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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 DICE:沙盘游戏无聊且缺乏人气
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[转贴] DICE:沙盘游戏无聊且缺乏人气 [复制链接]

F.E.A.R☆無敵小强腿

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楼主
发表于 2011-4-5 09:37:10 |只看该作者 |倒序浏览

《战地3》制作总监帕特里克·班奇(Patrick Bach)认为沙盘游戏都很核心向,无聊而且很难让游戏被很多玩家喜欢。

他告诉记者,DICE曾经尝试将游戏按照开放模式设计,但逻辑上的问题(游戏系列的开发哲学)最终还是让《战地3》的故事和玩法变得线性化。

“我没有看到所有游戏都应该很开放,很沙盘模式的理由。我们曾经做过不少优秀的沙盒类作品,但我不认为这是打造好游戏的唯一出路。毕竟我们需要为游戏打造一个战役故事。”班奇如是说到。

“有时候沙盘游戏没有那么遭,不过多数时候,它们会使得游戏无聊、核心向而且缺乏人气。”

班奇继续解释:“我们就单单说动态天气系统,这一个变化就会为我们的AI脚本开发带来很大的麻烦。”

“AI需要在环境发生变化的时候去寻找新的掩体,包括移动和掩护这些行动都要针对环境变化进行重新制作。”

即便如此,已经发布的《战地3》游戏视频让我们不管从何种角度看都让人十分期待。游戏要做好,从任何出发点都可以,没有人说沙盘游戏是必须的,制作人这一点是肯定没有说错的。

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力天使

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沙发
发表于 2011-4-5 10:18:53 |只看该作者
缺乏人气啊...........................

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发表于 2011-4-5 10:31:25 |只看该作者
GTA,刺客信条,随便哪个都比它卖的好多了
楼下又有人该来说卖的好又怎么样?我们玩战地的玩的是品味,是优越感

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地板
发表于 2011-4-5 10:34:31 |只看该作者
AI加强掩体就好,至于沙盘不沙盘无所谓,好玩就行。。。。。。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2011-4-5 10:36:08 |只看该作者
无所谓,见仁见智吧。

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发表于 2011-4-5 10:39:25 |只看该作者
沙盘的难点在于脚本逻辑,AI和互动吧?这三者搞好了不会觉得无聊的

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发表于 2011-4-5 10:59:45 |只看该作者
本帖最后由 yls112 于 2011-4-5 11:03 编辑

沙盘比线性有意思很多。。。
而且线性有的沙盘也能做到~~~
比如GTA把,你可以以全城为地图,和电脑周旋,每次玩每次都有新的感觉跟体验
而线性第一次玩很新鲜,第二次玩你都知道电脑要在哪出现准备干什么,地图也非常局限,很多地方只能看不能去。。

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发表于 2011-4-5 11:04:42 |只看该作者
嗯,战地亮点是多人~~

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发表于 2011-4-5 11:09:00 |只看该作者
所有沙盘游戏都坚持不过半小时的飘过。。。。

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发表于 2011-4-5 11:09:47 |只看该作者
希望像BF1942,BF2一樣的大地圖高自由就可以了
CPU:Intel Core2 Quad CPU Q6600@2.40GHz
RAM:4.00 GB
Display Card:ATI Radeon HD 4870 512MB
HDD:320 GB
LCD Monitors:Samsung SyncMaster 2243BWX.1680x1050
OS:Windows Vista  32bit SP2

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发表于 2011-4-5 11:10:15 |只看该作者
本帖最后由 yls112 于 2011-4-5 11:10 编辑

不知道战地2算不算沙盘。。。如果他们说的是做成战地2单人那样
那就比这个故事剧情好玩多了。。
当时战地2看电脑会开飞机会开直升机机羡慕的厉害,我只会开坦克。。。[害怕][害怕][害怕]

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发表于 2011-4-5 13:13:57 |只看该作者
说到底就是看到COD系列羡慕嫉妒恨呗!    战地3也是~ 孤岛2也是

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发表于 2011-4-5 13:20:40 |只看该作者
GTA4只玩联机,可惜优化2B了
JC2优化很好但是无联机。。。
SR2优化不行但是联机很不错
总体来说,都很悲剧。。。。[害怕]

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发表于 2011-4-5 13:55:53 |只看该作者
dice做过什么沙盒....

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发表于 2011-4-5 14:09:21 |只看该作者
一定要有剧情啊。。。GTA只用密码作弊随便杀几个人的飘过。。。。

玩沙盘FPS还不如去玩CS得了
CPU           intel酷睿i7 4770K
主板          华硕Z87-PRO        
内存          威刚万紫千红DDR3 1600 8G        
机械硬盘    西部数据1TB SATA3 64M单碟/蓝盘        
固态硬盘    三星840 EVO系列 SATA3 120G
显卡          华硕圣骑士GTX780TI-DC2OC-3GD5
机箱          IN WIN GT-1
电源          海盗船CX600(CMPSU-600CXCN)        
显示器       三星S24D360HL
散热器       九州风神玄冰400

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-4-5 14:19:33 |只看该作者
沙盘的话潜行者也算吧?但是我觉得很好玩啊

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发表于 2011-4-5 15:05:56 |只看该作者
DICE又在找借口了,自己做单机的功力不足就明说嘛,用不着这样当大嘴巴

不过DICE从来就没做出过好的单人剧情模式,从来就没指望过BF3的单人剧情模式能有多好
自己的感觉才是最重要的

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发表于 2011-4-5 15:20:00 |只看该作者
本帖最后由 蒸汽木偶 于 2011-4-5 15:20 编辑

回复 YYNBAMVP 的帖子

说实话今时今日,FPS游戏我觉得绝对应该把重心放在多人上面。
——毕竟多人联网无须考虑Ai问题,这是目前科技的弱项。

单机部分就当试玩,短小而精致就好,目的是展示各种元素,反盗版加密都可以不用太严格,当广告啦……关键是吸引玩家去买正版多人联网。

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发表于 2011-4-5 15:26:07 |只看该作者
翻译一下:凡是我们不做的,做不出来的,就是不行的,,不受欢迎的,烂的.

战地3这回出之前前弄这么大的动静,到时候成品比不上宣传才是悲剧.
--------------------------------------------------------------
不解释就滚!!!

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发表于 2011-4-5 15:41:29 |只看该作者
蒸汽木偶 发表于 2011-4-5 15:20
回复 YYNBAMVP 的帖子

说实话今时今日,FPS游戏我觉得绝对应该把重心放在多人上面。

其实战地2才是真正的宣传。。。。
战地2前些时间不是免费了么?

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