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[转贴] 《合金装备:噬蛇者3D》斯内克潜入3DS平台 [复制链接]

✿ 千 本 桜 ✿
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楼主
发表于 2011-6-18 13:22:17 |只看该作者 |倒序浏览
http://3ds.tgbus.com/news/201106/20110618084159.shtml

  当原创的《合金装备3:食蛇者》登陆PS2的时候,这可是一项了不起的技术成就。因为这不仅仅是合金装备系列游戏第一次主要在户外进行,同时丰富的环境细节与精彩的人物建模相得益彰。当看到该游戏3DS版本的截图和影像时,似乎与其PS2对应的游戏图像区别不大;但是当你亲眼使用3D视图玩的时候,那些丛林看起来是那样的栩栩如生。增加的画面纵深和物体从旁边突然跳出的那种方式,营造了非常好的效果。即使你的周围没有敌军士兵,你也会不自觉想要匍匐前进。

  如果你已经玩过PSP版的《合金装备:和平行者》,你会发现3DS版本的操作方式与之相像。你可以使用摇杆移动斯内克,然后使用正面按键来进行瞄准。当你想要进行CQC移动或是使用武器时,你可以相应的使用LR键。当你想要下蹲或匍匐前进时,只需要简单的使用方向键,如果你想要从物品当中立即选出某件武器,你可以你使用左右键。当然,3DS版本与其他版本的一个最大不同就是触屏,对菜单的导航是可以通过触屏进行的。要选择特定的物品或武器比以前容易了,因为只要点几下屏幕即可。

  另一项创新就是使用3DS摄像图拍摄图片,然后用于伪装。假如说斯内克正好呆在沼泽地里,而你的面前有一晚燕麦粥。立即将你的摄像头对准燕麦粥拍摄一张图片,这样就能帮助斯内克继续伪装下去。当然,里面肯定会有不少潜在的笑料的,试想一下如果我们给小猫拍张照片,然后用来做迷彩图案会发生什么事情呢?
  至于游戏的其他内容,则几乎完全一样。小岛他们确信玩家们不同意对经典游戏做出改变,他们还是想按照PS2的方式来进行游戏。此外,开发小组已经努力使游戏与PS2版一样优秀(可能还青出于蓝而胜于蓝),因为在3DS版中,为了展示3D效果,必须要对图像进行2次渲染。

  当被问及是否游戏的帧速会因为关闭3D效果而上升时,小岛秀夫告知帧速会保持不变。但是即使帧速增加,还是要处理好图像模糊的问题。最后,当被问道为什么选择合金装备3,而不是新近发售的作品和平行者进行重制的时候,小岛回答道:“从时间顺序上看,其实合金装备3是系列第一个游戏,以它作为其他未接触过合金装备的玩家的起点是非常合适的。”

  3DS《合金装备:噬蛇者3D》预计将在今年末发售。

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