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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 D3你怕不怕 《泰坦之旅》后继有人
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[转贴] D3你怕不怕 《泰坦之旅》后继有人 [复制链接]

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发表于 2011-3-30 13:20:09 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 funnyc 于 2011-3-30 13:31 编辑

D3延期也不怕 《泰坦之旅》后继有人
2011-03-30 11:59:31 2008 人阅读 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo [复制链接] [我要爆料]
《泰坦之旅》的开发人员在Iron Lore Entertainment解散后并未卸甲归田,他们重组了一个名为Crate Entertainment的独立游戏工作室,自筹资金开发《Grim Dawn》(国内译作"恐怖黎明")。
附首次公布的《Grim Dawn》极初期(Pre-Alpha)阶段的实际游戏视频:

游戏背景:
玩家身处一个名为"石冢(Cairn)"的黑暗世界,散落各处的遗迹显示这片土地曾是荣耀一时的帝国疆界,现仅存残垣断瓦,人类也频临灭绝。
石冢现成为两派势力争夺的战场,一方意在将人的肉身转化为资源,另一方则试图彻底消灭人类以破坏对手的意图。
与此同时,尚存一块飞地**着最后一批人类幸存者,其中几位逃难至此的伙伴出现了变异反应,甚至拥有了某些超能力。他们在悄无声息地关注着这场大战,他们所拥有的超能力为抵御入侵人类世界的外来者带来了新希望。
该作可被视为《泰坦之旅》的嫡系亲传,使用自行开发的增强版Iron Lore游戏引擎(其前身曾用于泰坦之旅)。开发人员决意使其在任何一方面都胜过《泰坦之旅》:

游戏主要特色:
- 具备可破坏环境。
- 动态天气系统。
- 游戏支持200级人物/装备/对手,黏着性极高。
- 人物可洗点。
- 支持多人联机,游戏会根据人数来安排平衡性。
- 玩家可根据所获物品蓝图来打造超级装备。
- 游戏内设血腥度开关以满足各方人士口味。
- 提纯后的物品掉落系统不再产生大量垃圾装备,Boss战总会得到好收成。
- 新设计的支线任务生成系统允许玩家与NPC进行更有意思的互动,允许玩家自选支线任务及回报;对立志搞自创游戏内容的Mod开发者也更为友好。
- NPC派系系统可驱使玩家考虑应该或如何讨好哪一方,以期获得商店折扣、馈赠,以及附加任务——帮助某一方会使其对手仇视自己,因此,不要站错队!
该作已步入Alpha阶段,但离发布尚有相当距离。Crate Entertainment表示暂只考虑数字发布,待时机成熟他们会向Valve提交一个demo,通过审核便可登陆Steam平台。


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darksinelf + 1 文章不错,继续努力!

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发表于 2011-3-30 13:21:02 |只看该作者
本帖最后由 funnyc 于 2011-3-30 13:26 编辑


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姿姿驼~(@^_^@)~
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发表于 2011-3-30 13:21:17 |只看该作者
yo,yo,你怕不怕,我不怕!

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地板
发表于 2011-3-30 13:27:15 |只看该作者
本帖最后由 funnyc 于 2011-3-30 13:30 编辑


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炎の男·三井寿
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发表于 2011-3-30 13:27:38 |只看该作者
funnyc 发表于 2011-3-30 13:21

帖视频要像这样

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炎の男·三井寿
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发表于 2011-3-30 13:29:13 |只看该作者
SWF结尾的链接前后加[FLASH]代码

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永远の萌哒
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发表于 2011-3-30 13:29:35 |只看该作者
暗黑类全部无爱。。。。。。。。[害怕][害怕][害怕]

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发表于 2011-3-30 13:30:45 |只看该作者
5706365 发表于 2011-3-30 13:29
SWF结尾的链接前后加[FLASH]代码


                      。

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发表于 2011-3-30 13:30:51 |只看该作者
好多贴图跟泰坦之旅一样。这么多年了就不能进步大点么?

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发表于 2011-3-30 13:36:42 |只看该作者
画面风格我很喜欢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

超期待。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

另外不要在统合区发这种帖子,等于没发。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-3-30 13:38:19 |只看该作者
靠 公然无视 地牢围攻3  绝对黑马 5月发布[嘿嘿嘿]
Laptop:  16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow  罗技G602 psp defy akg K450

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发表于 2011-3-30 13:44:28 |只看该作者
看起来还不错...........和泰坦的感觉差不多来着..................

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发表于 2011-3-30 14:08:13 |只看该作者
回复 funnyc 的帖子

封闭服务器呀,PVP呀,MS职业没有以前的多~[爽]

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发表于 2011-3-30 14:24:13 |只看该作者
本帖最后由 野山一根草 于 2011-3-30 14:25 编辑

画面风格比较暗,但打斗还比较爽快。
玩游戏有一种审美疲劳,别说是泰坦的嫡传,就是暗黑3出来,游戏即使能尽善尽美,也还是有一种疲劳感。
玩游戏就跟玩女人一样,玩的是新鲜感。
豁达的人不纠缠过去,明智的人不拘泥现在,成熟的人不担心未来。

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发表于 2011-3-30 14:28:01 |只看该作者
D3表示毫無壓力。回想當年WESTWOOD的NOX。

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发表于 2011-3-30 14:47:11 |只看该作者
本帖最后由 朱可夫叔叔 于 2011-3-30 14:48 编辑

創建位面傳送門
銀河級

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发表于 2011-3-30 15:04:40 |只看该作者
不错,可以一试                       
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。

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发表于 2011-3-30 15:20:37 |只看该作者
画面风格不是暗黑类的,像博得之门。

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发表于 2011-3-30 15:21:17 |只看该作者
现在对于不能砍NPC打劫,不能偷窃的RPG都兴致缺缺……                
尼玛烂铁通……

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发表于 2011-3-30 15:30:46 |只看该作者
有点感慨啊,自筹资金开发游戏,热爱自己的事业,哎。。。。。。。。。。。。。。
看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……

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