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[转贴] 《DotA2》英雄“剑圣”现身 你还认得出来么? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-30 19:42:18 |只看该作者 |倒序浏览

《DotA2》中的英雄还有很多没有现身,今天Valve表示将会在下个补丁中加入一个我们很熟悉的老英雄——剑圣。

不过……小编第一眼看见他的时候,真是脑子一篇空白,当时还以为是流浪剑客呢……看到名字才认出来……Valve你用不用改的这么狠?

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沙发
发表于 2011-9-30 19:49:01 |只看该作者
最烦那些喷dota人设的脑残们。。。
什么都要拿来跟war3的人设对比,明明dota是受限war3模型的数量很多英雄造型都屈就了,尼玛一群脑残还死抱着不放。。。
最普遍的是说dota2的蓝猫不是熊猫了,尼玛那群白痴不知道那英雄真名叫“风暴之灵”么,谁tmd规定风暴之灵是熊猫的。。。

露珠湿沙壁

暮悠晓寂寂

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发表于 2011-9-30 19:50:40 |只看该作者
看起来有点东方风格..

不过为什么要带那种意识流面具{:8:}
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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地板
发表于 2011-9-30 19:52:45 |只看该作者
~~~没人说蓝猫非得是熊猫~~~但是搞成一个面貌猥琐的胖子就太坑爹了~~~
壁立千仞,無欲則剛...

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发表于 2011-9-30 20:02:35 |只看该作者

剑圣? 喜欢这个风格。。
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发表于 2011-9-30 20:03:24 |只看该作者
本帖最后由 黑色豆腐 于 2011-9-30 20:03 编辑

这帽子面具,俺真是无语了

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发表于 2011-9-30 20:16:28 |只看该作者
回复 亲我一个 的帖子

你这才叫喷好吧,DOTA设计人物都是先以WAR3里模型为基础,其中是WAR3里英雄就通过一些修改保留原味,有些连故事背景都没怎么改,难道先想创造一个冰女之后满模型里找符合冰女气质的?而其余英雄大部分还是以本身所在种族定位,比如潮汐、鱼人、船长等本来游戏里就这样所以技能风格都保持了。按你那么说羊刀和冰蛙当时是先想好人物风格、技能、背景,之后找模型?那近卫不应该是世界之树,天灾也不应该是冰封王座,甚至都不应该叫近卫和天灾。

如果要是真三的话你这么喷也正常,真三这类DOTA肯定不能拿剑圣模型改吧改吧变成关羽,火法改吧改吧变成诸葛,必定要重新做。DOTA就是以WAR3为基础的一个游戏,我都怀疑你是不是不玩DOTA,哪个玩DOTA不承认游戏里的英雄都是WAR3风格的?

DOTA2改模型样貌但是风格也没敢改,知道么?怕玩家接受不了。我对DOTA2英雄模型改变没什么反感态度,毕竟不是BLZ支持做的,如果还按BLZ风格做说明VAVLE没创造力了。所以模型样貌重新做很正常,肯定会让一些DOTA玩家接受不了。这你也能喷?
回家以后一切都是麻烦啊 真烦!

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永远の萌哒
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发表于 2011-9-30 20:30:37 |只看该作者
DOTA1全是war3的造型,DOTA2全是土鳖的造型。。。。。。{:18:}不过阀门的人设是出了名的差,没有一个游戏的人脸好的,也就传送门2那俩机器基友稍微好点。。。{:18:}

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发表于 2011-9-30 20:30:40 |只看该作者
我一直觉得叫剑圣有点蛋疼。。。他明明拿的是刀嘛[怒]

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发表于 2011-9-30 20:35:12 |只看该作者
回复 李宇春NO.1 的帖子

以我的观点来看其实冰蛙肯定是想按以前模型稍加修改下的,不过涉及太多问题,只有找VAVEL美工重新设计,但是得保持人物原本在DOTA里的风格。

说风暴之灵不是以WAR3里蓝色熊猫为模型为唯一的,知道为什么这个喷的多么,因为本身那个蓝色熊猫很符合风暴之灵的风格,施法动作,残影什么的,满屏幕飞着蓝色的熊猫,多潇洒啊。我也承认可能当时真就没找到适合风暴之灵的模型的,但是风暴之灵在DOTA里确实能带给玩家感觉,那种感觉一上来,操作什么的顿时就潇洒起来了。
回家以后一切都是麻烦啊 真烦!

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发表于 2011-9-30 20:43:13 |只看该作者
DotA1里这个也不叫剑圣,叫Juggernaut,中文版现在已经翻译成“主宰”了。

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发表于 2011-9-30 20:47:20 |只看该作者
这么明显是太君嘛。
日呆宅比你有活着的必要吗?

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发表于 2011-9-30 20:56:31 |只看该作者
叫刀狂不错

早饭没汤喝就是不爽

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发表于 2011-9-30 20:57:53 |只看该作者
其实不是valve不愿用原来的人设,而是版权问题不能用啊。不过valve的美工确实比暴雪的差了那么一截,但是一旦接受了这个设定的话,玩起来还是挺带感的嘛{:2:}
遗民泪尽胡尘里,南望王师又一年

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发表于 2011-9-30 21:01:21 |只看该作者
其他都行.......这帽子是不是太[怒]

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发表于 2011-9-30 21:52:26 |只看该作者
发现DOTA2的人设都很有玛雅文明的感觉。。

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发表于 2011-9-30 22:05:46 |只看该作者
回复 李宇春NO.1 的帖子

仙女龙叫Puck,其实应该叫精灵龙,这应该是国内翻译的问题。不过具体因为什么原因叫仙女龙我也不知道,我只知道精灵龙挺符合的,仙女龙可能为了让这个名字更美一些吧。
回家以后一切都是麻烦啊 真烦!

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发表于 2011-9-30 22:09:53 |只看该作者
旋涡克劳德 发表于 2011-9-30 22:05
回复 李宇春NO.1 的帖子

仙女龙叫Puck,其实应该叫精灵龙,这应该是国内翻译的问题。不过具体因为什么原因 ...

仙女龙是7级生物
精灵龙是1级生物
这货摆明了是赝品
气势是自己造的,但威信却是别人给的。
平民失人心则困,名人失人心则休,权重失人心则死。

看来看去还是这个签名最合适了。

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发表于 2011-9-30 22:14:59 |只看该作者
亲我一个 发表于 2011-9-30 19:49
最烦那些喷dota人设的脑残们。。。
什么都要拿来跟war3的人设对比,明明dota是受限war3模型的数量很多英雄 ...

说得对,当时是因为WAR3的模型所限只能做那个样子,我们很多翻译直接根据外形翻译了,所以造成了很多误解,蓝猫是最经典的一个,人家本来就没说是熊猫

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游侠UNI宣传部【组员】

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发表于 2011-10-1 01:17:28 |只看该作者
蓝猫那样子是猥琐了点。。。。

另外敌法也有点不够霸气。。。

但是整体画面比WAR3高了无数倍~~

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