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[杂谈] 对实况2012有感而发 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-28 14:07:15 |只看该作者 |倒序浏览
游戏画面

2012没有多大的改进,光影效果比上一代好了,不过朦朦胧胧的感觉并不讨好。说实话,我还是倾向上一代的引擎,例如实况10PES 6)。这种清晰的风格我比较喜欢,和FIFA 2012比较接近。

物理效果

自从pes 2008之后,实况系列给我的感觉就是飘,物理效果不明显。尽管出到2012,物理效果还是没有达到应有的效果,球员的碰撞不真实,感觉被侵犯的球员是纸糊的,轻轻一碰就飞起。远射的球速快,球感比较轻,或许和现在真实足球特性有关吧,但没有实况10pes 6)的爽快感和守门员扑救的冲击感;在这方面pes 2012远远比不上FIFA 2012,他们最新的Player impact engine
给力,

ACTIVE AI

这是PES 2012的救命稻草,攻防两端都有了质的飞跃,进攻端逼近真实足球,防守端则诠释完美足球的真谛,这对最求完美足球的玩家是福音,但对追求游戏性的朋友是灾难;后者我建议玩PROFESSIONAL Normal 难度。我是坚持玩TOP PLAYER的,因为更有挑战性。

进攻端

球员的跑位聪明许多,懂得往空位跑,持续和带球球员保持10-20米距离(HIGH OFFENSE SUPPORT)方便接球,和配合进攻,而且传球和接球比上代轻松。前锋会积极的找对方两个中卫之间的空隙,边路球员会适时的跟进。最明显的是防守反击,无球队员的跟进速度惊人,不会像以前那样,你疯狂的盘带到对方的禁区边缘,而你的队员却在身后**。CPU AI 在你防守端人齐的时候,会让前锋背向球门,做球给中场远射,可以造成很大麻烦。

防守端

站位比以往准确、合理,补防也是很及时,特别是CPU AI,对边路进攻球员可以说是恶魔,CPU 可以用双人包夹甚至三人包夹不过以往按着X逼抢的时代一去不复返;按着X只会让对方过掉,打乱防守阵型。无论你是FERDINAND 还是 VIDIC,对方有理没理,过了便是;R2 + X才是正道,可以缓慢对方进攻,而且对友会自动上抢。这里有个小小的问题,当你用R2 + X 和对方对峙,对方会缓慢的带球,持续5-10秒也有可能,这时你的防守球员全归位了,对方的快攻也打不起来了。但还是不要用X来逼抢,因为对方还是过掉你的。

R3的运用

这是2012的亮点,可以控制无球队员,进攻防守都可以。但我一般只在中后场用,因为我在对方前场已经无暇控制第二个球员,能带好球,不被断球都不错了。再说这代AI做的好,不用劳烦我了。定位球R3是非常有用的,以往35-50M的定位球,对方把防线压到禁区前,你很难直接对球门直接攻击的;但2012可以控制无球球员往球门方向跑,反越位,对方也会跟这你往后托,这时你的进攻球员已经压到对方的小禁区,直接传球就可以攻门了。不过,CUP AI 也没有那么笨,当发现自己中计了,还是会往前跑的,造越位。这招的运用在于时间的把握,在对方AI没往上压的时候把球传出,有时会有意想不到的收获。

裁判尺度

DEMO2和正式版不一样。先说DEMO2, 球员很易倒地,连撞击不倒地的判罚很多。但禁区里却不轻易的吹哨。该判的还是判了;正式版,判罚较少了,身体碰撞也不吹了,整个流畅度较高,但对CPU有偏颇。R3 无球球员引进后,我反而倾向DEMO 2,因为多了进球机会。

游戏节奏

比较明快,有人却抱怨太快了;想必抱怨快的人是看意甲、西甲的;我一直看英超,所以觉得正常。

其实球队的战术也会影响观感,说说我从DEMO2 到正式版用的两个球队:热刺、曼联。

热刺的设定是POESSION GAME, 4-2-3-1的阵型。正如设定般,可以轻松打出58%的控球率,但由于OFFENSE SUPPORT较低,很难快速推进,不过中场的VAN DEER VART MODRIC 控球好,真的可以窜连起这个进攻。可惜边路的BALE LENNON,由于球队的打法,很难发挥出他们的作用,更多的是让他们快速的带球到前场,能向前多少是多少,就像橄榄球一般。之后就交给VAN DEER VART MODRIC 处理吧。所以整个比赛传球很多,可惜实况的统计做的不好,竟然没有全队传球的统计。防守方面,抗压性不足,不过对边路传中做得好, GALLAS DAWSON 一次就可以将球顶出禁区。

曼联,我心爱的曼联,我装完正式版就直接上手了。设定: QUICK COUNTER, 4-2-2-2。快,就是快,整个球队的进攻很有霸气,边后卫的压上很及时, 加上有了Rooney的窜连,可以打快,也可以打阵地。加上NANI, ASHELY YOUNG,快攻时的推进很有压迫感,这时我觉的CPU AI 也不是很强,因为这三人的高速推进,搞的对方防守顾此失彼,实在爽快。不过曼联的进攻体系里,不用NANI, ASHELY YONG, BERBATOV 也是没有问题的,朴智星、GIGGSVALENCIA一样可以补上,不过少了ROONEY就不行了。防守端,拦截力比热刺强,但对边路传中防得不好,三番四次的解围都鬼使神差地落在禁区里。不知道是正式版的问题还是球员问题。不过,我用曼联4场就筋疲力尽了,热刺6场都没问题。

战术设定

PES 2012的战术不如2011,上一代还有MATCHMANAGEMENT,这代却没有了,真实足球不可能正常比赛一种战术的,真想不通KONAMI怎么想的。其它设置也过于简单,没有局部的几个球员的战术;POSITION SWITCH 也是让人头痛,本来曼联的这项设定对前场球员是有帮助的,但想不到连防守球员也换位了;防守时,常常出现EVRA RAFAEL在中间,FERDINAND VIDIC 却跑到边上了。调低,却都不换位了。我觉得应该设定某些球员可以换位才行。

cpu: AMD ALTHON II*3 445
mainboard: JETWAY HUMMER H03-GT2
ram: KINGSTON DDR2 800 2*2GB
video card: ONDA NVIDIA 9600GSO DDR3 384M
hardisk: Hitach 320G 16M

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沙发
发表于 2011-9-28 21:33:34 |只看该作者
看了昨晚曼联的比赛,想不到就像实况2012一样,大意不得。
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板凳
发表于 2011-9-28 21:33:43 |只看该作者
看了昨晚曼联的比赛,想不到就像实况2012一样,大意不得。
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地板
发表于 2011-10-23 01:31:40 |只看该作者
跟比2011呢?我正准备下载2012哦,别泼我冷水啊

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发表于 2011-10-23 05:26:44 |只看该作者
这代做得很不错!

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发表于 2011-10-24 16:03:09 |只看该作者
回复 michael.jackson 的帖子

比2011真实,不过很伤脑筋。
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发表于 2011-10-24 21:42:53 |只看该作者
今天才来关注坛子。。。才知道2012出来了 呵呵

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发表于 2011-10-24 21:46:42 |只看该作者
感觉不是很真实,像在球员们都像在溜冰,特别是ai

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