好。。。在作品内容大大落后的时候,再好的市场模式也不行了。。。例如传奇。。。再宣传也不可能有当年的火爆了

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发表于 2012-2-19 10:00:53 |只看该作者
本帖最后由 TigerQiuQiu 于 2012-2-19 10:03 编辑
avalon8524 发表于 2012-2-19 08:00
现在的游戏很难给人一种"因为它的某种特点某种创新,我必须去玩它"的感觉
感觉现在游戏的形式很死,基本就是A ...


反过来倒是有   因为它缺少某种创新,所以我必定不会去玩它 。。。。

例如 RPG玩家之于 沙盒模式

例如 RTS玩家之于 战略视图

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`

就像当年RTS如果不能圈选一样,暴雪的游戏缺少太多现代RTS所必需的东西,再好的市场策略也不行了

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