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[讨论] 铁炮到底应该怎么用 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-19 23:20:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ninaige000 于 2011-4-19 23:21 编辑

这个东西好厉害啊  如果铁炮侍1V1的话 开速射可以单挑一队刀武士
但是野战的时候该怎么用啊  刚才实验了下如果是平地
射程前方有友军的话 就不会开枪或者只有很少部分开枪
就是说他前面不能站友军 这样没有肉盾对方大部队冲过来也顶不住
如果是防守有高地还好 如果是进攻或者没有高地 铁炮不能放在前 放在后方又没有伤害
放在侧翼 第一机动性不足 第二缺少保护 第三射程覆盖范围太小
好纠结 野战进攻的话铁炮就没有用处了吗

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沙发
发表于 2011-4-20 00:23:00 |只看该作者
ninaige000 发表于 2011-4-19 23:20
这个东西好厉害啊  如果铁炮侍1V1的话 开速射可以单挑一队刀武士
但是野战的时候该怎么用啊  刚才实验了下 ...

我一般是把弓分成2队站左右,中间空出一大块地方出来,铁炮站中间稍后一点,避免被敌人弓白射。但是射程要能达到或稍微超过左右翼,起到不让敌人从正面包抄你的左右的作用。
一般的话电脑会分成3队。2队攻击你的左右,1队冲正面。你的左右翼的近战部队接战之时,正面的敌人也差不多进入铁炮射程,瞬白之,然后中央的预备队迅速冲击敌人正面,击破之后两翼包抄,最后骑兵掩杀就完事了。
铁炮这东西攻高射速慢,打武士和将领之类的厚甲最好了,弓根本射不动他们。用好了起关键性作用,但是射程太短,一般只带2队,这个看个人爱好了。

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板凳
发表于 2011-4-20 00:25:27 |只看该作者
回复 thth 的帖子

另外请教下,铁炮武士怎么招募的,我通关几次了,没招出来过,汗。。。

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地板
发表于 2011-4-20 00:32:56 |只看该作者
本帖最后由 ninaige000 于 2011-4-20 00:33 编辑
thth 发表于 2011-4-20 00:23
我一般是把弓分成2队站左右,中间空出一大块地方出来,铁炮站中间稍后一点,避免被敌人弓白射。但是射程 ...


但是铁炮射程只有弓的2/3  把铁炮放在后面一点 又要达到弓的射程  怎么想都想不通。。。

2L 铁炮侍要把攻城器械厂升到3级

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发表于 2011-4-20 00:37:03 |只看该作者
ninaige000 发表于 2011-4-20 00:32
但是铁炮射程只有弓的2/3  把铁炮放在后面一点 又要达到弓的射程  怎么想都想不通。。。

2L 铁炮侍要把 ...

我的意思是,铁跑别站太后了,不然敌人从正面无人区包抄你两翼,你只能站后面干瞪眼。铁炮的射程要能达到或超过左右两翼,这样敌人从中间的无人区攻击你两翼时,铁炮可以开火支援,这次说明白了吧?

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发表于 2011-4-20 00:45:07 |只看该作者
thth 发表于 2011-4-20 00:37
我的意思是,铁跑别站太后了,不然敌人从正面无人区包抄你两翼,你只能站后面干瞪眼。铁炮的射程要能达到 ...

了然   大概就是



弓                                           弓

                    铁炮
      弓                               弓
                    足轻

这个意思吗

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发表于 2011-4-20 00:46:15 |只看该作者
我是六队铁炮排开,后面贴七队僧弓,当中留一个口子,给弓箭英雄出去诱敌。主将坐下马扎。四队僧枪扎住两边阵脚,弓英雄诱过来少的,一会就全灭。多的话冲到阵前,僧枪顶上去开战吼。
这个阵型曾经打残过敌人3队满编,难度normal
Ten year to sharpen one sword, never test its blade, today show it to thee. Is there anything unfair?

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发表于 2011-4-20 00:54:53 |只看该作者
本帖最后由 ninaige000 于 2011-4-20 01:00 编辑
szb3902 发表于 2011-4-20 00:46
我是六队铁炮排开,后面贴七队僧弓,当中留一个口子,给弓箭英雄出去诱敌。主将坐下马扎。四队僧枪扎住两边 ...


这个 。。。

我想问的是如果是进攻又没有抢到山头 电脑又不动如山  铁炮一字排开放在弓兵前面有作用吗

勾引的话 对方弓兵也不会送到铁炮面前这么远吧 当然 AI做出一些脑残举动还是可以理解的

这代AI问题很多  比如后方城池全空  僧人(传教士)煽动太简单   攻城只会爬墙 就算城门已经被破坏了也不会进

骑兵傻傻的撞枪阵  有什么MOD能改善这些吗?


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发表于 2011-4-20 01:00:00 |只看该作者
弓英雄去诱敌啊,每次至少一队电脑会上当过来。多搞几次电脑就抓狂总攻了。CA设计的AI可利用的 bug多多
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发表于 2011-4-20 01:04:54 |只看该作者
弓箭英雄200的射程,还有特技:“跑得快”只要你操作的好,骑兵都能诱过来枪毙
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发表于 2011-4-20 01:10:14 |只看该作者
弓英雄出去诱敌时利用射程优先射残敌人弓兵,就算敌人弓兵冲上来,用僧弓对射无压力。而且AI不一定优先射你铁炮。
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发表于 2011-4-20 03:43:14 |只看该作者
本帖最后由 ninaige000 于 2011-4-20 03:48 编辑
thth 发表于 2011-4-20 00:37
我的意思是,铁跑别站太后了,不然敌人从正面无人区包抄你两翼,你只能站后面干瞪眼。铁炮的射程要能达到 ...


刚才试验了一下   果然铁炮威力发挥出来了 但是刚打了DarthMod: Shogun 2   1.85

AI终于开始主动出击了  如果做好两侧的防守  一队铁炮放中间开速射威力还是很大的

但是只要AI用任何兵从中间直接冲锋铁炮队 特别是怕骑兵 铁炮立马得回撤 用足轻补上

这样一来铁炮又跑到队伍后面发挥不了作用了

正在考虑用铁炮和枪骑组织侧翼突击分队  

如果AI用枪兵来进攻 就用骑兵引开或者干扰  如果是其他兵种就直接用骑兵从正面冲破

但是这样操作重心就全放这边了  正面不小心被突破就完了

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