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[原创] 两个月以前就预言的很多BUG终于被证实和修正了!大快我心~ [复制链接]

冠军教练 120/200

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楼主
发表于 2010-12-22 15:33:21 |只看该作者 |倒序浏览
游戏刚出的时候,我就说了很多的BUG,当时还有很多人不以为然,甚至认为是我有问题,并大放厥词,
现在看,结果如何?

详细分析如下:

- The ballhandler will no longer pick up his dribble when a ‘take charge’ attempt fails.
当防守者制造带球撞人失败时,运球队员不会收起他的运球动作

在比赛时,玩家控制人突破,如果突破失败,也就是顶到电脑的防守人身上,就会被强制变为双手持球。
超级白痴的动作。
果然是BUG。
出现这种情况原来是因为电脑在防守的时候在造撞人-_-。
先不说从规则上讲,这种球阻挡的可能性要比撞人高的多。就是从结果上看,每次都是强迫玩家的进攻人变为双手持球,做出一个站不稳的动作。
游戏出来时我就说过这件事,根本没人重视。还有很多人骂我、说我不会突破……
现在结果出来了,是不是BUG?
这个BUG严重影响游戏性。

街球模式就没有这个问题,因为街球根本就没什么所谓的撞人,阻挡之类的规则。
(上述内容我在隔壁也发过贴)

- Improved AI steal behavior and tuned the overall steal frequency/difficulty; defenders should now only attempt steals when they are actually looking at the ball.
改进AI断球行为,调整整体断球频率和难度,防守队员应该只会在确实盯着球的时候尝试抢断

当时我就说过,本作的断球非常无厘头。绝不是什么“令人大家赞赏的强化断球系统”,而是BUG。
现在看已经被确认是BUG了、
很多断球,电脑球员是用后脑勺上的眼睛看的,或者说第六感、第七感、第八感……
现在好了,被修正了


- Tuned ‘Take Charge’ logic such that charges will now be properly called when the defender is set.  This includes a fix for the pro-hop exploit where charges were not being called.
调整“制造带球撞人”逻辑,使裁判可以正确吹罚带球撞人犯规

当时我说过,这个游戏几乎没有撞人犯规。
现在也被修正了、


- Long range passes have been re-tuned to fix a gameplay exploit.  Also, improved defender reactions on such passes so that they are properly contested.
调整长距离传球,修正了从后场直接扔给前场快攻的情形。并且,改进防守队员对此类传球的反应

当时我专门发过帖子。
由于长传无敌。所以一方面玩家可以阴电脑。一方面电脑的快攻也是防不住的,尤其是MP的垃圾队友绝对防不住电脑的快攻。
现在好了、

- Queuing a fake pass command when catching the ball will no longer result in a touch pass.
当接到球时按假传键不会导致将球回传

这也是我较早提出来,没有得到重视的BUG。
还有很多人说是我手柄有问题。结果呢?

- Addressed a playcalling issue where non-stars are getting a bulk of the plays run for them during specific situations.
修复特殊情况下当非明星球员占据战术主体时可能产生的战术问题

如果能增加变化,不再一味的机械化就好了。



- Addressed an exploit when using the Hopstep Dunk.  Players will now branch to a contested shot animation when defenders are nearby.
在使用跳步灌篮时如果附近有防守队员,球员会做出对抗投篮的动作

被证实的BUG

- Dunks will now branch into mid-air collisions, resulting in contact layups and changes in shots.

灌篮方面会加入空中的身体接触后,引起接触后上篮和改变投篮方式

同上。当初我也说过,电脑的上篮和扣篮太霸道了。完全无视防守人的影响。


- Big men with low vertical ratings will now jump the appropriate height when rebounding and contesting shots.
修正弹跳属性低的高个球员在抢篮板和竞争投篮中的起跳高度

比较公认的问题。看着那些无弹跳的傻大个飞来飞去就让人不爽。、




说明一下。本人一向对游戏的外在没有兴趣。只注重内在,例如AI等。
FM玩家应该在FM区很清楚我的风格。

上述BUG修正信息节选自隔壁的一个帖子。这些信息是现在刚出来,还是早就出来了,我不知道。
很久没关注2K11了,原因早说过,现在BUG太多,个人认为没法儿玩。
近日闲逛偶然发现此贴,比较振奋。

当时我就说过2K11 BUG多多,而且有些BUG是“战略性”的。完全毁掉了游戏性和平衡性。
当时发这些BUG分析帖子的时候。100个回复有80个都是骂我的、
我可以理解。
2、8定律吗。真理往往只有少数人才能发现!

现在结果出来。当初我分析的BUG几乎都被证实了!大快我心!


一方面是信息共享,分析分析。
一方面咱也发发牢骚。看看当初到底谁对谁错?

如果这些BUG都能得到很好修正。
那么我现在就可以表达最新观点
2K11将是一款神作!!!!!!

欢迎讨论,禁止拍砖。
官方都给出定论了,还有什么好拍的?

最后在多说几句题外话,不进行讨论。

以前还我还总说“欢迎拍砖”
结果就是回帖的大多数都是“拍砖”的,而且除了骂人好像就没什么正经讨论内容了、
连最基本的礼节都不懂。“欢迎拍砖”是欢迎讨论的谦虚说法。至少回复点儿有意义的内容好吧?
难不成是“来骂我吧!”的意思?

鉴于游戏论坛的成员年龄结构跨度较大,未成年人居多。
我也就不一般见识了。

所以今后我的风格也要修正一下了、
只欢迎讨论。不允许拍砖。


我发的每一个帖子都是态度极为认真的,就算有些想法是值得商榷的。
也是我经过观察、分析、和验证之后的结果。
每一个帖子在写的时候我也是仔细斟酌词句的。而且写完之后要看上几遍,
修改和差错。

如果您有不同见解,请理性分析和讨论,
如果你根本就没经过思考,甚至帖子都没看完(我的帖子一般较长……)
就回上几句奚落、嘲讽、鄙视、甚至直接侮辱的内容。
毫无和帖子主题相关的内容。
省了吧。

如果我的想法得不到任何一个人的认同。
我宁愿帖子的回复数是“0”

这部分内容我认为不只是针对自己的。
应该成为互联网世界公认的价值标准。
虽然是虚拟世界,但还是应提倡理性。

[ 本帖最后由 !@#$% 于 2010-12-22 15:41 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-12-22 15:36:49 |只看该作者
上述BUG修正信息都是我翻的。。
2K10官补除了流畅度根本没补什么东西,不知2K11如何,对Ronnie不抱希望

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冠军教练 120/200

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板凳
发表于 2010-12-22 15:38:28 |只看该作者
谢谢翻译。我是看了隔壁的一个帖子。

                                                               
如果一些严重的BUG能修正,还是不错的。

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地板
发表于 2010-12-22 16:18:03 |只看该作者
修复了些大BUG当然是好事~

勇敢的少年啊快去起床照JJ~~

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发表于 2010-12-22 18:26:49 |只看该作者
全场超级传球跟脑后断球这两个bug修复了我就开心了

顶楼主,很多观点也是小弟赞同的
Best I'v ever seen.

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发表于 2010-12-22 18:37:41 |只看该作者
还有很多,侧身大风车灌篮会判无效,穿手投篮,发球时有时球会被踢的很远,甚至到对面去,但没人帮捡,还是发球人一个人傻乎乎的跑过去再跑回来,而这个时候时间还是在走的,对于最后几分钟想追分的人来说,简直要抓狂,还有盖帽不符合物理特性,盖帽后球基本都飞不远,就在很近的地方,不是掉回对方手里就是自己球员能拿到,很少有盖出界飞的很远的帽。还有背打的命中率太高了,适当调低点比较合适。 还有很多,暂时想不起来了。以上这些都是很影响游戏性的BUG.
One hand,Two hands,No hands!!!!HAHAHA!!!

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7#
发表于 2010-12-22 18:39:50 |只看该作者
Dunks will now branch into mid-air collisions, resulting in contact layups and changes in shots.

灌篮方面会加入空中的身体接触后,引起接触后上篮和改变投篮方式

这一条别学2K10里只针对玩家就好。经常自己上篮就扭成麻花兼不中,一点流畅度都没有。电脑还是照扣照跳。经常出现奥尼尔对着博伊金斯硬上篮都会身体变形的情况

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8#
发表于 2010-12-22 18:48:02 |只看该作者
还是那句......希望越大,失望越大

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9#
发表于 2010-12-22 19:20:31 |只看该作者
灌篮方面会加入空中的身体接触后,引起接触后上篮和改变投篮方式
如果大补真是能修改这个BUG的话,游戏可玩性又进了一步了,这句话的意思是游戏里又增加了些许动作,游戏更真实了!
新歡,曾幾何時又是別人啲舊愛..
         舊噯,現在已是另一個人dè新歡..

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发表于 2010-12-22 21:30:03 |只看该作者

回复 #9 西渡花旗 的帖子

参见K10大补后的内线对抗

不抱太大希望...

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发表于 2010-12-22 21:34:06 |只看该作者
- The ballhandler will no longer pick up his dribble when a ‘take charge’ attempt fails.
当防守者制造带球撞人失败时,运球队员不会收起他的运球动作

在比赛时,玩家控制人突破,如果突破失败,也就是顶到电脑的防守人身上,就会被强制变为双手持球。
超级白痴的动作。
果然是BUG。


你這個白痴...人家不是說這個撞人...你用用腦子吧...
還翻譯什麼,我看到這裡已經知你的英文閱讀能力不高了...

P.S.:對不起罵錯LZ 了...總之翻譯的不要亂譯...亂七八糟的。

[ 本帖最后由 迷路的人 于 2010-12-22 21:35 编辑 ]

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发表于 2010-12-23 00:09:10 |只看该作者
哦? 有大补出来? 能解决一些bug就不错了
广州360游戏&刷机群:19499 442

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发表于 2010-12-23 00:22:02 |只看该作者
篮下有身体对抗是好事,不过希望身体对抗更加符合球员身体强壮属性以及体重,不要再出现类似奥尼尔篮下投篮被纳什顶开的导致投篮扭曲的情况出现

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发表于 2010-12-23 00:32:02 |只看该作者
LZ说的那些情况我基本都认同..........确实是游戏做得不足的地方 还有6L补充的一些

如果大补真的都能修正 那这代确实很完美了~

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发表于 2010-12-23 01:33:31 |只看该作者

回复 #13 torky 的帖子

坚决同意!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-12-23 02:56:09 |只看该作者
等补丁出来用了再说吧,这代好多BUG,安慰自己的理由是:至少比以前的live好点

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发表于 2010-12-23 04:44:45 |只看该作者
背打是高了点,顶着也是经常进,受不了。。。

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发表于 2010-12-23 09:42:05 |只看该作者
我支持楼主,有些玩家对楼主说三道四其实他们玩的是低难度(电脑抢断、快攻等BUG不明显,就坐井观天的认为自己很强,认为名人堂难度也不会很强,并诋毁别人不会玩,当玩名人堂难度后我估计他们第一个砸电脑。),本人认为2k11是2k系列登录PC后最差的一作,增加难度可以,但不能简单粗暴的限制玩家,增加电脑的变态来调高难度,和实况足球增加难度一个道理,这不是把玩家当傻子吗?
最后,我玩默认设置、名人堂难度用热火得过总冠军,说明我并不是菜鸟,虽然也能赢,但2k11的难度设计真是历年最差。

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发表于 2010-12-23 09:57:05 |只看该作者
原帖由 torky 于 2010-12-23 00:22 发表
篮下有身体对抗是好事,不过希望身体对抗更加符合球员身体强壮属性以及体重,不要再出现类似奥尼尔篮下投篮被纳什顶开的导致投篮扭曲的情况出现 ...

支持,我方魔兽经常被基德、布鲁克斯顶的跟麻花似的。

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发表于 2010-12-23 09:59:04 |只看该作者

回复 #11 迷路的人 的帖子

LS 是錯了, 但這個動作真的非常白痴........
JJ 雷廸克, 一個天生的射手!

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