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[讨论] 《天道》——今天为止 又踌躇了~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-6 21:58:16 |只看该作者 |倒序浏览
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打下半壁河山……照例开始发呆~~~不知该干什么~~~

侵攻?——99%都是胜的……

养猪?——那还玩个屁啊~~~不停敲打空格键吧……

.

愿望——

1、希望能像《天下创世》、《革新》一样:武将随着内政及沙场经验的累计,逐渐提升能力与适性;

2、城防再坚固些,城内弓箭或铁炮射击,威力再强烈些,使攻城伤亡代价增高,除非火攻或者利用地势水攻、火攻、挖地道等(成功率与所花费金额还在其次,主要根据侵略队伍中谋将的智力);

3、铁炮只能买,且代价昂贵(这是论坛里多数朋友提到的)——若按1000人一小队,那5000一大队就算是铁炮熊猫军团了……(如果铁炮町制造,那也少一些,贵一些,制造时间久一些~~~)

4、不要像现在这样为了技术、文化等去加速的掠夺资源、空间……没劲!造成地盘扩大的过快(不玩科技,战场上不爽;玩了科技,统一过快,没劲)——用于科技的资源,可以花费金钱去买,就如通商~~~

5、……(可有可无)……那就是种粮派的一点点心愿~~~有修渠,有治水,不要再限制的一点点城下町了,像《将星录》里面一样,随着城规模的增大,但凡覆盖的范围都可建筑粮田、商业町……



无聊 自言自语中~~~就这么多吧~~~
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沙发
发表于 2011-2-6 22:06:56 |只看该作者
养猪,收集宝物,收集官位,收集役职,玩养成等等,看我这帖

http://game.ali213.net/thread-3469630-1-1.html

目前宝物刚买了300多,官位+8以上全抢到,自己想着法玩呗,这游戏除了初心者,没几个是所谓过关的

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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板凳
发表于 2011-2-6 22:46:44 |只看该作者
时间多又蛋疼,全部自控打到统一,培养耐性以及化繁琐为条理有序的处理能力

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地板
发表于 2011-2-6 22:55:17 |只看该作者
其实我比较喜欢革新之前N多城的时候,感觉那才比较有代入感,天道弄个町就想体现所谓的蚕食有点幼稚。
说实话光荣的历史游戏是越来越不如从前了。[伤心啊]
天道唯一喜欢的还是统一后的CG,很切题。

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座天使·雷米尔
从五位下 刑部少辅

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发表于 2011-2-6 23:56:24 |只看该作者
1、希望能像《天下创世》、《革新》一样:武将随着内政及沙场经验的累计,逐渐提升能力与适性;

革新的能力和适性好像不是通过积累经验什么的提升的吧

大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。

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发表于 2011-2-7 01:42:39 |只看该作者
原帖由 knightzhuwei 于 2011-2-6 23:56 发表
1、希望能像《天下创世》、《革新》一样:武将随着内政及沙场经验的累计,逐渐提升能力与适性;

革新的能力和适性好像不是通过积累经验什么的提升的吧 ...


适性是啊,但能力值应该不是,应该是讲几率的。
曲名:Myself Yourself.
-----------------------------------------I Say Yes !

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7#
发表于 2011-2-7 01:54:27 |只看该作者
原帖由 knightzhuwei 于 2011-2-6 23:56 发表
1、希望能像《天下创世》、《革新》一样:武将随着内政及沙场经验的累计,逐渐提升能力与适性;

革新的能力和适性好像不是通过积累经验什么的提升的吧 ...



我咋记得《革新》里 适性在出征次数多的情况下 会提升 尤其骑兵升的快

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8#
发表于 2011-2-7 01:56:27 |只看该作者
原帖由 King_遗忘 于 2011-2-7 01:42 发表


适性是啊,但能力值应该不是,应该是讲几率的。



这个 …… 我可能记不清楚了~~~只记得谦信出征时只要队伍里配个智谋高的 时间久了 他就可以单独带一堆人出去了


能力 尤其在计谋的时候 体现的多些 同一小队 某武将使用的计谋多了 他的组员有人能提升能力~~~大概酱紫吧~~~

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正六位上 神祗少副
吴 虎豹骑

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发表于 2011-2-7 08:26:56 |只看该作者
你们说 如果天道的支城全开 那会是多好的图景啊 。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-2-7 09:05:55 |只看该作者
不如再出信长14的时候,出个11和12的结合版,我既喜欢11的战斗和城下町建设画面,又喜欢12和13的战略即时性的特点。至于武将的成长系统,12的的确是不错,13也还过得去。如果再加入点全战中,弓骑和铁骑可以提刀冲杀敌人,嗯嗯...


[伤心啊]
白日梦 刺刺KI......

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发表于 2011-2-7 09:25:36 |只看该作者
你可以把敌对势力金钱和粮草改满,你会很爽的,如果你还觉得不爽,就把他们科技也改满

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发表于 2011-2-7 09:41:11 |只看该作者
才剛玩的說,。還不是很明白呢。

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发表于 2011-2-7 09:41:36 |只看该作者
才剛玩的說,。還不是很明白呢。

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发表于 2011-2-7 14:26:18 |只看该作者
你可以把敌对势力金钱和粮草改满,你会很爽的,如果你还觉得不爽,就把他们科技也改满
嗯,开局基本上是这样,结果发自己受不了,给AI打残了。

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发表于 2011-2-7 18:22:40 |只看该作者
原帖由 lyshinrom 于 2011-2-7 14:26 发表
你可以把敌对势力金钱和粮草改满,你会很爽的,如果你还觉得不爽,就把他们科技也改满
嗯,开局基本上是这样,结果发自己受不了,给AI打残了。

钱倒是不用,主要是粮,少点给100万,多点给500,你就会发现敌人很欢腾

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发表于 2011-2-7 18:48:44 |只看该作者
4、不要像现在这样为了技术、文化等去加速的掠夺资源、空间……没劲!造成地盘扩大的过快(不玩科技,战场上不爽;玩了科技,统一过快,没劲)——用于科技的资源,可以花费金钱去买,就如通商~~~

这条我是很有感觉···尤其是ai总需要发展··就会进攻···导致剧情什么的都没了···玩了个武田把稻叶山城攻下来··然后改成岐阜城····织田真悲剧··
·百善孝为先·

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发表于 2011-2-7 18:51:55 |只看该作者
说的好,就是要把开放扩散的经济形式改变成集约型的经济

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发表于 2011-2-7 19:52:18 |只看该作者
给82小路留条活路吧

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发表于 2011-2-7 20:23:19 |只看该作者

回复 #1 棋盘斩 的帖子

是啊,深表同情。我比你更悲哀,我玩10次天道,有9次是玩55年信长……先往左推,收了智105的毛利,给他个续命的书,再打完大友,岛津,就tm不知道该干嘛了。打老虎?近300w的兵力打高远城?再说打完了也没有铁炮和足轻适性高的人可收了,老虎骑马s关我鸟事

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发表于 2011-2-7 20:58:33 |只看该作者
革新 至少玩到中期也不算太无聊  但天道 由于多了道路这项创新 对付AI有点太容易了 AI的各种战略战术都被道路所限制了 基本上占下的城一过3后面就太容易
你知道足球为什么这样充满魅力吗?我想这是因为它是一项最单纯最自由的运动。当你在球场中央拿到球时你将干什么呢?你什么都可以做。盘球,传球,射门。你也可以什么都不做,停在那里。如果要传球,可以向前,向两边,向后面,向哪儿都可以。盘带也是如此。罗伯特·本乡笔记52页

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