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[杂谈] 不喷巫师2难解心中郁闷之情…… [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-30 09:01:31 |只看该作者 |倒序浏览
战斗系统太垃圾!自动锁定更是垃圾中的战斗机!被路边的杂碎两下就砍死,砍他们要七八刀,主角动作那么迟缓,难度却直追忍龙!范围攻击还要点技能!地图转的我头晕,方向都不标!任务提示太恶心,我在第一章就转了三天,找不到支线!有人说剧情好,是,比俄罗斯方块是好不少!可又有多好?要不是心疼那200多大洋,光碟都想踩碎!现在的舆论宣传太NB了!

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沙发
发表于 2011-5-30 09:04:08 |只看该作者
都中文版了还不会玩啊 笑死爹了
你还是去玩刺客信条吧 那个简单点

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板凳
发表于 2011-5-30 09:38:33 |只看该作者
锁定系统请善用ALT

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地板
发表于 2011-5-30 09:41:22 |只看该作者
这种情况,猛抽自己可以更有效解除心中郁闷之情

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发表于 2011-5-30 09:59:10 |只看该作者
玩惯了刺客信条,大镖客这种非常自由的游戏后,再玩这种地图线路给你卡得死死的游戏确实有不适应,关键是巫师2还在地图上大做文章,让你绕来绕去的,要是它的地图和龙腾那样好走,那这游戏时间更加短了。你可以想象下除去绕路,找地方,以及GAMEOVER浪费的时间外,这个游戏真正能有多少小时。其实游戏战斗的难度还真和忍龙差很多,但是忍龙这种动作游戏玩起来有节奏,还有见招拆招的感觉。而巫师2熟悉后就是滚来滚去而已,攻击的判定有些问题,虽然ALT可以锁定敌人,但是也不妨碍这个游戏锁定系统比较差劲的事实,它这套战斗系统有的时候能让你感觉还可以,更多的时候会让你不舒服,总之要做成动作游戏那样还差不少火候。

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游侠MOD组【美工】

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发表于 2011-5-30 10:00:32 |只看该作者
本帖最后由 noamuth7 于 2011-5-30 10:01 编辑

序章那4個場景的戰鬥啊....死了不下30次 [想K人] 很有怒刪的衝動
之後無意中按到翻滾, 退回桌面一看熱鍵設置, 恍然大悟啊 一直從1章翻到3章

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发表于 2011-5-30 10:07:42 |只看该作者
有那么难?!!  任务提示是稍微隐晦了点。这个确实。。。。但战斗系统不难啊,比起忍龙上忍来还是简单了太多了吧。。

现在都给惯坏了,,每个任务最好都有提示,,游戏要简单容易,避免给玩家造成太多挫折感。。。死多了,路找不到,人物找不到,挫折感油然而生,玩家就要摔手柄骂娘、。。

然而大多数人确实很惧怕失败,越挫越勇的人毕竟少。。。所以游戏公司要拿捏的很准,,也许 witcher 2 本来就不打算针对大多数的玩家。。

你忍龙中忍能够通关,这点 witcher2 的战斗不是随便搞搞。忍龙的挫折感都能克服,这个不小意思。。

怕就怕,忍龙你 也就玩了个开始,如果这样,你还是放弃吧。。。witcher 2 的世界 和忍龙一样  太残酷 弱者生存不了。

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发表于 2011-5-30 10:11:47 |只看该作者
这游戏战斗难度越来越简单这点真的不好。
开始随便被一个小怪背后摸两下就挂掉了,后期升了昆恩、加了血,拿到好护甲,升了群攻,可以抗n刀,在怪堆里也有了生还余地。

如切如磋,如琢如磨

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发表于 2011-5-30 10:16:51 |只看该作者
wjb007 发表于 2011-5-30 10:11
这游戏战斗难度越来越简单这点真的不好。
开始随便被一个小怪背后摸两下就挂掉了,后期升了昆恩、加了血, ...

现在游戏的难度都拿捏的不大好,龙腾也是,选最高难度也都是开头困难,碰到盗贼敌人简直要你命,但是后面技能多了也就开始虐敌人了,没有一种难度循序渐进的感觉,反而是越来越简单。

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发表于 2011-5-30 10:19:24 |只看该作者
不了解系统,不了解操作,不了解技能,就直接上来喷,这种事我是干不出来,你现在玩的还是并不强调系统的美式RPG,让你去玩一些战斗系统复杂繁琐的JRPG你不要直接跳楼了?!
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2011-5-30 10:28:38 |只看该作者
强烈要求加入网游 的一键寻路功能来满足玩家
[

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发表于 2011-5-30 10:28:48 |只看该作者
很同意7L的讲法,现在的游戏都太简单,做任务就是跑路,什么技术含量也没有。稍微给你设点障碍就说游戏不人性化。。。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
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内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2011-5-30 10:54:49 |只看该作者
玩了三章,昨儿把游戏删了,这游戏优点很突出,画面正(其实也不算特别强,里面充斥着大量后期渲染和伪光源,渣优化巨吃配置)、配乐好、剧情系统都很完善,但那个缺点正好是本人所不能忍受的------打击感几近于零,而且还有延迟。如果做成个纯RPG本游戏无敌,偏偏是个A.RPG,这就让对动作流畅性要求很高的人不敢苟同了,非喷,只是说说这游戏最可惜的地方,看看后面的主机版会不会有所改善。

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发表于 2011-5-30 10:55:04 |只看该作者
跑路最无聊了。~~

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发表于 2011-5-30 11:03:27 |只看该作者
还好 玩这个游戏就是要克制 别乱点 玩第二章开头打战灵的时候 手贱 老想砍怪 老是由于系统判定 自动冲出屏障 活活这样把血给掉完了[害怕][害怕]

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发表于 2011-5-30 11:39:50 |只看该作者
我很喜欢这游戏 但坦诚来说 自动选定目标做得确实狗血 不选最近 只选最远 不选给你连砍到半残的 只选满血的  
在混战中我们英勇的主角一番翻滚 摆了几个pose重刀华丽劈下  在众多敌兵中挥刀砍中了...训练用假人

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发表于 2011-5-30 11:45:54 |只看该作者
LZ 你打人用银剑 打怪用钢剑...
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DELL U2311
G80-3000黑黑、G6、plu87青
黑蝰蛇

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发表于 2011-5-30 13:16:05 |只看该作者
神鬼寓言3适合你,几乎所有任务都有路线指引,只需要RP好一点拿到几把传说武器就可以随意砍啊砍,无双式的战斗,超好的打击感……

嗯,我说的是真的。

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发表于 2011-5-30 13:20:57 |只看该作者
我还嫌巫师2的战斗太简单了呢。    那些喊难的基本上都是些只懂左键死命砍,啥都不会用的。  法印功能、陷阱、炼金一窍不通光想往死里砍的还是要有自知之明去选简单难度比较好。   又不是没难度让你选,再喊难实在没道理。

光来到世上为使信仰它的人不住在黑暗里。目的不是要审判世人而是要拯救世人。信者不会被审判,不信者已受审判。光临于世,世人宁爱黑暗不爱光明即已是审判。

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发表于 2011-5-30 13:26:00 |只看该作者
遊戲難度我感覺是一開始難, 到後來卻太容易了, 而且等技能都加好了, 爽的機會也不多了

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