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[贴图] 天道pk最新更新(20101129) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-29 19:34:22 |只看该作者 |倒序浏览
上次公布文化名→本次公布文化名
砲術、設計術→射法百般、武士道
加持祈祷、鎮守信仰、財神信仰、道祖信仰→鎮守祭、財神祭、豊穣祭、信仰伝播

文化を振興すると建てられるようになる「文化施設」(全8種類)です。

≪武家文化の文化施設≫
■八幡宮【攻撃強化】
攻撃戦法の付加効果(状態異常発生)が複数部隊に対して発生するようになる。

≪公家文化の文化施設≫
■聚楽第【外交強化】
支配している諸勢力がすべてお抱え衆となる。

≪寺社文化の文化施設≫
■大社【内政強化】
勢力内に祭りが発生するようになる。

■五重塔【内政強化】
敵が仕掛ける計略(引抜・扇動)にかかりにくくなる。

■黄金大仏【内政強化】
募兵量が上昇する。

≪南蛮文化の文化施設≫
■城塞【防衛強化】
鉄砲で攻撃。また、範囲内の敵部隊の移動速度が低下する。

■要塞聖堂【防衛強化】
弓で攻撃。また、範囲内の敵部隊の士気が低下する。

■教会堂【防衛強化】
拠点や施設で壊滅させた部隊の傷兵を吸収し、味方にできる。

[ 本帖最后由 karoka 于 2010-11-29 20:00 编辑 ]
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theonekaka + 1 助人为乐,品格高尚!

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沙发
发表于 2010-11-29 19:45:46 |只看该作者
好像有点意思 2020202020

[ 本帖最后由 hzx19851212 于 2010-11-29 19:47 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-11-29 19:52:49 |只看该作者
八幡宫,西洋建筑,啊,好多眼熟的名称啊。

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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地板
发表于 2010-11-29 19:59:03 |只看该作者
科技 + 政策(文化)

最近玩了2个月,有点腻的civ5

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正五位下 大蔵大輔

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5#
发表于 2010-11-29 20:04:43 |只看该作者
浪士斡旋是公家拉过来全国的浪人?

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2010-11-29 20:05:22 |只看该作者
光荣就更新了这些?莫非PK水军还是杯具。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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7#
发表于 2010-11-29 20:11:46 |只看该作者
又有更新了,相当好呀!很期待西洋建筑的风貌呀!

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8#
发表于 2010-11-29 21:10:14 |只看该作者
貌似这次可以主动访问公家···············
庙堂之上,朽木为官,殿陛之间,禽兽食禄;狼心狗行之辈,滚滚当道,奴颜婢膝之徒,纷纷秉政。

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獨釣寒江雪
龍騎士

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9#
发表于 2010-11-29 21:59:56 |只看该作者
还行,还有半个月了~~~~~
                                                                                                                                                                                                          苑之夢境之嵐

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发表于 2010-11-29 22:05:02 |只看该作者
看4gamer的情报, 好像有增加「招待」指令, 可以请公家使者来卖官or宝物.
八幡宫和聚乐第的效果以及招待指令, 还有近代战斗的效果(=铁炮砦橹), 跟个人以前的修改满类似的…

刚才去天道pk官方网站看了一下, 今天更新的内容比4gamer详细得多, 可以去看看.

[ 本帖最后由 sergi 于 2010-11-29 22:55 编辑 ]

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11#
发表于 2010-11-29 22:36:48 |只看该作者
没啥新意

自己去找npc买卖宝物官位介绍野人之类的,岚世记苍天录就是如此的了

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发表于 2010-11-29 23:07:00 |只看该作者

回复 #5 兼续的粉丝 的帖子

招来的却是全无用处的浪人,能力底的将就没用的设定,注定了这条更新的杯具
CPU:i7 7700K盒装
散热:海盗船 H100i V2 240水冷
主板:华硕PRIME Z270-A
显卡:七彩虹iGame1080 烈焰战神X-8GD5X Top
内存:芝奇RGB幻光戟C14 DDR4 3200 16G 8×2
固态:intel 600p 256G M.2
硬盘:西部数据 蓝盘 1TB SATA6Gb/s 7200转64M
电源:海盗船RM650x
机箱:鑫谷雷诺塔T3 RGB铝制机箱
风扇:海盗船 HD120 RGB 12cm×3
键盘:海盗船K70 LUX 机械键盘 红光 红轴
鼠标:罗技G302
音箱:PreSonus Eris E4.5 监听音箱
显示:LG 34UC88


先是捣死,然后是闻到死,再到喂死它,微软灭鼠三部曲!
知道为什么win8直接跳到了win10吗?因为win9去斩华雄了呀~

人,只有先把自己当成SB,才会不断进步。

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正五位下 大蔵大輔

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13#
发表于 2010-11-29 23:14:42 |只看该作者

回复 #12 amwwfxy 的帖子

我也觉得是。真正牛人被灭国浪出来被捡到的,很少很少。

个人觉得公家文化比另外三块稍微有意思一点,朝敌设定又重新拿出来了(估计也鸡肋),另外三项文化都是兵科加成能力培养。

准备开始研究FIFA12咯

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从五位下 兵部少辅

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发表于 2010-11-29 23:16:38 |只看该作者
官网上更新的东西非常多

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发表于 2010-11-29 23:28:16 |只看该作者
更為期待追加武將哦......趕緊十二月吧!!!

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发表于 2010-11-30 00:36:33 |只看该作者
看过今天的更新内容之后, 总觉得有些文化的名称与效果实在连不上…
洗礼=被攻击战法导致状态异常的机率下降
骑士道=据点与设施的攻击间隔缩短
救济思想=据点的斗志上升速度与战法威力增加
看完也只能佩服光荣的想象力. 光看名称还以为是什么全新的系统,
原来只是对既有的某些方面作条件性的强化, 再加上一个听起来响亮,
实际上风马牛不相及的名称, 只为了配合所谓的文化系统…
还有诸如「八幡宫增加的战法效果目标部队数=茶室数量」,
「城塞与要塞圣堂的攻击力随着教堂数量而增加」,
以及「花5000金研究出近代战斗之后, 所有砦橹改用铁炮射击(哪来的铁炮与战斗人员?)」这样的设定,
只能说pk版又再次将「光荣式都合主义」的风格给发扬光大了…

不去师法真实世界的无限可能, 来增加游戏各方面的拟真度与多变性,
进而让玩家能通过巧妙的操作与决策来获得优势及成就感,
反而只是单调的增加名称绚丽的强化技术与文化, 恐怕pk版玩起来不会比原版多出什么决定性的乐趣.
强化到头之后, 玩腻的速度大概也差不多吧.

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发表于 2010-11-30 04:59:18 |只看该作者
再等半个月就能玩上了~

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发表于 2010-11-30 05:02:36 |只看该作者
本来以为和革新南蛮差不多的系统,不过这次更新看起来很有料啊,越来越期待了。
是这样的经理,你在家里的电脑上按了CTRL+C,然后在公司的电脑上再按CTRL+V是肯定不行的。
即使同一篇文章也不行。
不不,多贵的电脑都不行。

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发表于 2010-11-30 11:07:06 |只看该作者
要玩南蛮文化     用建筑物来强推   [冲啊] [冲啊]

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发表于 2010-11-30 13:10:28 |只看该作者
觉得这次加强得。。。。。。。。。 就多了些好听的名字。。。。。。我宁可光荣把所有支城全部做出来放地图上然后全部变成主城,把他们所谓的要塞圣堂变成城堡强化的技术也不要来那么多新名词,但这些新名词所谓的文化就不过是加一些部队的战斗能力而已。。。这和马上组打的前身良马出产,以及避来矢的前身黑铁弓有什么两样。。。。。

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