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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 边缘战士 从ET回到RTCW,评说边缘战士
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[讨论] 从ET回到RTCW,评说边缘战士 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-14 17:18:53 |只看该作者 |倒序浏览
      只玩一会就敢出来说,是因为某是RTCW和RTCW:ET的老玩家,所以只要比较了一下风格就够了.

      一:画面
      人物好大!好近身!非常容易瞄!(从ET回到RTCW了...)信息很多(没有汉化估计很多人很难玩好----举双手支持汉化组!!!)!!

      二:运动能力
      1)很好很强大!
      运动上的自由度大大扩展,能让你有更多的战术.
      2_体质变差了!
      跑步速度慢了,滑行的距离不长,没有加速跳不习惯(呵呵).

     三:关于命中和反应
     武器威力:完全不成问题,枪法够硬的一弹夹可以随便杀三个(电脑,呵呵;打人要看是那种,但正常水平的玩家大半梭子弹分生死还是很正常的)-------这类游戏首先你要做的就是要运动(运动.跑动.跳动弹动),并在运动战中消灭敌人(尽量绕到敌人的侧方和后方发动攻击);站着和敌人拼枪是很愚蠢的行为----当然,还有更2B的:站着和敌人拼枪,死了之后抱怨武器不给力的----其实这不是武器不给力,而是某些人的左手不够给力,运动能力严重不足,不能在优势方向发动攻击+持续瞄准能力严重不足(左右手不能配合),估计以前打枪时太过于侧重右手,建议以后要多用左手(右手是用来控制播放进度的!).
     命中反应:只有眼前发红,子弹的推力取消或大幅减弱了,象ET那种想进门即被敌人的子弹推挤在门边不能动的事情好象不会发生了(个人感觉:还是有那种现象更爽).......

     四:关于鼠标手感
     关于很多人一直在说的鼠标手感问题,某唯一要说的就是:没有感想----某能杀人,并不需要考虑手感问题.
     举个浅显的例子:很多人都说KINZU的负加速问题,某F0也用这鼠标,但他有和谁抱怨过吗? 没有!(咳咳,这人某也只能仰望,并不代表某自信有这个水平;只是为了举例方便).

================================================================

     总的来说:边缘战士还是很好的继承了RTCW:ET的风格,当然也妥协了不少;成为ET的后继者不是问题,某已在考虑降价后入正了.
睡觉睡到手抽筋,数钱数到自然醒。

  我……KAO~~~

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沙发
发表于 2011-5-14 17:42:17 |只看该作者
沙发...........20202020202020
一桌子的仙人球顿时让我有了一股比富B多出来的优越感!

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板凳
发表于 2011-5-14 18:18:22 |只看该作者
[嘿嘿嘿] ET 现在依然有服务器
=================O(∩_∩)O================
                               ☆准光驱保护版玩家☆      

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地板
发表于 2011-5-14 19:53:47 |只看该作者
zoly1636 发表于 2011-5-14 18:18
ET 现在依然有服务器

基本天天都有杀过你...............
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发表于 2011-5-14 21:32:16 |只看该作者
RTCW:ET是什么游戏啊……………………………………………………………………………………

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发表于 2011-5-14 22:40:47 |只看该作者
本帖最后由 maxfps 于 2011-5-14 22:48 编辑

邊緣戰士的世界觀尚可,,可惜引擎無力,,製作思路老套,,沒有quake,ut之流創開山鼻祖的魄力,,東抄西借

改个ut3引擎,,行進和跳躍加速到現在的3倍,,有輔助瞄準,支持慣性跳躍,自動調整高度:比如有三道墻(高度不一但原地跳絕對上不去),只要按衝刺鍵加跳躍健,自動判定跳躍高度為墻高,如果方向鍵或加速鍵不動,自動判定連跳,,,
地圖擴大到現在的十倍,高低落差要有懸殊感,加上第三方npc力量,,

至少要有預告片裏的感覺,,,,,,,,,否則實在是對不起這麽優秀的預告片

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发表于 2011-5-15 03:09:29 |只看该作者
maxfps 发表于 2011-5-14 22:40
邊緣戰士的世界觀尚可,,可惜引擎無力,,製作思路老套,,沒有quake,ut之流創開山鼻祖的魄力,,東抄西借

改个ut ...

相信以后会有的.

因为从现在的跑步和射击方式来看,这游戏还是对COD之流作了一些妥协的.

等人们习惯了应该就会提高台阶,拉开差距了----想想他们的"根据玩家级别进不同服务器"的说法吧
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发表于 2011-5-15 14:30:40 |只看该作者
本帖最后由 darksinelf 于 2011-5-15 14:31 编辑

光跑酷不够,射击方面如果和其他FPS差别不大不会吸引很多人。

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发表于 2011-5-15 15:43:35 |只看该作者
你得考虑那些小白。。。。。。。。差别大了,他们怎么可能知道怎么打?
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游侠翱翔汉化组【翻译】

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发表于 2011-5-16 23:29:08 |只看该作者
回复 jtecszsli 的帖子

这类游戏越是向小白妥协。。一般都不会有什么大作为

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发表于 2011-5-18 13:56:17 |只看该作者
估计以前打枪时太过于侧重右手,建议以后要多用左手(右手是用来控制播放进度的!).

比较经典 ~~~ [嘿嘿嘿][嘿嘿嘿]

Hell Freezes Over...

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