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[杂谈] 扼杀流派,实况12可更名为脑残直塞记 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-20 13:40:58 |只看该作者 |倒序浏览
       一个月断断续续玩下来,现在防守端没多大问题,大师赛最多给最作弊疯狂电脑进两球的状况。。从09到11,控球直塞一直是我虐电脑,虐同学的必杀,如今优势荡然无存,玩12只能靠本作的BUG——边路快下传中,头球破门来搞死电脑。我一直以为12的直塞打不起来是以为电脑的无球防守站位合理了,球员可以伸腿拦截了。。然则我错了。。是实况直塞路径本身搞的鬼。我仔细研究了下,当你直塞的时候,电脑自动帮你做“优化”,这个轨迹是固定的,必然是通过对方防守范围内的。。比如说,你按向东方向偏左45°(大概)的无人区直塞,电脑会帮你“优化”至偏70°以上,。。而那个方向是防守队员防守范围内的。。。这个不是按错的问题,是经过反复实践论证过的,反复和前作对比后的。。       唉,想不到可乐妹会以这么种坑爹的伎俩来限制直塞流,以到达贯彻2012的宗旨的目的。。。对实况玩家流派的多元化实在是扼杀啊。。。如此脑残的直塞,我建议实况12更名为脑残直塞记好了。。。
      现在我都成了靠边吃饭的玩家了,痛苦啊。。要完全改造成进攻端控制队友的过顶流好痛苦啊。。。

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沙发
发表于 2011-11-20 14:40:19 |只看该作者
恭喜楼主看透了2012。实际上,所谓“温水煮青蛙”,KONAMI历来的作弊,由量变到了质变。2012只是到了临界点了。

我觉得电脑跑位的作弊更厉害。比如进攻的时候,表面上是防守队员在盯防你的前锋。实际上是你的前锋在跟着人家后卫跑。最好的证据就是一旦玩家被断球,电脑的防守队员立刻转向。而自己的前锋却还在傻乎乎的往前跑。玩家进攻跑动中传球被断也常常是正好被对方球员跑过来断掉。

不管是防守队员盯人的原因,还是进攻球员自己跟着人家跑的原因,总之就是电脑的球员始终处在玩家的传球线路上。好不容易有个空档,结果就被——楼主说的——“优化”掉了。

所以在2012里你的球员在战术上就是两种状态:玩家进攻的时候追着人家防守队员跑的状态。电脑进攻的时候,谁也追不上的状态。

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板凳
发表于 2011-11-20 15:34:44 |只看该作者
真是这样么~~2012还没玩呢。。。听着怎么越来越悲惨了。
龙龙

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地板
发表于 2011-11-20 18:24:10 |只看该作者
就为了那个赚人眼球的噱头……右摇杆控制跑位!
2012把2011好的东西都扔了,糟粕倒是都捡起来了,并且把糟粕发扬光大!
要我说K社干脆出个11摇杆加两键的手柄,控制所有队员跑位完了!
这样也就不用再劳什子去开发什么AI了,都交给玩家算了!
还能赚周边的钱!多好!出了什么问题,学当年梦幻西游的丁磊
——没有垃圾游戏,只有垃圾玩家!就足够了……
就那个破右摇杆控制跑位的东西,和实况本身设定都是矛盾,没有前途的玩意!
如果那样的话,请问像因扎吉这种前锋情何以堪?
像鲁伊科斯塔这种手术刀传球的中场情何以堪?
一个游戏的整个成熟体系竟然为了一个新出现的、
没成熟的、没经过市场检验的东西让路……
这是盘古开天地还是2?

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发表于 2011-11-20 18:45:37 |只看该作者
最无脑的打法到你这都成流派了

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发表于 2011-11-20 19:09:43 |只看该作者
恭喜楼主和沙发二位朋友~Bingo~!!说的一针见血~
这一代一直没法使我兴奋起来,所以也就断断续续的玩了玩~但是,感觉传球设置可以说是病入膏肓了。。。甚至和2011比都是无可救药的倒退。
虽然可以在“选边”里面选择传球的手动级别(Manual pass),但是几乎就是忽悠玩家的一个摆设~除了顶级高手有可能很驾轻就熟的完全手动长短传,
正常玩家要是用纯手动等于自爆菊花。但是你要是一旦选择了三格或四格的“辅助传球”等级。所有的传球--包括长短传和直塞都会被套路化/格式化/修正化--换句话说:你朝一个大致方向上传球(尤其是直塞和长传),传出来的效果都是按照电脑修正过的死教条路线走的。这个具体体现在:1.手动长传/短传,你大致按那个方向,无论按多大力槽,电脑默认都是保证传你按那个方向上队员的脚下,而且是不偏不倚刚刚好。这样一来,前几代逐渐开始有的手动传球到空档,使无球队友有跑动空间的特性,就荡然无存了;2,如果“手动”传空档,或打身后对很多玩家来说,在控制方向和力度的技术上有点难把握,那最起码还有直塞(地面/过顶)吧?但是,我们都错了,因为K社绝对没忘记也要对直塞下毒手,把它搞恶心。我实在不知道为什么一个直塞球,除非我方球员的位置已经无法挑剔,否则传到对方正脚下的几率要高到仿佛是你在传给了自己人。

我们不希望K社把直塞做到2011那么变态,但是最起码不要像现在这样吧。传球系统是硬伤,真人对战的时候稍好不多,实况还是要用来对战的,所以,要是对战的情况下也存在的问题,K社可能真的要好好反思下了。

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冠军杯 最佳后腰
星彩军 补给兵 叉突矛

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发表于 2011-11-20 19:42:37 |只看该作者
恭喜楼主和沙发二位朋友~Bingo~!!说的一针见血~

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发表于 2011-11-20 23:00:22 |只看该作者
每次出个新系统 前代的好系统就会被扔进垃圾箱不是实况的优良传统么
狂気の極意

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发表于 2011-11-21 00:10:47 |只看该作者
回复 自由撰写人 的帖子

把自己球员变白痴是实况一直以来的作风,这个我在前作已经可以无视了,这作也是顺其了。。但是现在连最基本的直塞路径都要来修改,这个就恐怕太离谱了,毕竟直塞是足球运动中的最基本元素之一。。。人家出品的游戏,也只能按人家的规则了。。现在赢了,但没有前作的兴奋了。前作赢了,兴奋是因为自己想要的风格完完全全掌握了整个局面。。。现在12赢球因素中运气和不确定性占了较大比重,空挡出来了,中路塞出好球的机会都减少了80%。。目前难有快感。。。

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发表于 2011-11-21 00:19:13 |只看该作者
回复 ECR 的帖子

直塞是基本元素之一,这次感觉扼杀得过头了,而且是以一种不合理的方式。。。10、11的直塞让人爽歪歪,没想到现在可乐妹走极端。。对大部分人而言是灾难。。。

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11#
发表于 2011-11-21 00:24:24 |只看该作者
回复 leon1982xp 的帖子

确实是如此,不要控制队友跑动是正确的,否则就无法体现各个球员的意识、跑动差异了。。但这个远远没有比扼杀直塞还可怕,毕竟直塞和传球、射门一样是最基本元素之一。。。这次走了极端了,过了。。。

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12#
发表于 2011-11-21 00:35:57 |只看该作者
回复 dieson2000 的帖子

有人喜欢倚重球员能力过人,有人喜欢跑边快下传中,有人喜欢中路直塞,有人喜欢高举高打,有人喜欢乱打。。。感觉你在前几作中被中路直塞的打法深深伤害过。。或者你很讨厌巴萨。。。事实确实这12的中路直塞被巨大地扼杀了。。控了老半天的球,空挡出来了,但直塞就这样被扼杀了。。。这种郁闷可能就是你被伤害过的那种感觉一样。。

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发表于 2011-11-21 00:47:27 |只看该作者
shouken 发表于 2011-11-21 00:24
回复 leon1982xp 的帖子

确实是如此,不要控制队友跑动是正确的,否则就无法体现各个球员的意识、跑动差异 ...

扼杀直塞就等于把PS手柄上的三角取消!
直塞和我说的那些都是息息相关的,为了右摇杆必须扼杀直塞!
要不新系统还有多少意义?你用右摇杆控制无球队员跑位做到的,
我一个三角只需要观察无球队员自己跑的路线就能做到,
有多少人还会用那个右摇杆?
我觉得K社是一批新人要否定老人从WE3开始就一代一代累积下来的传统和灵魂!
他们天真地认为改变一个设置就能改变实况,但是牵一发动全身,
这样的修改必要导致平衡的失去,如果不悬崖勒马,轰然倒塌是必然的现实!
以前PS1上那烂泥块的脸,连号码都看不清却轻易打倒TNT2、G400跑出来的FIFA,
就是因为,操作有一定的要求,但能打出相对接近现实且有畅快感的足球。
操作有要求但入门简单操作方便、相对有一定拟真度、有爽快感,任何游戏要成功都是这三者完美结合!
COD系列、MGS系列、三国无双系列、皇牌空战系列无不如此!

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发表于 2011-11-21 10:24:32 |只看该作者
本帖最后由 woyaosee 于 2011-11-21 10:28 编辑

原来如此,怪不得我的直塞老是塞到对方脚下,然后对方几脚传递就到了家门口,另外说一下,我方进攻时射门被守门员没收,一群参与进攻的人慢悠悠的往后退,好吧,就算都是**帝,后卫你总该快速回防吧,太阳,而已电脑球员却快速向前奔,本来速度就比不上电脑了,还整这一出,真是恶心的要死[怒]

散————————————步这两个字也会被和谐,,太阳

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发表于 2011-11-21 11:52:29 |只看该作者
感觉没这么夸张啊。直塞的确是被削弱了,但是在禁区前弧顶位置往两个肋部直塞的球还是挺到位的。当然我用的只是次级难度

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发表于 2011-11-21 14:10:13 |只看该作者
我打六星电脑80%的进球来自地面配合,直传是有点问题,但是没这么严重

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~☆ Captain Jack Sparrow ☆~
冥界引路人·马尔基诺
WEYX4.0联机杯赛亚军

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发表于 2011-11-21 14:15:32 |只看该作者
LZ看的很透彻啊

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发表于 2011-11-21 14:58:21 |只看该作者
lz
说的好啊 以前的实况 每个人的风格都不同 现在是逼着你打巴萨 都成为一种风格这游戏 还有意思吗

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发表于 2011-11-21 17:12:28 |只看该作者
回复 shouken 的帖子

纵向直塞,除非空档特别大,其他都是直接给电脑的。禁区前横向直塞,有时能在小禁区附近得到射门的机会。我进过几个这样的球,也还是看运气。
反正这一代直塞确实弱了很多。不知道手动传球怎样。

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发表于 2011-11-21 18:33:56 |只看该作者
shouken 发表于 2011-11-21 00:35
回复 dieson2000 的帖子

有人喜欢倚重球员能力过人,有人喜欢跑边快下传中,有人喜欢中路直塞,有人喜欢高 ...

少YY少脑补,对身体不好,哥是成年人不至于像***你一样被个游戏伤害,11的直塞球太过bt,防守队员对于传球路线的判断太弱智,打起来毫无难度,所以我说它无脑,你只是太过依赖这种无脑打法而已,多看看比赛把,足球不是只有一个直传打身后

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