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[讨论] 炼妖壶和天书系统为什么没有发展下去 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-26 21:54:24 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 明日新星 于 2011-8-26 21:57 编辑

炼妖壶这系统第一次接触时还是觉得挺有趣的,虽然当时能炼的内容还是比较少,但当时还是沉迷过一阵子!

好像到4代都一直有,本来以为以后会慢慢成为一个有趣耐玩得的系统,结果现在都消失了。

为什么没有再延续下去了,如果把炼妖的内容再加个2-3倍,然后专门设定一些只有通过炼妖才能出现的妖物和装备,再把妖物也强化一下,让它真正能拉出来用。这样一定会很好玩。

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沙发
发表于 2011-8-26 22:03:30 |只看该作者
轩辕剑?                                                                                 

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板凳
发表于 2011-8-26 23:10:22 |只看该作者
是啊 轩辕剑

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地板
发表于 2011-8-27 01:57:09 |只看该作者
首先这是轩辕剑的系统。用到仙剑上太突兀了。
其次北软没有那个魄力和能力去开发新系统。

从模型重用和解锁后建模不完整。
以及剧情线松散突兀来看,北软的能力有限。
而在实际游戏体验中,并未发现多少有新意的想法,
整个产品不存在过多的活力冗余。

而“夜蜀山”作为不多的代表活力冗余的部分,
以吐槽性的对话增加了游戏乐趣以及丰富了世界观和人物设定,
但是在本传内却被砍掉。
也让人怀疑开发团队的赶工和整体定位的为问题。

仙四就已经无力保留五灵阵,仙剑5其实已经是退无可退。
别说继承其他游戏的系统会突兀,
北软团队有多少能力继承仙剑原本的系统都值得怀疑。

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