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[求助] 【醒目再醒目】我在真蛇c3-2附加了效果,却发不出来,怎么回事?标题要长 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-6 15:00:05 |只看该作者 |倒序浏览
如题,我在真蛇c3后加了个真无双起手式,发出六个方向的暗红气浪,延迟问题已经解决,谢谢各位,可是又有了新的问题,刚开始修改好的时候很正常,然后我修改了一下效果距离,结果出问题了,真蛇c3-2是真无起手,可是只出了动作,暗红气浪却发不出来,我是在一个无视觉效果的效果技上改的,我检查过,视觉参数是316没错,扩散、速度、范围等也没事,效果判定也正常,可是效果技就是发不出来,各位大大帮忙看看怎么回事,另外帮我修改一下c5和c6——没创意啊!

[ 本帖最后由 梁逸钊 于 2010-10-12 20:16 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-10-6 16:03:56 |只看该作者
嘛......LZ是弄成C3后自动进入真无起手动作?试试截取吧......

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板凳
发表于 2010-10-6 16:40:33 |只看该作者

回复 #2 domosai 的帖子

设置MOV的截止时间就行了
202020202020

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地板
发表于 2010-10-6 16:48:58 |只看该作者

回复 #3 八重樱落 的帖子

都差不多,问题是不知道LZ的招是怎么设的。

话说你不用马甲了?

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2010-10-7 11:12:49 |只看该作者
有MOV的截止时间设就尽量不要去用ATK截取,因为截取会牺牲掉打击判定始终值去作为其它用处。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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6#
发表于 2010-10-7 11:15:47 |只看该作者
而且截取后的动作,全段始终存在判定,还必须要设置平移地之类的,很烦
AI在玩家有打击判定的帧,基本上是不会攻击的。。。。。
比如曹老板的火球,你把打击判定改为1到50,放C1就是一项很安全的行为

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7#
发表于 2010-10-8 18:25:52 |只看该作者
不懂,我在c3后加了真无起手,发出的效果见H大的信长真无双,想很连贯的发出,截取的话刷的一下就没了,按不出来。平移地有时怎么回事?为什么改了打击判定放c1就安全了?

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8#
发表于 2010-10-8 21:39:26 |只看该作者

回复 #7 梁逸钊 的帖子

去看一下我赵云第四方
包括第四方本身,第四方连第五方,第四方终止(只出四方)
你弄懂之后,任何招式连贯问题都难不倒你了

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发表于 2010-10-9 21:37:30 |只看该作者

回复 #7 梁逸钊 的帖子

我想你说的应该是。。。
通过自己按键来发动之后的招式,使动作连贯的方法吧。。。汗。
这个要修改上一个动作的收招时间。。。

至于自动连接的方法。。。已经有很清楚的说明了。。。

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发表于 2010-10-10 08:09:19 |只看该作者

回复 #9 yongyuan0000 的帖子

哪里有说明?
还有八重大,你的赵云我找连动作都有点麻烦,找到了却看不懂

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发表于 2010-10-10 22:13:04 |只看该作者
原帖由 置顶MM 于 2010-10-7 11:12 发表
有MOV的截止时间设就尽量不要去用ATK截取,因为截取会牺牲掉打击判定始终值去作为其它用处。


这个。。。汗。

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发表于 2010-10-12 13:25:00 |只看该作者

回复 #1 梁逸钊 的帖子

先给顶上去490926924692782390472

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发表于 2010-10-12 13:53:18 |只看该作者
效果发不出来我也遇到过,貌似是招式发动效果和效果技在时间上有重合导致一个发不出来
比如LZ那个气浪,我把效果技判定始值设在30,就可以发出来(具体的合适的判定始值自己调吧)

LZ的真蛇很有创意啊,赞一个

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发表于 2010-10-12 20:16:21 |只看该作者
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