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[讨论] 对4850而言,巫师2已经不存在优化问题了,根本没法玩! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-18 10:55:09 |只看该作者 |倒序浏览
任何优化设置都是多余的,游戏就是一坑爹的配置要求!

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沙发
发表于 2011-5-18 10:57:14 |只看该作者
[害怕]5650有压力

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板凳
发表于 2011-5-18 10:58:54 |只看该作者
回复 corea2002 的帖子



这画面,这帧数,已经开到最低设置了,背对军营就40帧,镜头一动,立马降帧,杯具!


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地板
发表于 2011-5-18 11:01:05 |只看该作者
呵呵,显卡升一级5850就可以全高30帧了(关右边倒数第三项)。估计是你cpu不给力吧

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发表于 2011-5-18 11:03:00 |只看该作者
40多帧还不满足~~~~只能说LZ眼高手低~~~想满速换双590吧

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发表于 2011-5-18 11:06:11 |只看该作者
lovefinery 发表于 2011-5-18 11:03
40多帧还不满足~~~~只能说LZ眼高手低~~~想满速换双590吧

我都说了,这是不稳定的,镜头一动就只有20来帧,而且这是开场,后面负杂场景可以想见帧数更低,更重要的是我已经设置到全低了,我没见过这么要求BT的游戏!


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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-5-18 11:06:19 |只看该作者
- Texture downscaling: higher values result in lower texture quality.
材质缩减,越靠下的选项画质越低

- Texture memory size: sets the amount of graphics card memory allocated to textures. Larger values will decrease the amount of streaming that occurs in game and will make the game run more smoothly, but they can also cause the graphics card to run out of memory and even result in game crashes. Choose a reasonable value based on the amount of memory available on your graphics card.
为材质所分配的显存,开越大瞬卡越少,但是开太多了爆了显存的话可能导致游戏崩溃,越靠下的选项画质越高

- Shadow quality: affects graphics performance. Consumes GPU power without affecting CPU performance.
阴影细节,吃显卡而不是CPU,越靠下的选项画质越高

- Number of shadowed lights: set the maximum number of lights that cast shadows. Affects graphics performance. Consumes GPU power without affecting CPU performance.
光源数目,吃显卡而不是CPU,越靠下的选项画质越高

- LOD distance: distance scale for level of detail on meshes. Lower values improve game performance but result in reduced detail on models.
视距相关,越靠下的选项画质越高

- Bloom: effect greatly improves quality of game graphics without placing excess demands on GPU.
不是很吃显卡的提升画质选项,越靠下的选项画质越高

- Light shafts: visual effect recommended for medium-high/high-end machines. Should be disabled on older systems.
为中高端机器设计,越靠下的选项画质越高

- Anti-aliasing: demanding effect that can significantly reduce performance, so it should be disabled on medium and low-end machines.
抗锯齿,中低端机器建议关闭,越靠下的选项画质越高

- Blur effects: special blur and radial blur visual effects that are quite demanding on hardware but used rarely in the game.
模糊特效,吃硬件,越靠下的选项画质越高

- Depth of field – gameplay: subtle visual effect. Option determines appearance of effect only during gameplay sequences and does not affect DoF in cutscenes.
景深,仅游戏中生效,过场动画中不受影响,越靠下的选项画质越高

- Vignette: aesthetic option that produces a photographic vignette around the game screen. Does not affect performance.
装饰画面,不影响性能

- Rain, Wet surfaces rain effect: modest impact on performance.
雨落特效,对性能影响程度一般,越靠下的选项画质越高

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): lighting effect that is important to the game but unfortunately places significant demands on the GPU.
很重要的光晕特效,但是很吃显卡,越靠下的选项画质越高

- Motion blur: blur effect on camera movement, demanding on the GPU.
动态模糊,镜头移动时生效,吃显卡,越靠下的选项画质越高

- Cinematic depth of field: provides movie-like depth of field in cutscenes and dialogue sequences. Extremely detailed but demands significant power. Should only be enabled on machines equipped with top-end graphics cards.
过场动画景深,过场动画时生效,特别细腻但是特别吃硬件,只建议顶级显卡的电脑开启,越靠下的选项画质越高

- Depth of field – cutscenes: option only affects cutscenes and dialogue sequences, does not affect gameplay performance.
过场动画景深,不影响游戏过程中的性能

- Dangling objects limit: limiter for physical animation of character components like Geralt's hair. Disabling this option places greater demands on the CPU.
摇摆物体数目限制,限制人物身上可以摇摆的模型数目,比如说主角的头发,越靠下的选项画质越低

- Ubersampling: high quality rendering mode under which whole scenes are rendered multiple times to provide the best possible textures, object details and anti-aliasing (superior to anti-alias and anisotropy even on the highest settings). Use with caution, only on top-end computers (best possible in terms of both GPU and CPU).
超级取样,用于渲染游戏宣传已久的惊人画质,代价就是此乃最为坑爹吃硬件的选项,小心慎用,仅为顶级显卡和CPU设计,越靠下的选项画质越高

- Vertical sync: helps eliminate "screen tearing" during camera movements and blinking on very quick animations (e.g., bright explosions), but can cause somewhat slower rendering and short input lags.
垂直同步,如果开了就让帧数不超过显示器刷新率,解决斜纹问题。

- Decals: enabling decals like dust or blood on characters can affect CPU performance.
人物身上的尘土、血迹之类的特效,吃CPU,越靠下的选项画质越高

设置没有弄错?

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发表于 2011-5-18 11:20:06 |只看该作者
[嘿嘿嘿] 哥直接就没下载 爱咋咋地
Laptop:  16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow  罗技G602 psp defy akg K450

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发表于 2011-5-18 11:20:06 |只看该作者
幸虧我沒下,我也是4850

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发表于 2011-5-18 11:30:00 |只看该作者
等制作公司出补丁吧。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-5-18 11:30:34 |只看该作者
观望了很久看到gtx460之流都纷纷败退8800用户表示十分欣慰
为什么EA是美国最烂的游戏公司?
因为育碧是法国的...

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发表于 2011-5-18 11:30:36 |只看该作者
你让3850情何以堪,这不是坑爹嘛

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发表于 2011-5-18 11:38:17 |只看该作者
神鬼3出来了,这个游戏压根就没兴趣~~~因为我玩不动[害怕]
套图私藏,勿求~!

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发表于 2011-5-18 11:44:13 |只看该作者
4870 撸过....



[害怕][害怕]

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发表于 2011-5-18 11:49:25 |只看该作者
我的4850表示压力很大[害怕][害怕]
One Flew Over the Cuckoo's Nest~~~

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镰刀教徒
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发表于 2011-5-18 12:00:08 |只看该作者
我记得巫师1的时候我5770都不能稳定流畅,所以2果断==再说!

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发表于 2011-5-18 12:06:51 |只看该作者
这个游戏的优化,不说啥了

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硬件助理工程师

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发表于 2011-5-18 12:08:57 |只看该作者
估计是你cpu不给力吧   我就没下载

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发表于 2011-5-18 12:10:55 |只看该作者
the way游戏的威力不容小视!老黄就是威武!
LZ等后期补丁吧。。。[嘿嘿嘿]
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2011-5-18 12:11:08 |只看该作者
也不说下什么系统什么CPU...............

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