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奥菲莉娅回忆中的修女

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楼主
发表于 2011-2-3 14:47:08 |只看该作者 |倒序浏览
英文原帖:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=423095
翻译:zhuangjia&Matt54&秋之回忆n
补充:momo_t&StreamRider
编辑修正:秋之回忆n

幕府将军:全面战争2 预览

今天我们期待的幕府将军:全面战争2终于呈现在我们眼前。中世纪2之后我很难看见新帝国、拿破仑和幕府将军2被开发。在对抗俄罗斯的战争中,伴随着士兵的哭声我们失去了中世纪:全面战争,我对此记忆犹新。。。。
我们期待幕府将军2。预评估不会写得天花乱坠。我将讨论一些标题下面的东西。我会透露一点,但我不会剧透太多。
注意,多人部分不会被提到因为他们还需修正一些错误。
  • 游戏的菜单风格改变很大,与老游戏不同,在日文设定中有4个部分,风声、音乐、树的摇摆、旗帜的飘扬。
  • 游戏有三个菜单:单人、多人、设定。
  • 新增的百科全书作为游戏的一个特色。通过它你能学到有关游戏的所有知识。
  • 士兵训练及控制上做了某些改进,使得整个游戏流程变得更加生动有趣.
  • 游戏选项,dx11、10和9都具备,阴影选项和目前的ETW和NTW一样。
剧情和战斗部分:

  • 选择一个家族势力进入会战,传奇(这个难度)能使你的游戏体验变的更加真实。在传奇难度下你将不能对单位发号施令,当你按下暂停按钮时,视角不能移动,小地图无法显示等。。。
  • 科技树将分为2大类,建筑类,和科技类。建筑类可以不需要上一级(参照火炬之光的加点),科技类则需要2到10(参照暗黑的加点)
  • 历史战役等旧元素依旧会保留下来。

教学:
  • 初学、中级、高级三个等级的陆、海战教学。
  • 也有使用长宗我部家的教学战役.

历史战役:

  • 1545年的河越之战
  • 1561年的川中岛之战
  • 1578年的第二次木津川口之战
  • 1574年的第三次长岛围城之战
  • 1575年的长筱之战
  • 1560年的桶狭间之战
  • 1600年的关原之战
陆战和海战:

  • 包括陆战和海战,我看到了总共有53种单位
  • 每个大名都有自己的脸,不只是不同的单位卡片。
  • 战地上将会有战场资源提供给兵士们,有点像罗马里的。
  • 各兵团小队将会有各式各样的特别能力
  • 大名的战场特技只能使用一次(/每场)
  • 画面很棒
  • 动画很棒
  • 精英弓箭手能更准确的射杀敌人,且不受到地形的影响。我(原作者)亲眼看见1个武士被5只箭瞬间秒死。
  • 城堡攻陷战将变得更加有趣且极具挑战性。
  • 海战将比ETW和NTW更加有趣复杂。
  • 海军单位也有特殊能力。加速冲刺,发射火箭等等。。。。。
  • 每个军事单位都会获得经验值,及在战役后能升级。升级后的技能点能让角色变的更加特别和强劲。

会战地图和氏族的管理:

  • 64座城池,有各自独特的资源,用来建造特殊的单位。
  • 也有像帝国中的贸易点。
  • 现在我们可以奇袭贸易路线
  • 单位会像NTW里一样会对炎热和寒冷有反应
  • 你可以更加容易的看清所有你地盘上的信息包括:将军,城市,间谍,收入等等,。前几代中的大滚动条将被替换为更为便捷的按钮。
  • 更便捷的市政管理(看起来“寻找农场升级”什么的,已经没了)
  • 外交,家族,内政等将会有全新的操作界面
外交选项
  • 贸易设定
  • 金钱
  • 朝敌
  • 战斗设定
  • 和平协定
  • 人质
  • 婚姻
  • 连协作战
家主,家族及事务官:

  • 可以为家族成员设定职位(类似于TWE里雇佣指挥官的系统)
  • 我们可以拥立自己的家主(参照罗马,中世纪2)
科技:
  • 科技树将分为2大类,建筑类,和科技类。建筑类可以不需要上一级(参照火炬之光的加点),科技类则需要2到10(参照暗黑的加点)
游戏可选的10个势力:


  • 织田
  • 岛津
  • 毛利
  • 德川
  • 武田
  • 上杉
  • 伊达
  • 长宗我部
  • 服部
  • 北条
游戏中将有56个家族势力(包括可选势力)
  • 尼子氏
  • 姉小路氏
  • 浅井氏
  • 浅野氏
  • 足利氏
  • 芦名氏
  • 别所氏
  • 长宗我部氏
  • 伊达氏
  • 畠山氏
  • 波多野氏
  • 北条氏
  • 本间氏
  • 細川氏
  • 伊贺忍者
  • 一向一揆
  • 今川氏
  • 石田氏
  • 伊东氏
  • 神保氏
  • 吉川氏
  • 木曾氏
  • 北畠氏
  • 小早川氏
  • 河野氏
  • 黑田氏
  • 松田氏
  • 三好氏
  • 最上氏
  • 毛利氏
  • 村上氏
  • 织田氏
  • 扇谷上杉氏
  • 大友氏
  • 大内氏
  • 服部氏
  • 相良氏
  • 斋藤氏
  • 酒井氏
  • 佐竹氏
  • 里见氏
  • 岛津氏
  • 少弐氏
  • 十河氏
  • 高冈氏
  • 武田氏
  • 德川氏
  • 丰臣氏
  • 筒井氏
  • 上杉氏
  • 宇喜多氏
  • 浦上氏
  • 宇都宫氏
  • 倭寇
  • 山名氏
  • 山内上杉氏
Voice actors/actresses
配音人员
  • Haruka Kuroda
  • Togo Igawa
  • Takatsuna Mukai
  • Takashi Sudo
  • Masashi Fujimoto
  • Dait Abuchi
  • Katura Kazumasa
  • Saitou Yasufumi
  • Tanroh Ishida
  • Kenji Wantanabe
  • Will Sharpe
  • Sadao Ueda
  • Junichi Kajioka
  • Kizawa Tomoyuki
  • Yamanaka Kenji
  • Ashely Alymann
  • Hiroe Takei


[ 本帖最后由 秋之回忆n 于 2011-2-7 04:58 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
苍星石 + 20 感谢搬运!!!!!!!!

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沙发
发表于 2011-2-3 14:50:51 |只看该作者
感谢版主带来的第一手消息,期待3月15日的尽快到来啊

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板凳
发表于 2011-2-3 15:29:50 |只看该作者
有时间全文翻译者奖励ltb200~

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地板
发表于 2011-2-3 15:41:01 |只看该作者
2. Anegajoji
11. Errno
13. Honma
15. Iga Ninja    伊贺忍者
16. Ikko Ikki
17. Imagawa  今川
18. Ishida   石田
19. Ito
20. Jinbo   神保
21. Kikkawa   吉川
22. Kiso
23. Kitabatake   北畠
24. Kobayakawa   小早川
25. Kono   河野
26. Kuroda   黑田
27. Matsuda   松田
28. Miyoshi   三好
29. Mogami   最上
30. Mori   毛利
31. Murakami  村上
32. Room
33. Uesugi Ogigatsu
34. Otomo   大友
35. Ouchi   大内
36. Rebels   叛军
37. Sagara    相良
38. Saito   斋藤
39. Sakai   酒井
40. He
41. Satomi   里见
42. Shimazu   岛津
43. Shone
44. Sogo
45. Takaoka
46. Takeda   武田
47. Tokugawa    德川
48. Toyotomi    丰臣
49. Tsutsui    筒井
50. Uesugi   上杉
51. Ukita   宇喜多
53. Utsonomiya   宇都宫
54. Wako
55. Yamana   山名

[ 本帖最后由 momo_t 于 2011-2-3 16:00 编辑 ]
东条、西织、南武、北衫、中乌龟

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发表于 2011-2-3 15:57:02 |只看该作者

回复 #4 momo_t 的帖子

人名我可以慢慢搞定,剩下的要是愿意就靠你了~

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发表于 2011-2-3 16:16:19 |只看该作者

回复 #5 秋之回忆n 的帖子

原帖是对的,发帖人修改时搞错了好像 :

11. Hatano   波多野    不是   Errno
32. Oda   (另一个) 织田     不是    Room
40. Satake  佐竹    不是 He

http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-on-inceleme              原帖传送中...
已有 1 人评分金钱 收起 理由
秋之回忆n + 10 感谢分享!

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

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发表于 2011-2-3 16:18:07 |只看该作者
土耳其文不愿去看了~

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发表于 2011-2-3 16:19:12 |只看该作者
我勒个去的还有丰臣氏- -1540年丰臣秀吉才4岁

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发表于 2011-2-3 16:24:13 |只看该作者

回复 #8 33wsq 的帖子

不是现代剧都喜欢玩穿越吗? 习惯就好了,丰臣对信长[害怕]

60多个大名滚一圈,一回合会不会等到蛋疼?
东条、西织、南武、北衫、中乌龟

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发表于 2011-2-3 16:25:47 |只看该作者
也许有些势力像拿破仑里的波兰,罗马尼亚一样,消灭一个国家后出现,或者不同的战役模式出现~

[ 本帖最后由 秋之回忆n 于 2011-2-3 09:27 编辑 ]

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发表于 2011-2-3 16:29:34 |只看该作者
- -期待6岁的信长VS 4岁秀吉VS 尚未出生的德川家康

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发表于 2011-2-3 16:37:35 |只看该作者
连黑田家都能出现,猴子出现不算什么。。。。。。。

当某些人再也无法的正常的争论中占上风时,他们就会采取污蔑造谣泼脏水的下贱伎俩,这种人在生活中永远都只不过是在地上爬的连狗都不如的贱民而已。
说不过了就告黑状,懦夫加贱民而已。

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发表于 2011-2-3 18:03:22 |只看该作者

回复 #16 zhuangjia 的帖子

辛苦了,翻译完成后告诉我你想要的签名~

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发表于 2011-2-3 20:25:43 |只看该作者
版主阁下有没有试玩啊,官网有没有提到                                                         .
AASFP高级私人教练.NSCA私人教练

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发表于 2011-2-3 20:32:19 |只看该作者

回复 #18 市丸·银 的帖子

单人模式的试玩,保守估计是游戏发售前的一个月前放出试玩~

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发表于 2011-2-3 20:33:21 |只看该作者
Main Menu
The game has changed to a different menu style, differently from older games we now experience 4 stations on a japanese setting. Wind noise, music, swaying trees, waving the clan's flag.
The game has 3 menus: Single Player(Main campaign and so on), Multiplayer and Settings.
An encyclopedia has been added as a game feature. With it you can learn everything about the game.
out training stands out when we entered section single with tab. Here, the first Total War game as if it oyunuymuş fragmented such as thin. A company of soldiers commanded by all stages of a clan to the management of additional paketmiş almost like seeing a long long. Game edinince skip these places, almost like a very fun movie.
The game features DX11, 10 and 9. Shader settings from ETW and NTW are present.
Scenarios and battles
When choosing the campaigns option will have have clans. The Legendary Difficulty is an option to add realism to the gameplay experience. Legendary Difficulty will make it so when the game is paused you can't give orders to your units, you can't move your camera around, you will have no radar and so on.
There are Drop-in battles in shogun 2. The A.I. [The rest is just bs, impossible to translate]
Historical battles and others aspects of war haven't been forgotten.
Training
Novice, intermediate and advanced levels of training for land and sea battles(probably talking about buildings for unit training?).
There is also a tutorial campaign featuring the Chosokabe clan.
Historical Battles
The Battle of Kawagoe 1545
The Battle of Kawanakajima 1561
The 2nd Battle of Kizugawaguchi 1578
The 3rd Siege of Nagashima 1574
The Battle of Nagashino 1575
The Battle of Okehazama 1560
The Battle of Sekigahara 1600
Land and Sea Battles
As far as i saw, land and sea battles combined have a total of 53 units.
Each Daimyo has its own face(maybe). It's not just a different unit card.
Resources on the battle field for soldiers, just like rome's(...wtf?)
Nearly every union has its own special power.
Area habilities can be only used once by the daimyo(bad translation... the rest makes no sense...)
Great graphics.
Spectacular animations.
Archers of very high quality bows, arrows kalıyorlar where they had fallen. Mountain stone does not matter, he personally saw a samurai saplandığını 5 arrow. I watched the moment of death...
Castle sieges are enjoyable and difficult. Difficult to conquer.
Sea battles are much more different and fun than ETW's and NTW's.
Naval units also have special powers. Instant acceleration, fire arrows, etc...
Each unit gains experience, as a result of battle, thus levelling up. When it reaches another level it is given points to upgrade its characteristics which will make it stronger and unique.
Campaign Map and Clan Management
There are 64 cities. Every city has it's own resources allowing the training of special units that these resources.
There are trade nodes for trading just like in empire.
We can raid trade routes.
Units are affected by cold and heat just like Napoleon(attrition system?)
You can see a complete list of you faction(generals, cities, agents, etc.), year and season, money and income, tasks, diplomacy and technology with a single click. There are no more huge scrolls that used to cover the whole screen.
Easier city management(apparently no more "find farm to upgrade" situations)
Diplomacy, family tree/clan management and others contains many new panels.
Diplomatic Options
Trade options
Military partnership
Military transition(?)
Money
Oppression(?)
Battle options
Peace proposal
Hostage options
Marriage options
Against an Attack options(??)
Clan Family Tree and Consul
Members of the family can occupy certain positions(perhaps just like empire where you could hire people for army management, naval, and so on).
We can choose our faction leader(i believe just like rome and medieval 2)
Technologies
There are 2 paths to choose from the tech tree.Any martial arts that does not require a building tech tree, the tree actually.Technologies can be researched in a few rounds. Some need 2 rounds to research others need 10.

这是由另一名网友修改后的文章内容,其中字是原文里本身看着就费解的地方,所以只能用Google机翻
字是润色过的,能看懂了,虽然略掉了点内容

大部分内容,前面的那位仁兄已经翻了,那我就填补下他没搞定的那些

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发表于 2011-2-3 20:33:47 |只看该作者

回复 #16 zhuangjia 的帖子

一楼放出了比较正确的英文翻译版,你对照下~

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发表于 2011-2-3 20:34:57 |只看该作者

回复 #20 Matt54 的帖子

如果不错,我将准备两套签名,,一人一套~

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发表于 2011-2-3 20:42:00 |只看该作者
原帖由 zhuangjia 于 2011-2-3 20:38 发表
16楼是剩下未翻译部分的全部翻译,这个原文写的很坑爹,有些地方很难理解,翻译会有错误,请多多包含。

的确是这样,因为本身就是由土文机翻来的

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发表于 2011-2-3 21:17:12 |只看该作者
蓝字的

Area habilities can be only used once by the daimyo(bad translation... the rest makes no sense...)

大名的战场特技只能使用一次(/每场)
Each unit gains experience, as a result of battle, thus levelling up. When it reaches another level it is given points to upgrade its characteristics which will make it stronger and unique.

每个军事单位都会获得经验值,及在战役后能升级。升级后的技能点能让角色变的更加特别和强劲
You can see a complete list of you faction(generals, cities, agents, etc.), year and season, money and income, tasks, diplomacy and technology with a single click. There are no more huge scrolls that used to cover the whole screen.

你可以更加容易的看清所有你地盘上的信息包括:将军,城市,间谍,收入等等,。前几代中的大滚动条将被替换为更为便捷的按钮。

。。突然发现偶语文好烂。。看不懂我写的吱声

下面是红字,因为原文本身就是机翻,翻译不准请见谅

out training stands out when we entered section single with tab. Here, the first Total War game as if it oyunuymuş fragmented such as thin. A company of soldiers commanded by all stages of a clan to the management of additional paketmiş almost like seeing a long long. Game edinince skip these places, almost like a very fun movie.

这里应该是士兵训练及控制上的某些改进,使得整个游戏流程变得更加生动有趣

Archers of very high quality bows, arrows kalıyorlar where they had fallen. Mountain stone does not matter, he personally saw a samurai saplandığını 5 arrow. I watched the moment of death...

精英弓箭手能更准确的射杀敌人,且不受到地形的影响。我(原作者)亲眼看见1个武士被5只箭瞬间秒死

There are 2 paths to choose from the tech tree.Any martial arts that does not require a building tech tree, the tree actually.Technologies can be researched in a few rounds. Some need 2 rounds to research others need 10.

(这里是说科技树的)科技树将分为2大类,建筑类,和科技类。建筑类可以不需要上一级(参照火炬之光的加点),科技类则需要2到10(参照暗黑的加点)

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